打游戏被虐哭。

首先,认为一切只为对线的两个英雄,与个人操作无关,是没有意义的。只是对上线英雄的优劣进行分析对比。

谈两个英雄:吉剑-被动,Q的高机动性,W的拦网机制,让吉剑后期单挑无解。面对所谓的大剑师武器,这些可以说是后期强,但绝对配得上剑戟!吉剑的缺点也很明显。吉剑的行能力绝对不强,而且她没有足够的耐力。没有迪亚马特的手段清线不足,线下不如线下的迪亚马特会陷入越跳越被指责的尴尬境地。贤治被动?笑了,被动前期没有额外加成,即使多兰在手,也会有3%的真实伤害。正常情况下单体英雄血量是700+,也就是25点伤害,而这个伤害和恢复在大多数单体英雄的换血能力面前可以忽略不计!

熊——这个英雄可谓是一个线上的流氓。w额外的攻击速度,E技能击退,避开蝙蝠侠的仇恨,让线路很容易处于优势。被动的存在相对于之前大部分英雄爆发不足的时期基本是半个血棍。这个英雄也有他的缺点。他的腿很短。q技能只能给他提供移动速度而不是位移能力。q技能很难接近,他很依赖W技能杀人。

你可以很粗鲁。熊在前期对齐能力上强于建基!

先说熊是怎么打剑的。熊加分有两种一等W或者E。学W可以靠被动加速推线抢2,学E也可以有同样的效果。一等兵不需要有想法,稳稳的推线,剑耗Q也无所谓,会引来兵士的仇恨,把线推给熊,对后期消耗有利。如果剑继续打,可以用W或者E反击,可能会有损失,但是影响真的很小。2级学Q的时候可以主动主动带头剑,试着开Q,如果2级不考虑剑学W,可以在骗了W之后绕过下一波Q,或者直接剑扛(就算剑Q走了,只要塔下不开Q,一定要追上。当然你要注意兵线!)然后E在空中遇到A,让剑姬用W挡不了E的伤,学W的话后面就跟着A靠攻速了。建机不付W就不是W了,建机硬了W肯定会咬出来!不加w直接咬,毕竟建机wCD很长!这样的消耗很容易利用血线找机会单杀或者配合打野。qe控制配合打野可以让剑姬W交不出来直接干掉!占优势的熊只要开Q,等W,就不会被W挡住,在攻击速度降低的情况下也很容易避免被W打死。雪球成功了!

先说一下上面的一些问题。打完之后是消耗剑还手吗?别开玩笑了。熊E害怕士兵。剑姬会杀兵,恨熊。不行,加上W攻速加成和被动防护,剑姬真的打不过!

问题是,在完全不如线的情况下,剑姬是怎么打熊的?