误闯游戏
于是,在第二部电影正式上映的那一刻,我怀着无比激动的心情,匆匆打开视频网站,认真、严肃、完整地回顾了《wreck-it ralph》(第一部)。
说实话,这部六年前的迪士尼动画长片超出了大多数人的想象。即使是现在,也丝毫不觉得过时。
简单来说,《wreck-it ralph》讲述了毁灭之王ralph厌倦了一直在游戏世界里做反派,于是决定离开自己的游戏,去探索其他游戏世界。在旅途中,他意外地冲进了许多完全不同的游戏世界,遇到了一个苛刻的士兵队长和一个名叫Yunilop的倔强小女孩,展开了一场反派逆袭的精彩故事。
好像有点迷茫?因为这不是重点。
继续吧。长期以来,我们大多数人似乎都是直接爬到了主题和逻辑思维的层面。面对《梦之旅》《《疯狂动物城》》《飞屋环游记》,我们曾经乐此不疲,甚至泪流满面;面对《胡桃夹子》、《冰雪奇缘》和《xx物语》,我们常常无精打采却睡得很香。
在好莱坞电影产业体系日益完善,整体质量快速提升的背景下,这并没有什么不妥。我只是觉得,我们在评价一部动画电影好不好的时候,不应该忽略他们的核心素养——想象力。在想象力的驱动下,我们可以创作出新鲜的故事,精美的画面,有趣的创意,带给观众一些平时没有的思考和启迪,可能会受到以年轻人为主体的广大观众的喜爱。
在《沉船拉尔夫》(wreck-it ralph)中,观众将在游戏大厅中看到街机独特的内心世界:所有游戏角色常年遵循白班工作制,日出而作,日落而息;他们也有自己独立的人格和意识,工作之余的夜生活也很丰富。所有骑楼的电线都是地铁和轻轨,绿色便捷。他们甚至有自己的“控制中心”,适用于高峰论坛、搬家、交友等场景...这种视角和感观其实是前所未有的,也是“wreck-it ralph”系列最大的特色和亮点。
Wreck-it拉尔夫抛弃了传统意义上的主角正义。拉尔夫的大冒险只是为了在比赛中赢得一枚奖牌,在自己的比赛中得到公平的待遇,以此来消除人与人之间的傲慢和偏见。
在追逐金牌的过程中,拉尔夫遇到了流浪的温尼伯公主。实现梦想的经历让拉尔夫认识到了金牌的真谛:平等、友谊、诚信和勇气...拉尔夫用实际行动践行了自己的核心价值观,也找回了自己的热情和信心。
曾几何时,我们有一个印象,那就是动画电影是专门给孩子们看的,直到最近,一些作品才逐渐走近大众的视线:包括曾经在社交媒体和朋友圈引起大众情绪的《小王子》,包括早前获得今年奥斯卡最佳动画长片奖的《梦之旅》,以及正在好评如潮、再次带来惊喜的《无敌破坏王2》。作为成年人,我们也能找到很多乐趣,给自己一个机会:重新拥抱童年和梦想,仰望星空,努力生活,不是很美好吗?
待续......