用哪个绘画软件比较好?

一个原画软件就是一个技法,原画设计是道法结合,所向披靡。很多朋友喜欢问我这样的问题。学习原画需要掌握原画软件吗?掌握原画软件是否意味着我能玩好原画?我想说的是,如果你想学习原画,那么掌握软件是必须的标准技能。如果你不掌握这些软件,就意味着你在战场上没有武器。一个没有武器的士兵如何在战场上取胜?所以软件是原画的基础。但是仅仅掌握软件是不够的。这只是一个基础。如果想进一步提高,需要掌握原画的设计思维。如何设计是一种美,作品应该构思成什么样的形式,赋予作品什么样的生命力?只有这两个层面的结合,才意味着你是一个合格的原创画家,就像你有一把剑一样。如果没有强大的内功,如何守护宝剑?

二、左手攻击原画软件,右手攻击原画设计思维。你不打,谁打?学原画没什么难的,难又怎样?努力,努力,努力,所以只要你愿意学好原画,所谓的困难都只是浮云。努力的话,就简单了。学原画要有大的思维模式,就是要学好软件,掌握软件背后的设计思维。只有这样,你才能在原画的江湖里游泳,才能在原画的江湖里生存,才能发展好。千万不要做一个满瓶不满,半瓶挂在身边的棒槌。

?在原画江湖摸爬滚打多年,现在是一家大型游戏公司的原画部门负责人。当时我也是从一个菜鸟的水平一路学到的。我之所以在原画行业进步这么快,是因为我的老师们一直在向我学习,开阔了我的思路,开阔了我的视野。他们通俗易懂的讲课让我更容易掌握原画的各种技法。随着互联网的发展,我的老师每天都在原来的画板上免费直播课。他们也有很多相关的软件和教程。如果你想学,可以去他们原来的画板教程资料(裙子):第一组数字是:239,中间一组数字是:869,最后一组数字是:377。把上面三组数字按顺序组合就行了。我个人很佩服自学的朋友,但我永远不会靠自学成就自己。我会吸取各种大师的精华,为我所用,因为这个世界上最大的成本就是时间的成本,向大师学习可以在最短的时间内成就我最大的知识。为什么不呢?

三、玩原画——硬件标准:硬件方面,显卡平板是现在原画师不可或缺的工具。与传统的手绘相比,图形输入板将更加简单和灵活。图形输入板由一支压感笔和一块板组成。这款笔可以模拟各种刷子,比如我们常见的刷子、喷枪等。

四、播放原画——软件的标准:1.Photoshop。

Photoshop是设计中最常见的图像处理软件,入门简单,笔刷丰富。很多人喜欢把线条画扫描进电脑,用ps上色。值得一提的是,滤镜功能对画面的调整和最终的效果起到了很大的作用。

2.赛.

占用内存小,使用方便。很多人喜欢用赛画线,线条很流畅。因为自带修正效果功能,手抖的人不再害怕!!

3.画家.

知名CG软件需要一定的绘画功底才能轻松驾驭。很多触摸者喜欢用这个软件画画,模拟手绘的效果很好,尤其是配合图形写字板使用。

五个?成为一名游戏原画师需要掌握的基本功现在对人们来说很有吸引力,因为它的市场前景非常光明,而且有国家的大力支持,所以很多有绘画基础或者对绘画感兴趣的朋友都认为游戏原画师不错,那么你知道游戏原画师学什么吗?想要成为一名合格的游戏原画设计师,了解游戏原画要学什么是非常重要的。让我们来看看。

1.掌握扎实的素描功底。

?绘画基本功:构图、透视、人物比例、价值材料渲染、色彩原理、素描能力。一定要意识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分能力一定要牢牢巩固。因为在游戏原创画师行业,基础还是很重要的。当然,不是现在。没关系。你可以学习。大师从零开始学习。

2.了解原画色彩理论和电脑绘画知识。

对于色彩,我们需要学习配色的方法,配色的技巧等。以前我们都是用纸和笔画画,现在要学电脑画画,这是手和手绘板磨合的时期。这期间还要学习人体解剖学、色彩、人体理论等知识。

3.了解游戏的原始设计。

自己设计作品,学习小物件和初级功能建筑。在这里,你需要在不断的实践中摸索出自己的设计思路,拥有自己的风格。

4.独立创建相关角色。

如果你想成为一名原创游戏设计师,你需要了解目前游戏市场的主流人物形象,比如一些最流行的游戏人物设计,其中男女角色的形象是不一样的,你需要考虑各种档次的因素,掌握视觉元素的掌控能力。

5.叙事/设计能力:

有广博的知识和丰富的视觉储备,了解讲故事的原理和规范,设计有明确的目的和作用。要知道概念设计是为了卖故事,为游戏电影动画的制作提供指导,而不是为了争画。所以设计不是画一个图,而是创造很多选择供客户选择,给生产线上其他部门更多的指导。

6.多实践,在实践中提升自己。

可以先试着做怪物的图像,3D模型,纹理,怪物的动作。你需要了解运动和变形的规律。这些都是水磨的努力,还有场景和人物原画的设计。你有自己的设计风格,积累经验,需要对软件有基本的了解等等。

通过以上对游戏原画相关信息的简单介绍,相信大家在这方面都没有问题。希望大家能从游戏原画中学到一些东西,让自己在学习中更加得心应手。

四个?如何提高自己的原画实力?视野很重要。?

多读名著,多和业内人士交流。有时间可以去自己感兴趣的公司看看,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一份工作。?

2.坚持不懈地练习。?

这一点非常重要。游戏美术是一个技术职业,需要不断磨练自己的水平才能提高,工资也是和水平直接挂钩的。因为游戏美术风格流行趋势每年都在变化,需要多交流才能不断进步,不逆流而进就会后退。?

3.找到自己的方向。?

既然选择了做原画设计师,就要尽早给自己设定目标。如果你想去一家公司,首先要了解你喜欢的公司和他们的艺术风格。练习他们的项目风格,积累更多作品再投简历。?

4.毅力。?

挫折总是会有的,我也见过很多同事转行失败。如果你在这里有梦想,当面临选择的时候,请问问自己想要什么。?

5.遇到挫折和失败。

能力一般的同学,尤其是觉得在大学没学到东西的同学,请在工作中多花点时间充实自己,千万不要放弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以找渠道继续学习专业,磨砺武器,出来杀敌。学习永远不嫌晚。不要轻易被这个社会愚弄。多结交有思想有见识的人,早日形成自己正确的价值观和职业追求。人要活得精彩,就要有理想。?

五个?作为原画新人,如何在职场中武装自己。?新人刚入职的时候,肯定会有很多不适应,对公司流程的不了解或者工作本身的困难,这些都需要自己慢慢克服。但是很多人加班不是因为项目忙,而是因为能力不够,或者工作态度不够认真,这就需要他们调整心态,这样会带来好的职业前景。?

还有一些情况是工作中同事之间的协作出现了问题,需要相互沟通理解,不要太以自我为中心,要有大局感,想想自己能给团队带来什么价值,在别人需要帮助的时候帮助别人,有机会发挥自己的能力才是最重要的,不能埋头于自己的工作。?

还有领导安排工作出现问题导致的加班。领导也是人,难免会犯错,要互相包容。大家都是一个团队的,要和睦相处。有什么问题就根据问题本身去解决,不要积累个人恩怨,对自己对别人都不好。想要快速成长,就要不断反思,拓宽自己的格局。?