Unity3d如何在游戏中按一个按钮弹出一个窗口?

如果(GUI。按钮(Newrect (310,10,80,30),"暂停"))

这是点击按钮产生的事件,就是下面的窗口只显示了一瞬间,所以我没看到。

如果你想点击窗口出来,然后点击窗口消失,你需要添加一个bool值。

公共?布尔?WindowShow?=?假的;

作废?翁圭()

{

如果?(GUI。按钮?(新?Rect?(310,?10,?80,?30),?“暂停”)?)

{

如果?(橱窗秀)

WindowShow?=?假的;

其他

WindowShow?=?真实;

}

如果(窗口显示)

GUI。窗户?(0,?windowPos,?我的窗户?“暂停窗口”);

}