?u赢了?去吗?英雄?联盟?发生了什么事谁知道呢?

第一,依法办事的技巧

演员技能Q W E R

升级技能Ctrl+Q W E R(个人觉得还是比较实用的。英雄未升级时,不需要用鼠标点击加号)。

召唤者技能DF

对自己施放技能Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)。

智能施法技能Shift+Q W E R(智能施法是指英雄施放技能时,直接对着你的鼠标指针或目标施放技能,跳过用鼠标点击施放的步骤)。

另外,召唤师技能也可以智能施放。

这是默认的智能强制转换快捷方式,但可以修改。按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”找到。一般直接修改成Q W E R,那么玩家的普通施法技能就可以改成智能施法技能了。

智能选角效果好不好,完全取决于个人游戏习惯。智能铸造可以提高铸造效率,但有些技能需要预测,也可能导致误判。

二、位置介绍

1,订单

被称为最依赖个人力量的位置。商丹常见的英雄都有这种良好的攻击攻击性和防逃能力。英雄的选择多为太子,无极手,炼金术...诸如此类。可以玩AP,也可以玩AD。英雄的选择可以根据阵容需要随意改变。

但是顺序也是最容易滚雪球的地方。线上不占优势,就要有抗压能力。记得继续打,不然会一直输。尤其是对抗鳄鱼,英雄诺手,一旦给了对手一个血,在线上很难叫回来,除非找爸爸帮忙。冲动的人不要选择这个位置。

2.钟丹

众所周知的困难位置,作为一个拆塔游戏,无论从哪个方面来说,钟丹都是拆除基地最短的位置。单打一般是全队领袖,由更强的人打。而且,除了控制兵线,守好自己的防御塔,单丹还必须配合荒野支援道路。前期千万不能丢防御塔,不然中期抱团会很难受。不要选清线弱的英雄。

3、打野

野位置是最难弄清楚的位置。说起来容易,说起来难。前期野斗孤立无援,抓人需要非常谨慎。主要看个人意识。

但是打野位置承受的心理压力最大,因为不仅要打野,还要注意不要和野或者别人的野对立。而且这是最脆弱的位置,哪条路被炸了,你一定要说为什么不帮,但是也没办法,因为队友总是压线,被别人抓住。

4、模数转换器

ADC这个位置是整个团队给予最大期望的位置,重点是招兵买马,保护自身发展。有了这个辅助的帮助,在后期的团战中一定要保证自己的位置和输出。但也是最脆弱的,尤其是现在的版本,前期ADC的输出能力比较弱,成型比较慢。

5.辅助的

辅助前期有两个选择,游走插眼和继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大或者缩小优势,中期打小团的时候要保证输出的安全,一定要看自己野区或者对面野区的河。

继续跟随ADC一般是逆风期。ADC走到哪里都是保护ADC的关键。这是一个比较轻松的位置,但是也承载了球队的愿景,所以很多人都不想打。

三、适合新手的英雄

1,竖琴仙子——索娜

竖琴仙子是一个很简单的英雄,所有技能都是非定向的,除了大招之外甚至不需要选择施法方向。你和她唯一要做的就是在键盘上滚脸。

2.星辰之子——索拉卡

星星之子是游戏里最厉害的奶妈。如果你只是用她来辅助队友,那么你只需要加血就可以了。当然,如果你想用她做法师,难度另当别论。

3.易大师-易大师

易大师是后期唯一攻击力堪比蛮王的英雄。大招的攻击速度加成可以让他在1V1的战斗中发挥出最好的优势,而同时提供的移动速度和无视控制效果让易大师成为了游戏中不错的塔贼。

4.盖伦-盖伦

盖伦-盖伦,他已经不能用笼统的术语来描述了。他已经成为了英雄联盟的代表。相信每个召唤师在接触这个游戏的第一时间都会知道德玛西亚这个词。更重要的是,无论是谁,遇到盖伦,总会被他的威慑力所震撼。

四、装车的技巧和原则

这方面的加载简单,简单又复杂。简单说一下吧。如何判断一个球员的水平,很大程度上取决于他的装束。

以ap为例:钟丹安妮,如果她是线妖姬那样的爆炸英雄,对手攻击性很强,那么她第一次回家就会拿出负面斗篷,合成深渊权杖。如果遇到前期能欺负我的人,比如火男,发发,我会考虑全裸灭虫的死亡帽子。

如果杀线难度很大,又很依赖线的英雄,比如发条,凯奇的幸运手和鬼面会先放出,然后他会上下寻找机会,尽量帮助英雄离路或者在路上建立优势,打好后期。

如果遇到厉害的对手,比如刃狮兵器之类的英雄,尽快从中国沙漏中走出来,这样才不会在第一时间被砍死。

所以说英雄没有神装,有针对性的装备才是最合理的神装。其他位置装载也是如此。让我们尽可能地假装。还有深渊权杖、霜心兵团圣盾等几种装备,都很厉害。

五、基本功的练习

所谓基本功就是以下两点。如有错证,1是平一刀补,2是技能刀补,行走和意识。感觉不应该归为基本功。被坑的多了自然就明白了,但聪明人总会在1次用脸探草之后戴上眼睛。

很多人都说过,练基本功就是定制电脑补刀。我要明确的是,其实每个英雄的轨迹都不一样,所以补兵的做法不能说一个英雄就可以了,其他英雄会快,但也不能说就没用了,至少可以事半功倍。

二是技能修补。不要小看技能修补。也可以说是技能补,不是技能补。所谓技能修补,就是在两个小怪要一起死的时候解决一个。不要小看这一点,这是要看技巧的,而且高手对线的控制是很讲究的,所以战士死的时候学了多少很重要;

所以带技能补刀的好坏很大程度上取决于水平。所以用技能追的时候,一定要看好小兵的血量,不要偷懒。往往是在前15分钟,决定了未来的发展趋势。能把这个细节做到比对手领先20刀,是很大的一笔钱。据说16是个血。