扮演人间地狱指挥官队长的经历
《人间地狱》中指挥官和班长的经历
指挥官
离运筹帷幄千里之外,打胜仗是指挥员非常渴望的。但由于游戏涌入人数众多,良莠不齐,游戏声音缺失,仅靠打字很难控制战场,指挥官必须有平常心。
指挥官在地图右侧开启一串技能,从图中可以看到。不想的话可以试试。作为指挥官,除了放技能还有很多事情要做。首先,刚开始的时候,指挥官可以把各小组长开到前线,然后开到侧翼。如果队伍在进攻A6,可以在D6E6放一个据点,增加更多选择。指挥官建议可以不用上前线,然后可以在后面防守点再建一个据点。可以同时有八个据点,合理利用它们减少跑地图的时间非常重要。当你的防御点被占领时,在两条线内的所有据点和前哨都将被消灭。指挥官可以和领队沟通,他们会标点,你可以控制后面的火炮,还有轰炸和扫射进行侦察。
先说攻击方式。现在比较常见的是一个方向进攻,另一个方向攻击双人包夹拉长对方战线打倒敌人。这个游戏复活时间很快,有前哨站,所以到战场也很快。所以,光是杀人肯定是不够的。如果要前进,占领敌人的据点和前哨,这个时候就要由指挥官来判断了。
队长
领队甚至比指挥官还难打。他一方面要管理队员,另一方面要向指挥官汇报情况,又因为要站岗,所以经常要打头阵。毕竟跟我抢不如跟我抢。首先,刚开始的时候,船长必须坐在运兵船上。运兵船地图显示,一个长方体有三个轮子,鼠标可以容纳很多人。时间就是生命。尽快去第一个点,放下哨站。过去的路上,看看队伍的配置。必须有一个工程师和一个补给兵,这样他们才能修复资源,然后重新部署到战场。队长的鼠标中键可以标记很多,你的标记所有友军都能看到。一定要用好,及时请求火力支援。你的队员不是超人,也不是每个人都能在1打到3。防御队的配置,工兵和补给兵比什么都多,坦克兵>机枪兵>自动机枪兵>突击兵、医疗兵、弹药兵。反正我觉得没有必要给防御配备医疗兵。反正还有前哨和据点要复活。你不要以为对面的攻击会杀了你,医疗兵还能救你。还不如尽快复活。进攻部队的补给兵比什么都多,医疗兵>坦克兵>弹药兵>自动步枪兵>突击兵。
当敌人接近时,据点和前哨都可以显示。所以防守的时候,完全可以把哨站放在前面点的开阔处,让对面无法靠近哨站,牢牢卡在敌人中间。不时会组织一波正义从敌人身上开花,虽然死亡概率很大。。。但是你拖住了敌人,这样你就可以用很少的兵力拖住大量的敌军。进攻的时候前哨也要经常放,但是要放在稍微安全一点的位置。至于攻击的方向和时机,就看个人的选择了。反正敌人多,打游击战,骚扰,敌人少,稍微骚扰就成了主攻。遇到大量敌方步兵和重型坦克时及时呼叫支援。
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