纸板游戏怎么玩?
游戏的基本规则是游戏参与者每人产生一张图片,自己放好,摆放的位置和方法不限。当然,不可能所有画面都正面朝上(为什么要看后面游戏结束的条件),然后约定游戏开始的顺序。按照约定的顺序,只能使用拍摄地点翻图,一人只能拍一次。最后,所有的图片都由为获奖而背起的人拍摄,并收集所有的参赛图片。看似简单的规则,其实并不好打。首先,在战斗开始前图片可以随意摆放,所以常见的排列是一张图片朝上,另一张正面朝下扣在上面。后来,出现了许多奇怪的安排。有一点我记得很清楚,那张脸朝上的照片贴着墙角,另一张脸朝下靠在墙角。后来很多人一起玩(不过这种情况很少,最多也很少超过四个人)或者一人出几张图,以至于大家都懒得再摆什么花样了。如果还不够累,他们一个个并排站着,第一个撞到他们的人惨叫一声,很壮观。连有手有臂的风也到处飞N图。下课后,有成堆成堆,在桌子上,在地上,在角落里...我不记得还有比这更有挑战性的职位了。其次,拍照的方式可以是直接用手掌拍打地面,四指同时并拢刷地,也可以是五指并拢用手掌画图然后摆正一定角度(术语1:吸,也就是上面说的yo)。这些方法都是根据图片的位置和状态来选择的。最后要注意画面的位置和状态,配合不同的手法,可以给下一个人制造一些麻烦。
拍照最不好的就是地上太脏了,照片也脏。这只手拿了之后,会变黑。但是我们年轻的时候怎么会关心这种问题呢?这样一个可以展示自己技能的游戏,怎么能不享受呢?而且你可能会赢得漂亮的图片,做一整套。
现在没有了。这个画面已经成为80年代初孩子们的记忆,但它带给我们的快乐却是刻骨铭心的。长大后玩小时候的游戏真的很辛苦吗?但关键的一点是,绘画本身已经不是一个流行的游戏了。一个人,一寸见方的画面,放在一起就成了一个很有意思的游戏。我不知道是谁发明了这幅画。很有意思。前面是图片,后面是介绍图片内容的文字。画中有些画面不错,有些极其粗糙,但不管是什么,都是珍品。印象比较深的是科赛,神榜,少林寺,其他的都没印象。虽然不是说什么都有,但也是相当丰富的。新图一开始是大图,可能是5×5排列在一起。买回来之后切成小块就可以玩了。
游戏的基本规则是游戏参与者每人产生一张图片,自己放好,摆放的位置和方法不限。当然,不可能所有画面都正面朝上(为什么要看后面游戏结束的条件),然后约定游戏开始的顺序。按照约定的顺序,只能使用拍摄地点翻图,一人只能拍一次。最后,所有的图片都由为获奖而背起的人拍摄,并收集所有的参赛图片。看似简单的规则,其实并不好打。首先,游戏开始前图片可以随意摆放,所以常见的排列是一张图片朝上,另一张正面朝下扣在上面。后来,出现了许多奇怪的安排。有一点我记得很清楚,那张脸朝上的照片贴着墙角,另一张脸朝下靠在墙角。后来很多人一起玩(不过这种情况很少,最多也很少超过四个人)或者一人出几张图,以至于大家都懒得再摆什么花样了。如果还不够累,他们一个个并排站着,第一个撞到他们的人惨叫一声,很壮观。连有手有臂的风也到处飞N图。下课后,有成堆成堆,在桌子上,在地上,在角落里...我不记得还有比这更有挑战性的职位了。其次,拍照的方式可以是直接用手掌拍打地面,四指同时并拢刷地,也可以是五指并拢用手掌画图然后摆正一定角度(术语1:吸,也就是上面说的yo)。这些方法都是根据图片的位置和状态来选择的。最后要注意画面的位置和状态,配合不同的手法,可以给下一个人制造一些麻烦。
拍照最不好的就是地上太脏了,照片也脏。这只手拿了之后,会变黑。但是我们年轻的时候怎么会关心这种问题呢?这样一个可以展示自己技能的游戏,怎么能不享受呢?而且你可能会赢得漂亮的图片,做一整套。
现在没有了。这个画面已经成为80年代初孩子们的记忆,但它带给我们的快乐却是刻骨铭心的。长大后玩小时候的游戏真的很辛苦吗?但重点是画本身不见了。