为什么wasd在键盘上很突出?
游戏作品的操作键
WASD,其在英语中的主要含义在日常语言中基本不使用,相对涉及电脑键盘上的四个键——主要用于各大游戏作品的操作键。
外国名字
WASD
最早的使用
雷神之锤
最早的用户
方永琴[1]
应用场景
主要游戏作品的操作键
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为什么游戏使用WASD来控制方向?伟大的转折源于一个中国人!
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属性的定义基于TA理论。
定义
给…作注解
WASD:早在电脑游戏出现之前,它们只是键盘上普通的四个键,但一款游戏CS(反恐精英)让这四个键火了起来,然后家喻户晓。相信广大电脑用户也不是不清楚,就是把小键盘上的方向键换成了操作游戏角色移动的,而且这四个键的可操作性和实用性都比方向键方便很多。
WASD,位于键盘的左手边。这四个按钮通常用于控制第一人称射击游戏中玩家角色的移动。W和S键用于控制角色向前或向后移动,而A和D键用于控制角色向左和向右转动。这组键还有一个变化W-A-X-D,以适应一些习惯使用数字键盘方向键(8-4-6-2)的用户。
自然
和谐
玩一个游戏,无论是什么装备,什么等级,什么游戏性能,都需要有好的操作和高超的游戏技巧,因为一个网游玩家曾经说过:好的装备并不取决于你好的操作技巧,即使是装备差的玩家,如果他有高超的操作技巧,还是会打败能打败顶级装备的人,所以一个好的操作和技巧往往比游戏中其他方面都强。
然后就是不同游戏的出现,其他类似案例紧随其后,也是因为其他玩家的个人操作方式不同。不同的操作理念,比如大家熟知的WADX,让一部分适应WADX操作的玩家变得流畅,而适应WASD的玩家变得很苦,有时候会让玩家因为游戏的操作变得一边倒。所以一些玩家不得不花更多的时间去适应操作或者忍痛删除游戏,这也让一些游戏制作人很头疼。如果打个比喻,游戏和玩家就是水和鱼的概念。只有水质好才适合鱼类生存。如果水温不当,鱼就会大量流失。这也是部分玩家因为早早不适应操作而删除游戏的原因。
后来游戏行业普及后,游戏制作技术不断完善,游戏制作方也在考虑玩家感受,于是游戏选项应运而生,这无疑满足了广大玩家的需求,有效杜绝了玩家因为游戏运营而对游戏缺乏兴趣的问题。