《以色列之翼》的游戏特色

游戏和攻击战斗机属于同一个系列,属于初级飞行模拟游戏,难度小于LOCK ON。

在游戏中,玩家所控制的飞行器都是美欧部门支援给以色列的各种飞行器。飞机的驾驶舱和真的飞机一样,仪器不是摆设,武器不一样也一样。起飞前可以查看和编辑的各种数据,如携带的炸弹种类和数量、载油量等。制作方在空气动力学方面下了很大功夫。飞机会在气流中颠簸,放下放下起落架或襟翼,扔掉副油箱,投弹后感受到空气动力学的明显变化。音效也不错。

对比很多同类游戏,比如《锁定:现代空战》、《数字战斗模拟:黑鲨》等。,以色列之翼画面有差距,整体效果尚可。如果加上高分辨率的地图、飞机等插件,选择最高质量的,效果还是挺不错的。

游戏可以编辑AI飞行器的难度和各种模拟难度(包括导弹、气动等。).如果敌机优秀,选择全硬仿真度,玩家即使选择F-15 BAZ、F-16NETZ等三代机对抗二代机(米格21、米格23),也很难完全占据优势。但是,如果驾驶F-4、幻影3甚至P-565438,

攻击型战斗机系列以开放性强著称。众多的飞机、舰船、地面武器、地图、任务、战役插件,可以把游戏变成一部庞大的百科全书。