自由人游击战极限开局如何开局?
这个游戏开始没有跑腿,直接打起来没有枪。
属性点包括智力智力、技能点、库存(影响携带物品的最大数量)、劫掠(影响战利品的质量和数量)、领导力(影响地图中部队的最大数量,最初可以携带三支队伍)、指挥(影响战斗中可以控制的部队数量)。最初两队)、两点交易(每个点可以减少3%的买价,增加3%的卖价)、一点导航(每个点在地图中移动速度加快5%)。
从卖掉除了裤子以外的所有装备开始,在附近城镇招募一批1500+的雇佣机枪兵和一批400+的民兵,也可以用剩余的钱作为部分本金创业。
但是,你这400多一点什么时候能富起来(不说end。。。这样做很无聊)
接下来,我们将开始猎杀一些掠夺者(黑鸟旗)。在各种势力的介绍中可以知道,这种黑鸟人数众多,但缺乏训练。高层单位基本可以忽略不计,没有明星的部队。这样,极限开局获得的雇佣机枪兵就可以配合最初的FCA正规军在一定程度上无伤消灭25人左右的部队。看到这里,你可能会想问,要那两个民兵团有什么用?
这两个民兵团可以获得经验,但这只是顺便说说。情报部门的主角通常体力较弱,操作两队(相当)强大的部队寻找敌人,抢占有利地形,歼灭敌人有生力量!大部分人会忽略玩家对角色移动的操控,可能会被迂回或未被发现的敌人成功绕过,从而演变成一个玩家(没有枪)、一个补给箱、一群敌人的尴尬局面(没错,你在PUBG就是这么做的)。两个民兵队在边上,有时候打不过对方,但还是能把两个主力队拖回来救出司机。
这样可以更熟悉指挥系统,再加上一些基本战术。占领红鸟的城镇后,我们不会在星际敌人进攻时瞬间全军覆没。
尽量让自己的部队与敌人保持远距离交战,降低自己的伤亡率。作为一名球员,民兵将永远在其他人或亲卫队的身后。
通过无伤或轻伤(最多两人阵亡,不属于同一部队)维持部队士气在较高水平。战前保证士气60以上,一直不发工资。只有奖励是用来提高士气的,不要让部队挨饿。
每场战斗后可获得约1400元和一堆弹药物资,获得护甲的几率极低(测试显示获得护甲的几率和质量与敌人等级成正比)。
为了省钱买武器,建议先买个卡托夫(7000+)。这是一把全自动狙击步枪,按V键可以调节速度。当这把枪被保存时,雇佣的机枪兵可以升级。选择狙击手,FCA可以升级为步枪单位,民兵可以升级一两次。这个时候可以用19玩家的队伍打土匪(黑鸟旗)。
然后我们开始了经营企业的大业,把所有的军队都派到了驻军。驻军部队不会丧失士气,也不需要粮食(到现在拖欠的工资差不多是2W+)。在经营企业的时候,他们可以把背包里的食物全部清空,玩家对食物没有需求。如果他们转圈发了财,买了79狙击手和装甲,可以考虑拆掉隔壁的红鸟。不过红鸟的单位会攻击你的城市,在经营生意的时候也要注意自己城镇的防御工作。
注意,现在不能升级明星版。不要招惹其他势力。正规军会把你打到连你自己的妈妈都认不出来。比如波兹南营最厉害的狙击手波扎纳营,就配备了美国巴雷特公司通过END无敌近距离观察研发的专用狙击步枪。你确定要正面解决这件事吗?其他阵容也是如此。各种势力的特色单位(除了两只鸟)一般都是玩家以上的装备,玩家的佣兵打起来是不够的。