VR和AR应用有什么区别?我有点困惑

VR和AR的应用差异:

VR呈现的是一个完全虚拟的图像,同时使用头部和动作监测技术来跟踪用户的动作并反映在内容中,提供沉浸式的体验。显然,它更适合电子游戏、沉浸式视频内容等领域,比二维显示或电视更酷。

AR是基于真实环境的叠加数字图像,其中也有一些运动跟踪和反馈技术。但明显不同于VR的是,你会看到真实的景色,而不是蒙在封闭的耳机里的眼睛。AR设备通常采取具有一定透明度的眼镜形式,同时集成图像投影组件,让你在真实环境中看到一些数字图像。

1.VR和AR的不同领域:

目前消费市场上的VR设备远远多于ar设备,技术也更加成熟。他们已经能够实现虚拟游戏的身临其境和真实感。可以说,游戏是目前VR最容易接受、最有趣的体验。

此外,好莱坞也在积极尝试开发虚拟现实电影,一些大型科技公司已经开始建设虚拟现实游乐园,通过巨大的场馆、全面的运动跟踪系统和类似电子游戏的场景设计,实现更具互动性的虚拟现实娱乐体验。

在AR设备方面,市场上似乎还没有推出真正的消费级产品。微软HoloLens目前只对开发者开放,售价高达3000美元。AR眼镜也可以玩游戏,但是效果类似于在现实环境中增加一些敌人,或者把我的世界搬到你的客厅。游戏显然不是AR设备的强项。但AR在教育、航天、商务办公等领域有优势。

二、发展方向不同:

毫无疑问,VR和AR都有很大的发展空间,两者的结合将彻底改变人类的娱乐和生活体验。VR看起来更像是一种专注于娱乐和视觉体验的新技术。耳机可以取代传统的二维屏幕,增加互动性,让你真正进入电子游戏的世界。

AR可能是未来计算机的终极形态。你可以在与朋友进行视频通话、处理文档、演示内容的同时看到真实的环境,也许还有一些游戏体验的部分,但全息投影图像机制不会使其成为VR技术的替代品。