模拟游戏的分类
后来模拟游戏开始转型发展。一般可分为“扩大模拟对象范围”、“深化模拟”、“加强模拟过程中的娱乐性”三条路线。这三种模拟游戏的发展代表分别是模拟商业游戏、模拟软件和模拟游戏开发。
模拟商业游戏将模拟游戏从模拟真实对象改变为模拟诸如社会、经济、城市等庞大且富有想象力的事业。(甚至包括精神模拟)。玩家不再是学习驾驶,而是运用策略和其他技能来完成游戏赋予的任务。仿真软件强调真实感,军事仿真软件和空间仿真软件为军事训练和空间演练提供了可以随意设计的案例。模拟修炼的游戏是第一次把模拟的对象对待一个人。通过培养虚拟角色使其成功,玩家可以增强责任感,获得极大的成就感。主要条目:商业和发展模拟游戏,有时也称为“经济模拟游戏”,是发展模拟游戏的一个分支。
仿真管理扩展的仿真概念,首次将仿真对象从“单一对象”(如车辆)扩展到广义的各种概念。通常,在模拟商业游戏中,玩家将担任经理等高级职位,并试图管理一家企业。
高仿真模拟商业游戏涉及大量经济学和商业知识。可以说,高仿真模拟商务游戏是传统商务教学的可视化和整合。玩家可以从模拟的商业游戏中学到一些商业理念,甚至可以体验类似现实的商战。由于模拟游戏的虚拟性,即使在游戏中亏损,也不会造成真实的损失,模拟商业游戏还可以用于教学。如果削弱了游戏的模拟性,那么模拟游戏的操作也算是一种有趣的娱乐手段。玩家可以通过模拟游戏的操作来体验管理的艰辛,通过成功的管理获得巨大的快乐。体验当大亨的乐趣。
除了经营企业,还有模拟游戏中经营城市等庞大事业的类型(例如《模拟城市》系列)。尚未步入社会的同学可以从这些模拟游戏中学到人口变化、交通规划等知识,也有同学知道自己的家乡如何与全国其他城市合作。
在中国,商业和开发类游戏既包括《模拟人生》等以职业为导向的游戏,也包括《模拟人生》等以生活为导向的游戏。但在欧美,生命游戏会被称为人工生命游戏。面向业务的模拟游戏称为管理模拟游戏。比如模拟对象企业游乐园、城市家庭店、团队、乐队、社区的人比较多。主要术语:开发游戏模拟开发游戏(开发游戏シミュレーションロ)“修炼”是模拟修炼游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培养特定的对象(人或者动物)。通常模拟游戏的娱乐性较高,因为人(其他生物)的生活无法像数据一样简单模拟,所以玩家大多只依赖这种概念上的相似性(比如点击一个“学习”按钮就会带动虚拟角色的“教育价值”增加),通过游戏角色在虚拟世界的成功可以获得现实中的成就感。
但是,我们不能因为这个就去攻击模拟来开发游戏。模拟游戏在一定程度上可以培养人的责任感。与虚拟人物或动物交流并饲养时,会激发玩家的保护欲。开发游戏有积极的意义。低保真度的模拟开发游戏会变成冒险游戏或者角色扮演游戏。
需要注意的是,在中国,虽然《模拟人生》和《孢子》有生物养成的成分,但因为游戏的主要目的不是人,所以都会被算作商业和开发模拟游戏。主入口:角色扮演模拟游戏(简称RPSG)。角色扮演模拟是一种具有角色扮演特点的模拟游戏。可以保证玩家在安全的氛围中体验任何工作(因为游戏世界是安全的),让玩家可以在不冒任何风险的情况下扮演一个玩家无法(或者没有条件)扮演的人。角色扮演模拟游戏也是一种非常好的直观教学,一些建筑、精准操作、医药都可以用模拟角色扮演游戏来完成。你可以扮演工程师,司机和医生的角色,而不用担心焊接错误或崩溃。有网络连接的在线角色扮演模拟游戏也可以锻炼团队合作的能力。此外,角色扮演模拟游戏还有很多额外的好处。
通常,角色扮演模拟游戏用于:
1,构建人工社会结构(通常已知)
2.试着在这个人造的社会结构中移动。
3.为玩家提供真实可靠的活动案例,训练他们的反应等。
娱乐水平高的角色扮演模拟游戏,有点类似沙盒冒险游戏或者策略角色扮演游戏。
关于SRPG,它实际上是一个策略角色扮演游戏,而不是角色扮演模拟游戏。另一方面,SRPG是一种在日本非常流行的战术角色扮演游戏(通常是兵棋)。有时也叫战术角色扮演游戏。
参见战术角色扮演游戏。主入口:策略游戏
策略游戏是模拟游戏的衍生类型(或分支)。当模拟游戏的模拟对象不仅仅是一个物体(比如车辆)时,玩家在玩游戏时需要保证自己的模拟对象达到游戏中规定的目标。模拟游戏一般都是免费开放的,玩家需要在游戏认知(游戏规则)的限度内,尽最大努力达到目的。这就诞生了一种全新的游戏类型:策略游戏。
策略游戏是指需要玩家动脑子思考判断的游戏。
策略游戏的分类代表了模拟游戏的成熟。模拟游戏已经从过去简单的模拟某样东西,变成了游戏提供的让玩家动脑子解决的“模拟”问题的形式。
包括模拟商业游戏在内,大部分分支类型的模拟游戏都需要玩家使用策略。这种使用策略的模拟游戏在模拟战场的战略游戏出现时达到了顶峰。基于模拟战场的模拟游戏成为了策略游戏的最佳舞台。
在日本和台湾省,策略游戏是模拟游戏的一个分支。
另请参见:
即时战略(RTS)。
即时战术游戏(RTT)主入口:沙盒游戏。
沙盒游戏,有时也叫沙盘模拟游戏,是游戏的核心,是“自由和开放”。游戏通常没有明显的目标,玩家可以自由移动、建造或进行游戏设计允许的任何目的。另一款沙盒游戏有一定比例的剧情,玩家可以扮演一个角色(英雄)来完成游戏的故事和提供的任务。但是在主要剧情之外,结局可以控制角色随意奔跑或者做游戏设计中允许的任何事情。
另见:沙盒冒险战争游戏,一种依赖于内容分类的游戏类型。以战争为题材,玩家出发,打败敌人,取得胜利。配备强大的人工智能(AI)和战略数据库的虚拟敌人将使游戏更具挑战性。战争游戏不仅是模拟游戏,还有包含战争内容的动作游戏(如射击游戏)和策略游戏(如即时战略游戏)。
飞行模拟游戏,根据游戏内容分类。飞行模拟游戏的主要内容是模拟飞机的飞行。仿真度很高的飞行模拟游戏甚至需要在起飞时进行和现实世界一样的检查步骤,游戏世界的物理属性和很多飞机的飞行参数都和现实世界一样。
体育模拟游戏,按内容分类。追求真正的体育竞赛规则,而不是娱乐游戏。这类游戏通常比较严肃,画面以写实为主。
火车模拟游戏是按游戏内容分类的模拟游戏。以模拟火车为主要内容,玩家可以在游戏中欣赏世界各地的风景和车站等建筑。
造城游戏,按游戏内容分类的模拟游戏。以城市的建设为主要内容,类似于模拟商业游戏。
政府模拟游戏,按游戏内容分类的模拟游戏。关注政府运作和选举可以加强玩家对政治的理解。但是把它作为政治训练是不实际的。
神游戏,按内容分类的模拟游戏。扮演创始人的角色,玩家的行动通常可以影响一个种族,一个大陆,甚至一个星球。它是模拟商业游戏的一个分支。
另请参见:
模拟软件。不愿意被称为“游戏”的模拟游戏,叫做模拟软件。但其实和模拟游戏是一回事。
项目管理模拟一般不叫游戏,但它的交互操作方式和游戏是一样的。指向性强,用于企业培训。
严肃游戏,又称应用游戏。有应用目的的模拟游戏。它通常用于专业人员的培训。但由于“游戏”的定义过于宽泛,不再使用“严肃游戏”这一术语。