有什么技巧可以瓦解第三战场爆炸?
这个不用解释了,但是防御属性值很低,就算深渊防御足够,也没人能当硬风队长。
勇气,元素伤减,比山吹的盾(对自己)不知高在哪。闪耀在这次被传的boss关中,战火进进出出。
重重的一击,疾风判断四次在最后完成了许立的攻击。实战中可以感觉到触发概率相当高,眩晕持续时间长,可以配合眩晕的QTE,锦上添花。
火焰断了,简单就是美,越修饰越显得垃圾。不幸的是,损害并不在台面上。如果你提供一个例外,SS会解锁这样一个技能。聊胜于无。
再一次证明,所有的说辞都是鸡。
快速蓄力:它在自己触发的时间和空间中破碎。一个道奇走来走去然后做个三级蓄力绰绰有余。而且加速的不仅仅是蓄力的速度,还有挥刀的速度,大有裨益。强烈推荐填。
敏锐:裁谈会,所有的技能,女武神都有,所以我不需要赘述。你不能说些什么。
打技能下劈砍的400加成是竖劈,所以和单个技能差别不大,可以暴击= =,又是一个聊胜于无的技能,差别不大。
QTE旋风斩,* * *扳机,是转一转,六次,而且伤害也是400加成。但是,很难全部命中。这个东西之前被强化过,会在目标旁边释放,也是* * *触发。圣斗士和次元的QTE不是那么简单= =,比没有技能强,不值得配。
这个冲刺需要单独说。疾风中的搏击之道,是山一样的纹丝不动,重剑无锋。之前没用,但是新武器出现了,后面再说。
大招,龙卷风风暴旋风冲锋龙卷风
转圈,有7点伤害判定,加上几百点火焰伤害。大招时无敌,会动。这个技能也被改了。前摆很短(看起来是)几乎是瞬间的。放的时候画面是定格的,然后才开始放。不用担心被打,因为不存在。消耗50SP,就一点点,充满能量后几乎可以一直用。还是挺实用的。损坏不算突出,但是很好用。可以闪避攻击,也可以堆叠连击(打疾风连连击都打不中)。你可以笑着和大白猪跳舞。然而,这个额外的火焰伤害不是很有用,这是一个很好的技能。有钱就点吧。
最无敌的技能来了,两个字都是好技能,正确。
强攻中,挥刀时,正面身体占优,减少75%伤害,减少攻击者攻击力60,持续8秒。最后的效果不好量化。详细来说,这个正面免疫类似于正在喷空气的大白兽,不能被正面体打断,只能绕过。虽然不是无敌,但是减伤75,血浓,简直美。但是注意从正面的伤害和控制,不能对其他方向免疫。但是当你挥刀的时候,你在移动,落在你身上的攻击会少一些,但是真的可以被打断。总之,小心菊花。虽然这是核心技能,但是第一关是五分之四的效果。有钱就能上去,级别低影响不大。
挥舞火焰,挥舞幽灵,物理角色的元素伤害全是智障。这个火焰伤害是一段时间伤害的10%。聊胜于无。有钱就高,没钱就自由。
无畏,蓄力过程减少了伤害,而且比率也高,增加了蓄力过程中的安全性。我不太明白这个游戏的中断机制,也不知道和伤害的数值关系。毕竟一个蚊子撞兽造成的两位数伤害就能打断我的蓄力,守卫也打断不了镰刀小姐五六百的伤害,那就自己打吧,什么时候打出来什么时候打出来,自己熟悉一下。毕竟被许立打断是很受伤的。矮堆里的高个子推荐满。