三国杀怎么玩?

基本卡

1.在卡杀阶段,如果在攻击范围内对除自己以外的人物使用,效果将是对三国杀基础卡(3张卡)中的人物造成1伤害。游戏开始的攻击范围是1。每个游戏阶段只能使用一次杀戮。2.闪现当受到杀戮攻击时,可以用闪现抵消杀戮效果。闪现通常只能在回合外使用或使用。3.桃可以用在两种情况:1)在对战阶段,可以用来恢复1体力。2)当角色处于濒死状态时,可以在角色身上使用桃子,防止角色死亡。比如一个角色剩余体力2点,此时受到闪电造成的3点伤害。此时角色处于濒死状态,角色或其他任何人需要总共使用2个桃子才能将其救活(2-3+2 = 1)。在打牌的阶段,你不可能在自己身上用桃子而不损失体力。

特殊卡片

身份证10: 1主人,3忠臣,4反贼,2汉奸杀三国专用卡(5张)和10实体卡。

军事指挥官卡

1,舒体力:4仁德——在打牌阶段,可以用任何方式将任意数量的牌交给其他角色。如果给的牌数不少于两张,则恢复1点体力。发出的牌不能被对方拒绝。颤栗(thrill)——大师级技能,当玩家需要使用(或命中)一个击杀时,可以发动一次震慑。所有舒影响人物根据行动顺序依次选择是否“提供”一次杀戮,直到有一个人物或没有人物决定这样做。张飞的体力:4咆哮——可以在打牌阶段使用任意数量的击杀。三国杀武将——蜀国(7张牌)关羽体力:4武将——可以使用或打出任意一张红牌作为杀手锏。如果同时使用当前装备的红色装备效果,就不应该使用或打出这张装备卡作为击杀。诸葛亮的体力:3。观星——在回合开始时,你可以观看堆顶的X张牌(X是幸存角色的数量,最多5张),以任意顺序将任意数量的牌放在堆顶,其余的以任意顺序放在堆底。空城计锁城技能,在没有手的时候,不能成为击杀的目标或者【决斗】在“决斗”过程中没有手不能击杀的时候,依然会受到决斗伤害。赵云体力值:4龙胆草——手牌闪的时候可以用或者打,杀的时候闪。马超的体力:4马术-锁定技能,可以一直认为是配备了a -1马。马术效果和装备-1马时一样,但是你还是可以装备-1马。铁骑-当你使用杀戮指定一个角色为目标时,你可以做出判断。如果结果为红色,则无法回避杀戮。黄月英的体力:3套智慧——每当你使用非延迟套件时,你可以立即摸到一张牌(在它结算之前)。巫师-使用任何技巧都没有距离限制。2.武体力:4制衡——在出牌阶段,可以任意弃掉任意数量的牌,然后抽取相同数量的牌,每三轮使用一次,杀死武将——武(8张)。拯救——大师技能,锁定技能,当其他武影响人物在濒死状态下使用【桃】时,会额外恢复1点体力值。甘宁的体力:4奇袭——打牌阶段,可以用任意一张黑牌作为踢下桥。梦露体力:4克己——如果你在出牌阶段没有使用或者打出过任何杀招,可以跳过本轮的弃牌阶段。换句话说,这个转是没有上限的。黄盖体力:4苦肉计——打牌阶段,可以损失一点体力再摸两张牌。苦肉每回合可多次使用。在失去最后一点体力的时候,优先考虑濒死事件,得救后才能碰两张牌。换句话说,你可以用这个技能自杀。周瑜体力:3英勇——在摸牌阶段,可以多摸一张牌。反向——在出牌阶段,另一个角色可以选择一套花色,抽一手牌,展示出来。如果卡牌与选择的花色不符,会对角色造成1伤害。然后不管结果如何,这个角色得到这张牌。每轮只有一次。大乔的体力:3种国色——在打牌的阶段,你可以用任何方块颜色的牌,好像你不高兴一样。转移-当你成为杀戮目标时,你可以弃掉一张牌,将杀戮转移给攻击范围内的另一个角色。(角色一定不能是杀人的使用者)鲁迅体力:3谦逊——锁定技能,不能成为偷欢的对象。公司营——无论何时输了最后一手牌,都可以马上摸牌。孙尚香的体力:3。婚姻——出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个受伤的男性角色:和目标角色各恢复1点体力。每轮只有一次。利用婚姻的条件是有一个受伤的男性角色,与他是否受伤无关。小姬——当你在装备区丢了一张牌,你可以立刻摸到两张牌。比如这些机会:受偷窃、踢下桥、自己更换装备等招数的影响。3.魏体力值:4三国杀武将-郭玮(7张牌)汉奸-可以立即获得造成伤害的牌。护送-大师技能,当你需要使用(或命中)一个闪现时,你可以启动护送。所有魏的有影响力的人物按照动作顺序依次选择是否玩“献”闪,直到有一个人物或者没有人决定这样做。司马懿体力:3反馈——可以立刻从伤害源头获得一张卡片。无论你一次受到多少伤害,你只能得到一张牌。选手的话会从对方手里随机抽,选面前的装备就可以选。天才-在任何角色的判断卡生效之前,你可以用手牌代替。夏侯惇体力值:4刚毅——每受到一次伤害,可以做出一个判断:如果结果不是红心,目标源必须在两者中选择一个:弃掉两只手或者受到1伤害。张辽体力:4突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从最多两个(至少一个)人物手中抽一张牌。在摸卡阶段,一旦发动突袭,就无法从卡堆中取卡;只能选择一个其他角色;如果这个时候没有其他人有手,你就不能发动突然袭击。储旭体力:4裸衣——在摸牌阶段,可以少摸一张牌;如果你这样做,在本回合的使用阶段,杀戮或决斗(当它是伤害源时)造成的伤害为+1。郭嘉的体力:3天的嫉妒——生效就能立刻拿到审判卡。判决卡生效,是在判决结果决定之后。遗产-每1伤害,你可以接触两张牌,将其中一张给任意角色,然后将另一张给任意角色。甄姬体力:3。翻国——可以用(或者玩)黑手当闪现。洛神——在回合开始时,你可以做出判断:如果是黑色,你可以立即拿到有效的判断卡,你可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或者你不愿意判断。4、群华佗的体力:3三国杀武将——群雄(3张牌)急救——可以用除自己回合外的任何一张红牌当桃。绿色胶囊——在出牌阶段,可以主动弃掉一手牌,让任意目标人物恢复1体力。每轮只有一次。吕布的体力:4无双-锁定技能,使用kill时,目标人物需要连续使用两次闪现来抵消;决斗角色需要一次连续射击两次。如果对手只有一个闪或杀,即使使用(打出)也无效。丢西姆体力的故事:3。解离——在出牌阶段,可以弃一张牌,选择两个男性角色。如果是,则认为其中一个男性角色使用决斗来对抗另一个男性角色。另外,这场决斗也不能回答得无懈可击。每轮只有一次。使用异化时,决定哪个角色将对另一个角色使用决斗。合上月亮——在这一轮结束时,你可以摸到一张牌。

套件卡

套件卡代表了各种可以使用的“招数”,每个套件都会标有套件字样。提示分为两类,标有沙漏的称为“延迟提示”,其他的为“非延迟提示”。在决斗阶段,对除你之外的任何角色使用。从目标人物开始,三国杀套装(12卡)依次打一个杀。决斗对不杀的第一方造成1伤害,另一方视为该伤害的来源。使用决斗可能会伤害自己。踢下桥打牌阶段,除了自己,任何角色都可以用。选择角色手里的一张牌(随机选择一张)、装备区或审判区,角色弃掉这张牌。虽然目标人物判断区域中的牌不属于某个玩家,但仍然可以让其弃掉该牌。在偷卡阶段,对1以内除自己以外的一个人物使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判断区中的一张牌。使用入店行窃时,注意目标人物装备区的马和装备区的马。在万箭出牌阶段,除了自己,所有角色都用。按动作顺序摆平,除非目标人物打出闪现,否则该人物将受到齐射箭矢造成的1伤害。必须指定除自己以外的所有角色为目标,然后选择是否依次闪现(从下家开始)。在那满入侵的对战阶段,除了他自己,所有角色都使用。按行动顺序摆平,除非目标人物命中一击必杀,否则该人物将受到1的纳漫入侵伤害。必须指定除自己以外的所有角色为目标,然后依次选择是否击杀(从下家开始)。有一个无中生有的打牌阶段,为己所用。摸两张牌。桃园结义牌舞台,所有角色使用。按动作顺序结算,目标人物恢复1体力。这张卡会为包括自己在内的每个角色恢复1体力。谷物收获阶段,所有角色使用。展示与该堆中现有字符数量相等的卡片,然后按动作顺序固定。目标人物选择并得到其中一个。这张牌会让每个角色,包括他自己,从一定数量的牌中选择一张加入这手牌。在出牌阶段,用在一个除了自己以外,在装备区有武器卡的人物A身上。a需要对一个指定角色B使用击杀,否则会在装备区获得武器。a使用杀戮时,人物技能和武器技能可以照常启动。无瑕在目标套装对角色的效果生效前抵消掉它。无懈可击是其他招数开始算账的时候可以用的招数。它只能抵消目标特技对指定角色的效果。无懈可击本身就是一招,所以也可以抵消。特别是当闪电的效果被无可挑剔地抵消后,闪电不会被丢弃,而是继续传递给下一个家族(见闪电段)。三国杀海报(延迟提示)

在出牌阶段,在除自己以外的任意角色上使用,并放在该角色的判断区域。效果是角色会做一次判断,除非判断结果是红心,否则会跳过出牌阶段。如果结果是红心,什么都不会发生。定居后快乐会被丢弃。闪电(延迟戏法)在打牌阶段为自己所用,闪电横放在判断区。闪电在下一个判断阶段开始结算,它的效果是:目标人物做出一次判断。如果判断结果是一张黑桃2 ~ 9的牌,闪电会对角色造成3点伤害,弃掉闪电。如果判断结果不在这个范围内,将闪电移动到下家的判断区域。闪电的目标可能会不断变化,直到它生效。取消的话直接移到下家的判决区(而不是判决后移动)。闪电造成的损害没有来源。

设备卡片

设备卡片需要放在设备区。使用后会一直放在区域内的三国杀武器卡(7张卡)里(而不是像基础卡或者提示一样进入弃牌堆)。)装备卡的效果是持续的,也就是一旦使用(装备),就会一直生效。武器:武器卡可以增强攻击能力。装备区只能放一张武器卡。如果要更换武器,必须丢弃原有的武器,换上新的。诸葛连奴1出牌,可以用任意数量的击杀。

绿剑2锁定术,每当你使用Kill时,忽略目标人物的护甲。◆对方的护甲没有效果。

雌雄双股剑2使用击杀时,在你指定一个异性角色后,击杀落定前,你可以让对手选择一个:自己弃一手牌或者让你从堆里摸一张牌。

当目标人物使用【闪现】抵消杀戮效果时,可以弃两张牌,杀戮仍会造成伤害。

青龙偃月刀3当你使用的击杀被闪现抵消后,你可以立即对同一目标使用另一个击杀,直到击杀生效或者你不想出去。

当你需要使用(或命中)一击杀时,你可以使用(或命中)双手作为一击杀。若两张牌为红色,则视为红色杀;如果两张牌是黑的,则视为黑杀;如果两张卡是1红色和1黑色,则视为无色击杀。

当你使用的杀戮是你的最后一手牌时,你可以分配最多三个目标人物给这个杀戮,然后按行动顺序结算。

麒麟弓5当你用击杀伤害目标人物时,你可以在目标人物的装备区抛弃一匹马。

Ma-1计算与其他字符的距离时,Ma总是-1。(可以理解为-1马不同名的进攻优势,效果是一样的。+1当其他字符计算距离时,它们总是+1。(可以理解为防御优势)+1不同名字的马效果一样。以“选手之间的距离”一段中的数字为例。当D装备+1匹马时,C和E看D的距离变成2,B和F看D的距离变成3,A和D的距离变成4,D和其他的距离不变。你可以在装备区放一匹+1的马和一匹-1的马(随便什么名字),但是不能放两匹-1的马或者两匹+1的马(虽然名字不一样)。铠甲铠甲是可以增强防御的装备,装备区一直只能有一张铠甲卡。八卦阵:每当你需要使用(或者打出)一个闪现的时候,你可以做出一个判断:如果结果是三国杀-八卦阵。

如果是红色,则视为使用(或打字)闪光灯;如果是黑棋,仍然可以从手上使用(或出牌)。八卦阵使用或打出的闪现,不是从手上使用或打出的。

EX卡

冰剑当你使用Kill造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃掉目标人物的两张牌(弃掉第一张,再弃掉第二张)。当你弃掉对手的两张牌时,它可以是一手牌或一张装备牌。(相当于两次踢倒桥的效果)。丢弃第一个,然后丢弃第二个。不要在对方的判断区域弃牌。人旺盾锁定技能对你使用的所有黑杀无效。三国杀-EX卡(2卡)决斗时无效。

编辑此段落版本描述。

补充资料“神话再现-军事辩论”

《三国杀大军》一寸粮食弹药类的扩展包(12件):提示/延迟卡描述:在对战阶段,用于1以内的一个角色(横放在角色前面);如果结果不是梅花,跳过角色的摸牌阶段。出牌时机:出牌阶段使用的目标:除自己以外的1以内的一个人物(把兵符的纹路放在这个人物的判断区域)效果:判断阶段判断目标人物:如果判断结果不是梅花,则跳过这个人物的摸牌阶段。银狮类别:装备/护甲描述:锁定技能,每次最多可以承受1点伤害(防止不必要的伤害);在装备区失去银狮时,恢复1体力。出牌时机:无目标:无古纺锤刀类别:装备/武器。描述:锁定技能。当使用的击杀造成伤害时,如果指定目标没有手,伤害为+1。出牌时机:无使用目标:攻击范围2火力攻击类别:温馨提示:在出牌阶段,可用于任何角色。目标人物展示一手牌,然后如果他弃掉与所展示牌相同花色的一手牌,火焰攻击将对该人物造成1火焰伤害。扑克牌的时机:扑克牌的目标:手中有牌的人物。效果:目标人物展示一手牌,然后如果他能弃掉一手与展示牌同花色的牌,火焰攻击会对人物造成一点火焰伤害。火杀类别:基础卡/特殊卡描述:无出场机会:出场目标:攻击范围内除自己以外的人物。效果:火:一种杀戮。这种杀戮造成的伤害是火焰伤害,源头是火杀。闪电击杀类别:基础卡/特殊卡描述:没时间玩:玩阶段使用的目标:攻击范围内除自己以外的人物。效果:雷霆:一种杀戮。这种杀伤造成的伤害就是闪电伤害,来源就是闪电杀手。酒类:基础卡面描述:无出场机会:1)出场阶段2)垂死状态下使用目标:自我效能效果:1)出场阶段自己使用,这样下次击杀造成的伤害为+1(使用过的酒不能结转到下一轮,使用酒不影响“决斗”。2)在你处于濒死状态的时候,用在自己身上,立刻恢复一些体力。◆不要把酒精用在别人身上。藤甲类别:装备/甲玩法机会:无使用目标:无效果:1)锁定技能、蛮族入侵、齐射箭、普通杀戮无效。2)每次被火焰伤害,伤害+1。柴锁链类别:套件描述:1,用于播放阶段,选择一个或两个字符。分别遍历或重置这些角色。2.重铸:在打牌阶段,你可以从手上弃掉这张牌,然后再摸一张牌。打牌时机:打牌阶段使用的目标:任意一个或两个角色。效果:选择一两个目标人物,横放他(他们)的武将牌;如果目标人物已经水平放置,重置他(他们)。横线字符处于“串行状态”。1)当一个连载状态的角色受到属性伤害时,其他连载状态的角色会依次受到相同来源、程度、属性的伤害;并重置受伤角色的所有战士卡。◆即使第一个受伤的角色死亡,其他处于连载状态的角色也会受伤。复位意味着铁链的连锁作用无效。2)重铸◆重铸卡片时,不使用。例如,当沉重的铸铁电缆连接在一起时,黄月英不会启动“情报收集”。朱雀羽扇类别:装备/武器描述:可以使用任何普通击杀作为火系伤害击杀。扑克牌时机:无使用目标:攻击范围4华翔类别:装备/马脸描述:扑克牌时机:无使用目标:无效果:+1马。与其他玩家的距离+1。

补充套装“风”

将军天宫在开包角的体力值:3三国杀-风扩(10)雷击:每当使用“闪”时(结算前),任何人物都可以判断。如果结果是黑桃,你将对该角色造成2点伤害。鬼道:在任何角色的审判卡生效之前,你可以用你自己的一张黑桃或花来替换它。黄天:(主技能)英雄可以在各自回合中发出“闪现”或“闪电”。结算前启动雷击,即只要打出一闪,就可以发动雷击。如果被雷击后依然死伤(比如石斧),先被杀死再结算死亡。雷电造成的伤害和雷电造成的伤害是不一样的,来源是张角,而雷电的来源是闪电。雷击和雷击造成的损害属于雷击损害。虞姬太平道体力值:3蛊惑:你可以说出任何一种基础卡或者非延迟提示,面朝下玩。如果没有疑问,就按照所说的卡片使用。如果有人质疑,就会得到验证:如果是真的,提问者会扣一点体力;如果是假的,怀疑者每人摸一张牌。不管是真是假,扔掉有问题的牌。只有当问题中的卡是一个心脏和真实的,卡仍然可以使用。《蛊惑》中,质疑者因质疑而扣除体力,被视为“失去”体力,没有人对他造成任何伤害(非吉所致)。因被质疑而弃牌,视为未被成功使用(或打出),因此可视为“从未打出”。蜀国黄忠的体力值为:4猛弓:在出牌阶段,以下两种情况使用的杀戮无法躲避。1)目标人物的手数大于或等于你的体力。2)目标人物的手数小于或等于你的攻击范围。魏延嗜血独狼体力值:4狂骨:锁定技能。任何时候对1范围内的任意角色造成1伤害,恢复1体力。魏国曹仁将军体力:4防守:回合结束时,可以摸到三张牌。如果你这样做,跳过你的下一回合。夏冲刺的猎豹体力值:4速度:回合开始时,可分别选择以下一项或两项。1)跳过本回合的决胜阶段和摸牌阶段。2)跳过本回合的对战阶段,弃一张装备卡。每当你做出上述选择之一,你就被认为对任何角色使用了杀戮。(这次杀人是普通杀人。如果配备朱雀羽扇,也算是火杀了。)吴国之战周泰身体的体力值:4不屈:体力值扣到0以下,每点体力值都扣:需要开一张牌,放在角色牌上。如果该卡的点数与角色卡上已有的任何卡都不同,则不会死亡。这个时候,机器就被视为垂死。(这张卡是累积的,角色卡上的“不屈卡”可以用桃子去掉。当最后一张“不屈卡”被移除后,会立刻变成1血状态。特别要注意的是,“不屈牌”不是裁判牌,司马懿和张角是不能改判的。而且“不屈卡”的数量与装备卡无关。小乔情感花体力值:3天香:每当受到伤害时,可以弃掉一张红卡将伤害转移给任意角色,然后该角色接触X张卡片。x是角色目前已经失去的体力值。美色:锁定技能,你所有的黑桃都视为红桃。关羽归来神体力值:5武神:锁定技能,每手红心都视为杀戮,使用红心杀戮时没有距离限制。武魂:锁定技能。每当任一角色对你造成1伤害时,获得一个梦魇印记。当它死亡时,持有这个标记最多的角色决定,除非结果是“桃”或“桃花”,否则这个角色会立即死亡。梦露光明王国体力值:3。在摸牌阶段,你可以选择执行以下动作来代替摸牌:从牌堆的顶部展示五张牌,取一张不同颜色的牌,弃掉其余的牌。红心攻:在出牌阶段,你可以一次看任意一个角色的手牌,可以亮出其中一张红心,然后弃掉或者放在牌堆的最上面。和解。

补充包“火”

《典韦·魏》古鄂来体力值:4三国杀-火扩张(9张牌)攻击-在出牌阶段,可以减少1点体力或者丢弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一个人物造成1点伤害。每轮只有一次。如果同时使用当前装备武器的攻击范围,则不能弃掉这张武器卡。如果这个技能在只剩下1体力的时候被激活,并且在进入濒死状态时无人救援,典韦死亡后,目标人物将受到1的伤害。于迅·王佐的天赋体力值:3。驱虎——在对战阶段,可以和一个体力比自己强的角色战斗。如果你赢了,目标人物将对其攻击范围内的另一个人物(不是被老虎驱赶的人物)造成1伤害。如果不赢,目标人物对你造成1伤害。每轮只有一次。保命——每次受到1伤害,可以让任意角色补充手牌到最大数量(不超过5张)。蜀国卧龙诸葛亮体力值:3八阵法锁阵法。没有装备盔甲的时候,总是被认为是装备了八卦阵。火计-在出牌阶段,你可以用任意一只红手作为火攻。看破——你可以把任何一只黑手当做无懈可击。装备任何盔甲都会失去“八阵图”的效果。庞统凤雏体力值:3连环——在玩牌阶段,任何一只张梅花手都可以作为铁链使用或重铸。涅槃——技能有限。当你处于濒死状态时,可以弃掉所有的牌和判断区的牌,重置武将牌,然后摸三张牌,体力恢复3点。庞统当师傅的时候,发动涅槃后只恢复了3点体力。涅槃只能在一场比赛中使用一次。吴国烈士体力值:4天的含义——在打牌阶段,可以和一个人物进行战斗。如果你赢了,你将获得以下技能,直到你的回合结束。攻击范围不限,可以使用额外击杀,使用击杀时可以指定额外目标。如果你没有赢,在回合结束前你不能使用杀戮。每轮限一次。袁绍的贵族体力值:4随机打击——在打牌阶段,可以使用任意两只手的同花色万箭。血统-大师技能,锁定技能,每隔一个英雄角色在场上存活,手牌上限会+2。阎良&文丑虎狼兄弟体力值:4。在摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,做出一个判断:你可以得到这张判断牌,并使用任意一手不同颜色的牌作为本回合的决斗。庞德综合体力值:4骑术-锁定技能。计算与其他字符的距离时,总是-1。冲-当你的杀戮被闪现抵消时,你可以弃掉对手的一张牌。★冲的效果可以弃掉对方的手牌或装备区的牌,但不能弃掉裁判区的牌。火系扩展包含周瑜赤壁火神体力值:4琴音——弃牌阶段,弃掉两张或两张以上牌,即可分出所有角色。