明日方舟之战的结局有什么规律?

1.1的基本机制

只要你玩过一些塔防游戏,就会知道这样一个基本的塔防模式——敌人沿着一定的路线前进,玩家需要建造一个防御塔来阻止敌人到达防御点。如果超过指定数量的敌人到达防御点,他们将失败。

明日方舟也是在此基础上,再加入一些其他机制。

我们可以把明日方舟理解为带有MMORPG元素的塔防游戏。在这里,建立防御塔表现为部署代理。

1.费用

在《明日方舟》中,建造防御塔所需要的资源,也就是部署代理,叫做【成本】。不同于传统的杀敌获取金币的方式,费用主要是通过先锋特工获取,所以通常会尽快部署特工,以获取更多的费用。不过在大部分地图中,费用会自动慢慢回复。每场比赛开始时会给一些初始费用。

2.双重地形

在《明日方舟》中,有两个区域可以部署代理。首先是下面的绿色区域,可以称之为低地。另一个是下图黄色区域,可以称之为高台。先锋、守卫和重装特工只能部署在低洼地区,狙击手、术士、医护和助手只能部署在地势较高的地区。有些特工可以部署在地势高的地区,也可以部署在地势低的地区。除了空军可以无视地形,其他敌人只能在低洼地区行进。

阻止

每一个可以放在低洼地区的特工都会有“挡号”属性

如果你玩过《植物大战僵尸》,你很容易理解这个概念。

在植物和僵尸的战争中,因为植物种在僵尸的路径上,也会受到僵尸的攻击。坚果墙或高大的坚果可以阻止僵尸前进,保护后面的植物。只是在明日方舟中,格挡的数量限制了特工可以阻挡的敌人数量。而且由于输出能力的限制和后期一些特殊敌人的存在,部署特工阻止敌人前进是最基本的战术——先停后杀。

请客

敌人被挡的时候会攻击被挡的代理,有的敌人还可以攻击高空代理。这时候就需要医用药剂来维持药剂的健康,防止药剂倒下。

至此,类似于RPG游戏中铁三角的输出-封杀-处理的关系已经建立。

5.攻击方向

明日方舟的核心机制之一。与大部分塔防游戏的圆形攻击范围不同,在明日方舟中,代理人的攻击范围通常是一个长方形或者由几个正方形组成的多边形。下图是两种攻击范围的示意图。

方舟指定的攻击方向是其核心机制之一。展开军官后,可以选择四个方位:上、下、左、右。一旦选择,你不能改变他们,除非你撤退,然后部署。进攻方向的选择是制定战术的核心关键之一。

6.技术实力

在《明日方舟》中,一个角色使用技能所消耗的能量叫做技能[SP]。

回复SP有三种方式:自动回复、攻击回复和命中回复,而使用技能有两种方式:自动触发和手动触发。

代理的SP上限是技能所需要的SP值,即技能的实际使用是“SP回复→施法技能→SP回复→施法技能”的循环。其中自动触发类的技能会在SP足够后自动使用,使用时机很难控制。

7.重新部署

重新部署是明日方舟的核心机制之一。

部署代理后,可以撤回代理,获得代理部署费用50%的退款,让他进入重新部署冷却时间。重新部署冷却时间结束后,您可以再次部署代理。

默认的重新部署时间是70秒,可以通过提高一些代理的潜力和被动性来减少。

第一次重新部署的成本是初始成本的150%(向下舍入),第二次重新部署的成本是初始成本的两倍。之后成本是初始成本的两倍,保持不变。

利用重新部署,可以实现调整干部攻击方向、针对特定敌人、调整防线等战术作战。

8.敌意

我们在这里人为地给敌人加上仇恨的属性,用它来表示敌人攻击的优先顺序。

仇恨最高的单位会先被攻击。

对于敌人来说,他们总是会攻击其攻击范围内最后部署的特工。

对于代理人来说,会优先考虑攻击剩余距离最短的敌人。(后面会详细解释)

9.损伤计算机制

在明日方舟中,伤害可以分为物理伤害和法术伤害。

防御可以等量减少物理伤害,即在用攻击力和防御力计算物理伤害时,大致按照减法计算。当攻击力小于防御力时,只会造成极低的伤害。我建议你不要对这个伤抱有任何希望。

法术抗按百分比减少法术伤害,即在用攻击力和法术抗计算法术伤害时,大致按照乘法计算。

10.锻炼

玩家每天会获得30张锻炼票,无论是否使用,都会在凌晨4点重置为30张。使用练习票可以不消耗理智的战斗,但是得不到任何奖励,相当于给了一个练习的机会。

11.代理指挥

当玩家在阵型中不包括友方支援代理时,三星顺利过关将解锁代理指挥模式。

这个功能可以起到类似扫地的效果。PRTS系统(AI)会复制你解锁代理人指挥模式的战斗的操作步骤进行倒带,但是这个倒带在时间轴上可能会有一些误差,也就是说极端的操作会降低代理人指挥的可靠性。此外,使用具有随机特征或技能的智能体也会降低智能体指挥的可靠性。

当代理出错时,会有相应的提示告诉玩家此时需要取消代理的手动操作。再次,在编队不包括友军支援特工的情况下,成功的三星通关可以通过解锁新的特工指挥模式来代替之前的作战策略。

1.2知己知彼

为了对完全不懂的孟新有一个初步的了解,这里有一个粗略的、不准确的、不完整的图流,可以让你稍微明白应该怎么做。