骗人坑人有什么奇怪的?哪个角色好用?

另外一个不具体,在这里补充一下。

首先记住这个游戏最重要的是小心克制,然后是刷装备,最后是角色搭配。

按推荐顺序:

1巨魔之母。

巨魔种族特性本身慢慢回归血,面板高但火力弱。

它本身的特点是每回合生成小巨魔(需要进入战斗状态。即距离太远或晕倒无效。上限是4(以前是6,更新后弱化了)。如果满了之后被打掉,好像还要再打一轮才能继续启动)

首先必须强调的是,巨魔妈妈的推荐完全是因为巨魔妈妈挖深坑很厉害,新手基本上手就能挖深坑。但是巨魔之母并不常见,也很难抓到(尤其是遇到多个的时候就知道队伍上限有多无耻了),而且因为小巨魔的血不高,自身面板也不变态,没有特殊的攻防效果。除了对王者仙女的特殊攻击,任何高伤害的aoe都会克制巨魔之母。比如彩虹马,无论是在装备上还是场景道具上,都使用了不错的机器人。即使是杀的快的队伍也会因为可能会快速爆掉巨魔母而产生克制效果。比如核心就是女吸血鬼队。

而且即使在深坑里,看到三个以上的精灵也一定要谨慎。

但是刷深坑真的很强。

建议和蛇女,蛋糕男组队。不建议双巨魔之母。战场前期,巨魔妈妈暴力攻击士兵的能力不强,缺乏控制力,需要饼人加强血量。

还有,巨魔之母不适合出城。

遇到仙海你会哭。

2吉祥物

吉祥物对于普通输出盾队来说非常有用。它的buff有50%左右的提升,这对于输出非常重要,除非弃用。同时吉祥物死了会自爆,造成非常夸张的伤害。只是这一点在野外很麻烦,可以抓很多玩爆流。

3女吸血鬼(注意胸部,可能是这个原因):伤害不低,移动高,攻击带回血,残血克制度高。虽然受到尖锐物体的约束,但攻击本身伤害较小,更容易被抓住。

4鬼:三格遥控,小溅射,削弱自身悬浮。作为一个远程,它也有很多血,这是一个相当灵丹妙药。抓住自己并不难。

妖怪之王仙女:攻击是对aoe伤害很高的火球,但缺点是二维射程和血量低。克制很多敌人,但也容易被分散的阵地克制,往往需要复数才能提高效果。如果一个好的微操作者能带来。因为往往需要提前流产,所以不容易抓到(需要被伤害。。。)

在野外,它是一个非常有威胁的怪物(因为它可以点燃地面),但它不是很有用。

请注意:可以使用人类头盔。(但是,头盔减少伤害,会有人这么做?)

6彩虹马:伤害高,射程远,喇叭会爆炸伤害高,延时爆炸会增加伤害。但是瞄准和爆炸时间比较随意,不适合脸黑的人。

适合有蛋糕至少能承受的团队。

以下是一些人可能会考虑的一些类别。

机器人加妖精:机器人相当恶性。瞬移和闪电链让它极其容易移动,伤害非常高。妖精半人口(一人口二)伤害低但有扔队友跳的特殊能力。但问题是。。。机器人只能靠小妖精修理,不吃蛋糕,小妖精的修理量也不高(有人说好像是改进了,可能是我没发现装备。)

最好是两者兼而有之。

蛇女:被打时有几率出现小蛇(最多三条)。有两种攻击模式:近战可以触发装备,远程射程三格可以缓慢控制对方位置(概率大)和腐蚀。但是走的慢,占两个人也无解。

但能力对巨魔母来说是特别互补的,前期可以产生大量的小蛇支撑场景,为巨魔母提供缓解压力的时间。

请注意,蛇女可以使用人类近战武器。

蜘蛛女:它可以携带一个单位。如果是远程移动,不会影响拍摄数量。如果是近战,它会同时攻击自己。同时可以把网拉到墙边作为临时障碍物。而且抓到人就可以撒网,别人就不用带了。

但其本身攻击力不高,移动不高,拉网距离不长,没有用网控制对方位置的功能。

个人认为是技能差的角色。

但是有人说效果很好。。。所以不排除个人挖掘不够。

请注意,可以使用人头装备。

独眼巨人:人类混战的大版本。独眼巨人在人类的基础上,可以飞行,高伤害减速敌人,对重甲敌人没有低克制伤害。配专属装备,大棒。

然而,这两个群体都受到了严重伤害。它移动得非常慢。

巨魔:类似巨人,但是把人扔了没有特殊效果。巨魔总是回血慢,火力弱。

就像巨人一样,两个人都受了重伤。

个人用不到的角色,所以根本没学过:

小鬼是一个高机动性低伤害的半种群。据说可以克制仙女和弓箭手,但是因为伤害低,两者无法包围,所以作用不大。

僵尸是半人半兽,死后可以半血重生(有些情况下不能重生,但是过关的狗好像没死)

蘑菇人是一个种群,攻击的是周围aoe的毒素,伤害低(持续失血)。自身低移动血量不高。