黑手党3新人分享游戏前期实战经验和技巧。
游戏指南:
1.游戏驾驶模式
游戏中有两种驾驶模式,分别是“正常”和“模拟”
“正常”驾驶模式类似于黑手党2的设定。车辆的行驶角度是相对固定的,玩家在旋转之后会被强制立刻回到原来的状态,在激烈追逐的时候非常不方便,尤其是在躲避警察的时候,无法有效瞄准对方的轮胎或者开车开火。
“模拟”驾驶模式类似于GTA系列的设定,默认情况下车辆视角仍然是向前的。但只要玩家保持旋转,就可以防止视角自动恢复,在任意视角下驾驶车辆,这在用小型武器(手枪和蝎子突击手枪)从内部向后方车辆射击时非常重要。
个人建议:直接选择“模拟”驾驶模式。
2.偷偷切换致命/非致命模式
游戏中的近战有两种模式,分别是“致命”和“非致命”
两者没有明显区别。“致命”的手段是匕首刺、插颈、插肾(敌人的屎金Iphone7就这样没了),让人尖叫尖叫。
“非致命”手段是拳头打击和手臂锁定。至于对付路人,非致命模式是强制的。准备报警的精英路人比较抗打,需要打脸或者打晕手臂。打酱油的路人比较脆弱,轻轻一推就能扑倒街头。
3.近战防御
游戏的近战设定很精彩。虽然敌人手里有枪,但史泰龙在战斗时是着了魔的。可惜没人有那个本事,主角是个腹黑版的施瓦辛格。
有一点需要注意的是,当敌人冲向你准备近战攻击时,武器因为瞄准问题无法正常射击,按“Q”主动出拳也很可能因为判断失误而失败(或者被对手阻挡推开,造成短时硬直)。避免被打唯一的选择就是在对方攻击出现圆圈提示时按Alt快速反击,然后用枪或者近战连续技能固定他。
4.淫秽的偷听
地图上带缺口的白色圆标是窃听器的安装地点,都是布置在大楼外墙的绿色电箱。打开方法和锁着的门一样。每次安装需要消耗3块电路板碎片,同时点亮周围一定范围内的所有收藏品(蓝色图标)、电路板碎片(绿色图标)、敌对帮派成员(红色)、友好帮派成员(绿色)。
个人提醒:警察的地图标识(蓝色)需要升级伯克的技能(增加伯克控制区域内实际控制点的实际收入),由伯克的副手提供。
个人建议:后期除了收集者,维托的女副手主动技能也会永久照亮敌人在全图中的(红色)位置,所以懒得收集无意义电路板碎片的玩家可以考虑升级维托的个人技能,先放弃bug。
5.武器、车辆和角色属性的升级选项
卡珊德拉有个黑人基佬,开着红发髻,整天不睡觉。他只为主角卖军火。玩家可以通过鼠标中键控制菜单“送”他(一个大大的黑色底座从天而降),走到车尾按E进入菜单购买武器。
事实上,这个移动兵工厂还提供各种升级。按E进入菜单后,可以按“→”和“↓”切换升级选项,其中武器的精准度、稳定性、载弹量、后座和换弹升级由卡珊德拉的升级解锁,“需要XX支持”的武器会在XX的实际地盘收益达到一定水平后自动解锁。
主角的肾上腺素携带极限和生命恢复极限都是维托升级解锁的。车辆升级是三个bosses,每个两个,炸药不能升级。在后期,C4的数量只能通过伯克的最高等级升级来增加。
个人提醒:杀敌后捡到的武器是一次性的,只有弹药移动车上购买的武器才是永远免费的;警察不掉武器不掉钱,打架也没什么价值(你想成为兰博吗)
6.特派团福利
任务收入分成几个部分,包括“领导回扣”、“个人侧面奖励”、“任务偷窃”、“敌人堕落”和“一堆堆大家装得很贤惠而不理会的钱”
其中“首领返利”是指三个首领(卡珊德拉、维托、伯克)实际占据盈利据点后提供的定期返利,为实际收入的2%(3万/5万前面的数字达到上限后不会继续增加),会自动按时出现在首领身边。虽然小,但是可以反复服用。
“个人任务奖励”的欺骗性比较大。每个人都有五个指定的个人任务(大概是重型支援武器的解锁方式),卡珊德拉是抢武器,维托是折磨暗杀,伯克的我不太了解。总之这个任务的全程不会比幽灵沼泽的副分支任务短,奖励还是很少的。不建议玩家去做。
“偷任务”是指在特定的破坏任务中,任务主动偷的钱,一般数额都很大,尤其是在法语区的“色情”系列任务中,在折磨完信使后,可以跟随敌方车辆到指定地点获得1W块(可以无限刷新)。
“敌人倒下”,每个被杀死的敌对帮派成员会掉落20-50美元(林肯:我要死了。你看到地上一个30块钱的东西,会冲上去捡起来吗?!)
“大家假装正直,视而不见的那一堆钱”一般出现在具体销毁任务的场景中,用一个绿色的“$”标记出来,于是很多堆美钞就放在最显眼的地方,大家假装视而不见,等着你去拿。多么精彩(需要注意的是,个别票据毫无征兆的堆在地图上,幸好数量很少)
个人提醒:维托女副手中期技能自动收取回扣。使用方法时,她叫女副手开车去转移主角手里的钱,并将三个领导提供的回扣自动存入保险柜。
7.任务点
在拷问任务和暗杀敌方首领的任务中,拷问的对象和要暗杀的对象都是无敌的。在正常模式下,它们无论如何都不会被击杀,而且在进入选择模式或执行动画之前必须长按Q键。
在拷问任务中,最好不要让信使逃进车辆,否则攻击者无论如何都还会活着毫发无损,除非你用支援武器中的M79或者AT4除掉他。
这时候唯一的办法就是用小武器攻击车辆轮胎,或者干爆发动机让车辆起火(你要有耐心)。这时候被折磨的目标就会弃车跑到附近的空车或者下车原地和你对峙。
敌方首领的生命值远高于一般混血儿。需要一系列爆头才能让他失去一般大威力手枪的战斗力。先吹哨子把混兵引出来,再潜行按Q处决他,比较方便。
8武器和弹药的一般用途
这就奇怪了,或者说Hangar13“不应该追求真正敌人的蓄意胁迫”,而M14作为自动武器,和步枪弹药是一样的,即使是发射. 30短弹的M1卡宾枪;AK47发射中威力弹却和那些9mm自动武器通用,补给弹药的时候让人有点迷茫,有点烦躁。
手榴弹和燃烧弹属于敌人投下的爆破武器,在一些场景中也发现了燃烧弹。C4应该由剧情提供,玩家需要在弹药移动车上主动购买补充。我没用过巫毒娃娃,但是有一个通用的哨子技能(特别是提醒警察不要理会哨子),没用。
9.驾驶要领
不同车辆在不同地面上的通过性能也不尽相同。在幽灵沼泽地区,跑车很难离开道路。越野肌肉车全地形无障碍,横冲直撞能看到谁撞谁,但加速和最高时速是短板。
更有意思的是,警察和警车会对你的大部分违规行为置之不理,只有在开车开枪并对路人、警察和警车造成伤害时才会做出反应。
个人提醒:不像那些已经挂了的信使,你在车上很容易受伤,所以当你被警察追的时候,不要慢吞吞的去抢路人的车,拿到了还需要再打一把火(多么奇妙的设定,直接嫁接偷车动画很偷懒很容易),这足以让警察用一把惊人的猎枪打死你。
半挂车也有很大的惯性,在转弯多、桥无保护的道路附近最好减速行驶。
65438+
65438+ !),而且一旦出现就会成群结队,即使搜索状态也不会撞南墙不回头。
有几种方法可以避免被警车车队追赶:开车进巷子会甩开后面的警车,然后开枪打死还在后面跟着的自行车司机或者打爆轮胎;弃车跳河,需要注意的是,从一些高处直接跳入水中,会当场毙命。沼泽区附近的水域有大量的鳄鱼,这对主角来说绝对是致命的。当通缉状态变为搜索状态时,如果玩家不想等待,可以选择使用伯克的副手技能来迫使警察忽略主角的犯罪行为。