游戏手柄的设计需要注意什么

产品外部存在两处斜方向的倒扣,产品里面也存在卡扣,卡扣处在外侧,因此这两处的倒扣用滑块解决,产品内部也有倒扣,甚至骨位很深,产品内部的倒扣设计成斜顶机构,很深的骨位镶拼起来,方便排气。

产品外部两处斜方向的孔设计成斜滑块,由于这两处斜孔的胶位出在前模,但是此处设计成后模滑块,这样产品上面存在夹线,必须与客户沟通,滑块的结构。

游戏手柄的设计理念

工程师、设计师与职业选手一同付出了巨大的努力。它的每一个细节都是为终极玩家量身定做的,可重映射的多功能按键,可调整的灵敏度选项,可更换的摇杆键和方向键,灵敏扳机,模式以及4种连接模式等。

为了能够彰显玩家个性,在手柄极度紧张的空间上,依旧搭载了Razer Chroma RGB幻彩灯光技术,工程师们的不懈努力让玩家手中的手柄熠熠生辉。