暗黑4对暗黑玩家意味着什么-1949

暗黑系列一直是暴雪的金字招牌。从《暗黑破坏神I》的奠基,到《暗黑破坏神II》的成功,再到《暗黑破坏神III》的销量奇迹,暴雪通过《暗黑破坏神》系列吸引了大批粉丝,而《暗黑破坏神》系列也在一定程度上成为了刷游戏的标杆。

虽然有大量的暗黑3玩家表示了对暗黑3的不满,但是毫无疑问暗黑3在吸引新人方面做得非常好。游戏出色的销售数据也证明了这一点。很多暗黑3玩家都厌倦了没完没了的刷,但不可否认暗黑3有着优秀的品质,你不要忘记。暗黑破坏神3发布于12,15,也就是到2020年,游戏已经运营了八年。在这种情况下,游戏的新鲜感减弱是很正常的,任何游戏都有寿命。作为一款以刷量为主要驱动力的游戏,这已经很了不起了。

到现在,游戏种类越来越多,玩家的选择也越来越多。随着V社半条命alyx的发布,无数玩家都能感受到VR游戏世界近在咫尺,想必《Ready Player One》中的绿洲终有一天会实现。就在似乎无数玩家对刷机游戏失去兴趣的时候,暴雪发布了暗黑4的宣传视频和真机演示,极大的鼓舞了暗黑玩家的信心。随着宣传视频的发布,暗黑类刷机游戏《灭主》和《火炬之光3》在发布后都取得了优异的销售成绩,这两款游戏的质量真的让人难以恭维。也正是因为这种反差,人们才会在意爱刷游戏的玩家还有如此庞大的基数,否则试想一下一旦暗黑破坏神4发售会是什么样子。

毫无疑问暴雪在暗黑破坏神4上投入了很多心血。首先,它表示会听取社区玩家的意见,这让无数玩家怀疑,曾经“爱玩不玩”“我们觉得很爽”的暴雪,居然会有所改变。当然,这种变化是好的方面。此外,《暗黑破坏神4》的几个开发成员都来自CD ProjectRed,他们曾负责《巫师》系列和《赛博朋克2077》的开发。不过巫师系列的掌门人拉法也加入暴雪,担任暗黑4的高级剧情设计师,可见暴雪为暗黑4时隔八年的重启付出了多少心血。

而且暴雪对于广大玩家广为诟病的问题无疑有着清醒的认识,比如套装实力的调整,热门角色德鲁伊的回归,符文语言的回归和简化,世界BOSS的加入,以及上百个随机地下城的设定。从这些方面可以看出,无数玩家最需要的不仅仅是技术的升级,还有整个游戏玩法的创新。可以说暴雪和玩家这次是站在一起的。

作为一个刷游戏爱好者,我对暗黑破坏神4很有信心。相信这一次,大家都会重拾热情和感动。