疯狂原始人手游高级鳄狗训练入门(附训练消耗计算)
v1.18.0
类型:培养管理
大小:724MB
得分:10
平台:
标签:梦工厂手游动漫q版电影改编
自从紫宠进阶橙宠开放后,很多朋友都开始培养自己的橙宠了。很多朋友都不知道该培养哪种紫色宠物。今天,边肖将与大家分享一个先进的疯狂原始手机游戏的鳄鱼狗训练策略。让我们来看看。
废话不多说,来干货。我们现在来计算一下培养高级宠物需要的资源。首先需要进化到5星,然后20圣石进阶,但是进阶后只保留变异,其余的资质和技能全部作废,所以需要洗书重打。而且后起之秀和猫豹一样,都是橘片,店里没有400分能买到的碎片。一个橘宠升到6星,222件固定,坐骑像考拉,蝙蝠,狼。如果商城算400分,* * *需要88800分,但是高级宠物斗鸡或者狗,类水獭,象鸟和猫豹一样。需要贴现的橙片是640分乘以222,等于142080,多了53280分。平民选择这种多重坐骑技能的训练确实不合适。老老实实和鲨鱼,大象,考拉之类的一起骑,没毛病。既然养高级宠物这么难,而黑脸又没有黑豹文化,那我们在选择文化的时候自然要选最好的。自己玩了这么久,从有用性上来说,你培养狗是对的。我在这里直接帮你选,不是因为我先入为主,而是因为确实如此。
说起我为什么选择高级鳄狗,一个是来自于现实中我对狗的热爱。我养育了你,你陪伴了我一生。狗的寿命只有十年,但狗对主人的忠诚是其他动物无法比拟的。看到游戏里有狗我自然喜欢带。第二,狗是原始游戏中唯一可以连击的宠物。记得我以前玩的连击会杀芙蓉,是我十几年前上大学的时候玩回合制游戏的第一个目标。我记得我在战斗的时候,随着宠物的攻击,嘴里会喊:“给我一个连,给我炸,好,去死。”第三件事是我脸黑。除了之前开区的一只猫,到现在都没有黑豹。而艰巨任务和上古四魂不可避免的需要对宠物进行单次攻击。发现6元的老虎输出不敢恭维,第二轮打了一次。后来看到一个帖子说高级宠物很吊,想自己试一试。巧的是,我随意洗出了一只史无前例的百果狗,决定培养它。谁知道这么凶?
我们先来看看它们的用途,其实就是日常任务,副本,狩猎,竞技场,四灵,上古等等。斗鸡除了竞技场没有狗强,其他的还是很不错的。但是养一只太难了。如果不用单一攻击宠物打斗鸡,那就跟类水獭和象鸟一样是废物。另一个超级有用的是,狗打智人时的连击是一个收集尸体的神奇技能。对面角色先被打,然后狗咬掉坐骑。正常的宠物认为攻击结束回来,没有追击(系统认为下马不是杀,所以不会判断追击),但是狗的连击不这么认为。会不断的撕咬收集尸体,非常好用,打智人的效率几乎是飞速的。高级类的水獭和象鸟,浪费那么多力气培养它们供日常使用真的不值得,古代能有四灵也不值得。高级龟不像鲸鱼那么容易培养和利用,性价比还是比不上鲸鱼。如果你真的喜欢这些高级宠物的外观,也可以根据自己的喜好来选择。这里我只写最好的,帮助你选择。
真的是过了很多天n次才有了上面的对比。既然已经决定培养,希望你不要犯错误。对于我这样的平民来说,觉得养一只高级宠物很有必要,真的没有资源养第二只。
现在介绍一下高级犬的其他优点。打开绘本,你会看到高级变异狗的资质和变异猫一模一样。策划这个设定的目的不言而喻。猫有多凶,高级狗就是它的模仿品。
而且狗的6星连击率高达85%。不能说每次都连上了,但基本上没连上。记得之前游戏的高连击率是55%,我已经感觉连击率很高了。连续爆炸是单攻宠物的最强武器。横冲直撞之后,单次攻击造成170%伤害,连击是340%伤害。狂怒是狗狗的另一个强大技能,不过好在游戏配备了“专属”技能——超级刺激。超兴奋的狗1被打了好几下。两回合暴力很正常,但是三回合就会暴力。正常宠物四到五回合暴,暴速是其他宠物的两倍。而且超级兴奋的连击基本上都会两次生气,所以我不得不接受这个技能是让连击吸收怒气的。在古代四灵中,只有红怒狗是酷马。连击本来是疯狂输出的杀手,现在装备怒气和狂怒的速度是其他宠物的两倍。想想吧。斗鸡的单次攻击自然不会像连击那么快依靠超级兴奋吸收怒气。对比一下就知道了。
剩下的大家都知道了,日常生活中不难的自然选用。宠物的品质就是去尝试,去比较。我也试了这么久,对比了这么久,才发现它比斗鸡有优势。现在想起来写这个攻略,供大家参考。
先说它的技巧。也很简单。如果是6技能,而且最好是6技能,就算资质差一点也没关系。带上3级或4级精美护身符8技能,完成工作。攻击宠物的必备技能是超级尖牙,超级打击,超级威胁。狗狗一定超级兴奋有神奇的技能。剩下的可以进阶吸血,凶猛,狂怒,追击,主要看护身符。超级顽强保命的一定要带。看看这些书。这些书不强求,超级隐蔽,有感知力。如果你开始追求这个,你就不是平民。
再来说说动物灵魂。血穗为父,凶兽爪为叔,断竹为孙。根据自己的喜好选择。最好一定要有特效,利齿铁爪。补充一些个人推荐,暴力流五力,靠顽强赌。也可以加1体术4力。
最终高级宠物选择高级狗。我喜欢你来自十几个SSR,只有你带连击,是对连击和杀戮的热爱。也让我想起了之前回合制游戏中连击会杀的暴力。是单纯的留恋和怀念,也是这类游戏会认同攻击宠物不休息是暴力的输出的必然。
疯狂原始人手游演示视频: