狂野西部枪手怎么样?
具体总结就是略显不足,勉强值得一玩。
以下摘自962游戏网。
事实证明,这部2007年的《狂野西部》第四部虽然不如《地铁2034》和业界翘楚COD,但最基础的FPS游戏质量还是有的。同时,甚至还有一定程度的创新和自己的特色。
所以具体总结就是略显不足,勉强值得一玩。
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FPS游戏最重要的是什么?画面,剧情,还是拍摄感?其实都不是。我们之所以热爱FPS游戏,不是因为它照片级的画面,好莱坞式的剧情,从枪到肉的打击感,而是因为它带给我们的游戏体验。而所谓的游戏体验又是什么呢?简单来说,13年前大热世界的CS,没有碉堡的画面,没有魔幻的剧情,几乎没有射击感。但是却给世界带来了当时其他游戏无法比拟的玩家数量,而这就是游戏的魅力,这就是游戏体验的表现。反观现在的FPS游戏,有追求画面的,有追求剧情的,有追求射击的。当然,这是可以理解的。但是,制作方忘记了,游戏之所以是游戏,恰恰是因为它能给玩家一种现实世界无法给与的虚拟体验。也许每个玩家想要的体验都不一样,但有一点是肯定的,那就是玩游戏的乐趣。如果一个碉堡的画面能给玩家带来愉悦的游戏体验,那么你完全可以追求极致的画面,对于剧情和打击感也是如此。但一款游戏能给玩家带来的游戏体验,往往是融入到游戏的方方面面。所以,追求极致的画面和完美的剧情,其实是本末倒置。只要各方面做的全面,相信这款游戏没有照片级的画面和大尺度的剧情,依然是一款不错的游戏。而《狂野西部:枪手》就是这样一款能全面体现游戏价值的好游戏。
在画面上可能不如近几年的大作,但各方面的表现还是能让玩家体会到老美国西部的特色。