游戏冠军描述

硬直角色在一次攻击后无法做出下一个动作,两者之间的间隔称为硬直。

出招后没有攻击判断。如果你在一段时间内被击中,你会自动移动。

的确,全称是“坚决反击”,防守对手的进攻,给予对手一定会命中的进攻。

飘会把对手打到空中,然后对手还是可以被攻击,而不是无视一切判断。

当对手倒地时,在对手起来之前,使用闪身到对手起来的位置。起床后,猜测自己是闪身在他面前还是身后,以此来确定防守的方向。

反向折叠通常,正常的防御是正面的。被反向攻击后,如果不能快速切防,就会被攻击反向折叠。当你的对手倒地时,跳起来攻击,让对手猜你是跳在他后面还是前面,从而决定防守的方向。另一种方式是持续进攻压制,期间突然反扑跳跃。反向要求还是比较高的,对手的起床时间和距离要很准。

以上答案来自:一个王菲单机游戏联盟。