这是我的战争清除策略。

这是我的战争。是一款非常具有可玩性的生存探索游戏。游戏中故事精彩,创意极佳,可以和饥荒游戏相媲美。游戏整体风格压抑,充满惊心动魄,迫使玩家追求通关的结局。现在来说说深空高玩在这款游戏上的通关体验。

游戏整体分为三个部分,从广播或每日标题中可以看出:

一种是普通时间,价格一般,偶尔有劫匪。

第二,冬天部分地图封路,物价大涨(一条绷带只能买六块木头),劫匪屡见不鲜。

第三,激烈交火瞬间,部分地图封路,物价不变,劫匪留不住枪。守不住之后,有人受伤,整个情绪下降。这个是可以积累的。如果连续两晚都守不住,直接自残。

因为这三个时间状态是随机刷的,昨天有一次我在12天激烈交火,让我去论坛求助。后来刷了很多次,发现三次都是随机的,太早遇到激烈交火真的很难。

然后游戏的具体时间分为白天和晚上两个部分:

白天:

就是所谓的养的东西,大家的重点就是养好,做好后勤。

通关后发现很多事情都是没必要做的。这里给大家提个醒。

主基地就不用说了,必须升级到3,因为在激烈的交火中洞口和防盗门是必须的,否则你会被抢走更多的枪。

床,我个人建议前期不要用,直到有人很累了,这样前期可以节省很多木材。如果补的话,我个人建议比总人数少补一个比较好,因为除了疲劳,受伤了还要躺在床上,当然sl党除外。

两种座位其实根本不需要。很多网友说,坐在椅子上可以看书,可以抽烟。如果你没有椅子,他也会一样。只要你抽一本咖啡书,他就会站着或者翘着二郎腿。

吉他,很明显,只是为了好玩。除了安慰妹子,其他人都没用。

收音机,关于这件事我能说什么?在这个阶段,除了预测天气,在交火中开枪打马后炮,靠交易消息来加价是没用的。但是,好像要等接到维和部队的消息才能通关完毕。建议前期不要修。

厨房还是要升级到二级,但是看地图做金属加工的话,有车间的话1级就够了,不然就升级到二级。三级根本不需要。等你有足够的资源升级到这个3级,就不会缺枪了。当然子弹不够也可以升级。

草药加工站,1级就够了,2级会解锁药丸和高级香烟不减少资源。问题是你还没有把10的兽药收集满地图,太浪费了。

蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流动的根源,但它消耗了太多的柴火。建议你有足够的食物和一把斧头在中间修理。

雨水收集器,这个是必不可少的,毕竟做饭需要3,有厨师也需要2,蒸馏养殖也是必不可少的。别听那些说冬天收的。冬天会收集同样多的柴火,蒸馏对你不好。

动物陷阱,正版神器,1肥料收获2肉。刷了这么多次,不习惯放在地下室。都放在我家厨房和冰箱旁边,两天就能收割一次,但也可能是性格问题。

花园,就是配合动物陷阱和厨房,1食物可以换1肥料,陷阱可以无限刷。副园可以种菜,一菜一肉省水省柴,但是要72小时,所以要记住种植时间。

过去,白天是激烈的夜晚;

晚上是各种剧情发生,各种资源汇集,各种人性欲望被欣赏的时候。因为大部分建筑都有两种情节,有的可能只是我遇到的一种。希望大家补充一下。

静居:两对老年夫妇共同生活的家。因为房子除了前门都是开着的,只要你一进门,老头就会跟着你,然后请你不要伤害他老婆。你可以拿任何东西。我为此感到遗憾。周目之后我不会再打扰他们了。

超市:

1,偷窥兵比妹子强,我说受不了了,赶紧进去救兵,等妹子投怀送抱。。。。我去,姐姐。你可以跑得比我快。

2.三个流浪汉和你争夺资源,杀了他们会降低你的声望。但是有一个有趣的地方。你在地下室挖了土之后,有一扇锁着的门。结果一个流浪汉用枪托砸坏了锁。真的不科学。主角是谁?

正方形:

1,十字狙击手,他要想冲进大楼,只能等他的狙击间隔。根据汽车、雕塑和车门,他停下来藏枪。个人觉得他跑的很快,真的很渴望进入。

2、中心广场,变成交易区,这就是传说中的广场BUG。我们不讨论这个。左边的建筑仍然可以解锁,因为它是私有财产。作为一个非贼,货比三家真的没什么收获。

网站:

两个士兵在工地顶楼狙击,可以消磨高涨的情绪。地下水位是随机的。没有水位的时候,可以用锯子进入右侧,找到一堆尸体(镜头介绍了尸体,我没看到)。

医院:

好人最喜欢的地方,平时不去,重伤时过来免费包扎,带走一背包物资。

兵营:

正规部队的地方,可以用烟酒换粮食弹药。我试图彻底摧毁兵营。要屠杀记得多带弹药,不然只能转圈杀,影子杀。很累的。

教堂:

1,正门没封。这是一个交易的地方。对牧师来说是好事。教堂下面有一堆平民。不偷就不要去。最右边的大楼里有一个持枪男子。不要害怕。不要这样做。只是个平民。

2.正门被堵住了,左边是一堆废墟,右边大楼二楼有狙击手。请从下面挖一条隧道。你可以自杀。

酒店:

1,四个叛军一个人质,可以杀死叛军,解救人质,会提振情绪。

2,普通流浪汉,有一个坐在二楼可以交易。

半独立式房屋:

右边是三个女人的百合底座。不要被他们看到。如果你看到任何人,你会杀了他们。如果你反击,你会失去你的名誉和心情。如果你杀了一个不能去医院的人。向左拐,要两把锯子。刚看到下水道。有一个活着的流浪汉,不是和莉莉在一起。不要害怕。

别墅遗址:

1,两个基友幸福的生活在一起,不交易。进门的时候把枪拿出来。不要杀好人。

2,四名叛军绑架了一名人质,非常考验作战技术。不用说,很容易解决,可惜材料不多。

贫民窟:

一个流浪汉要食物,如果你给他,他会带你去他的藏宝地。其实也就1的酒和1的钻石,只能说是前期的好。

被炮击的学校:

1,进门后右门被挡。无家可归者的聚集地有大量的资源和食物。右下方可以偷的是一堆毒品。这取决于你。

2.进门后可以打开右边的门,友军武装人员可以交易。杀威望。

公寓楼:

普通人从右边进入就可以交易。如果从左边进,直接警告,然后拔枪。

研讨会:

预见到内战,高富帅家族可以用毒品交换各种东西。特别是第二天可以拿到锯子和斧头,对地图有利很多。好人把自己家屋顶锯了就能得到一堆食物和材料。

如果你是坏人,我真心恭喜你。别看他家房子一室一厅一地下室。除了毒品,你会吐血。三天不能动。多亏你有先见之明,不知道怎么省药。你还是得依靠我。

妓院:

你可以在左边搜索,在右边的门口交易。因为我太友好了,像个好公民,所以我没有杀他。不知道杀了他会不会失去心情。

仓库:

敌人后期直接杀了,细节忘了。

游戏中需要注意的点

1,只要床、电台、副武器平台对基础设施好,其他都可以省掉;

2、白天睡觉,前期10: 30后有社区送温暖,不要草草结束一天;

3.晚上搜查的时候,只搜这些物品:绷带、瓶装药品、钻石、易拉罐(这些都是硬通货,在这里可以换一堆东西),其次是子弹和药片。总之,先拿有价值的;

4.搜索地点的顺序可能是随机的,但是记住只要出了军营,不缺药品就先去那里,把散装的药品,电子零件,有钱的齿轮换成易拉罐,因为易拉罐不需要用火做饭,剩下水,柴火,各种零件做煮饭的炉子。而且,还有大量的易拉罐要携带。四个罐子放在一个格子里。按照两天吃一顿饭的量,15格的空间,5x4=20罐的数量足够你度过30多天。

5.在你搜索的时候尽量把绷带、瓶装药、一把枪(基本没用)和子弹放在格子的其余部分,其他的不要放;

6.在寻找的过程中,切记不要拿走个人物品。一个是有风险,被伤害或者伤害到别人都不好。另一个是拍一个角色会难过。由于单人任务的局限性,只要在悲伤的情境上叠加其他负面因素,角色就容易产生绝望情绪。如果出现,最好的办法就是给他吃罐头,睡觉回到难过的状态。当你的背包里有20罐的时候,无论白天黑夜都是一种形式。

(上图用了20天左右。那时候我已经换够了易拉罐。因为我把它们带在身边,晚上就不怕被偷了。)

补充一点:至于冬天取暖,炉子只是一等一的,冬天没敢用白板。我怕即使是下雪的白天也会零下,我怕不生火会冻死。至于柴火,前期已经升级了两个武器平台。只要斧子是中期生产的,我就不怕。房子里的家具已经剪得足够过冬了。