如何自学游戏引擎的开发?

手机游戏一般需要学习JAVA和C#。但是大型端游需要学习C++,或者说是为了开发引擎而学习。而合格的程序应该更懂图形处理。

游戏引擎是指一些经过编辑的计算机游戏系统或一些交互式实时图像应用的核心组件。这些系统为游戏设计者提供了编写游戏所需的各种工具,其目的是不用从头开始,简单快捷地制作游戏程序。其中大多数支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X和微软Windows。

原则:

游戏引擎是为运行某种游戏的机器设计的一组代码(指令),可以被机器识别。它就像一个引擎,控制着游戏的运行。

一部游戏作品可以分为两部分:游戏引擎和游戏资源。游戏资源包括图像、声音、动画等。公式是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图像、声音、动画等。).游戏引擎根据游戏设计的需求依次调用这些资源。