三国战略版吕布副本怎么玩?
三国志战略版虎牢关副本。
一、新赛季资源和虎牢关
来自贴吧森林和田野
1.资源状态图的要点
首先,我们将全球地图简化为示意图:
图中的几个要点如下:
1.出生态分布依然是上三态和下三态,各持有两个资源态入口。
2.上下资源州的8级关卡在边上,渤海的出口离8级关卡很近,和团剧本里刘备的势力差不多,有一定的距离优势。
3.在河洛和颍川两个资源州,有中立军团NPC会拦截玩家。NPC实力不高(每个集结点大约有几十支队伍,兵力为48000人)。
4,中立军团是AI,会独立行动,不消灭军团必然影响铺路;也就是说,资源状态的铺设速度不再完全取决于距离和铺设时间,还取决于玩家消灭NPC的组织。
5,有个特色的水攻游戏,可以淹8级,城市耐久度减半。
插图1: AI部队自主行动。
图2:泛滥8级,耐久力减弱一半。
2.虎狱官复制图要点
李思的地形图如下:
地图上关键元素的描述:
1.虎牢关副本区是封闭的,要打通外关城-关内城,才能到达吕布的营地。
2.南北两侧都有打开副本的入口。
3.吕布大营后面是洛阳关,洛阳有十级城池。
4.副本总兵力大概是300个NPC带8w兵,一个吕布boss带160w兵。
3.拷贝播放分析
结合以上两张地图,不难看出这部新剧是融合了PVP和PVE的新玩法。剧本中玩家的战斗将分为两个阶段:
1,PVP阶段
赛季初,所有选手从六个出生状态发展,进入河洛和颍川两个资源状态。这个阶段的目标和前几季没什么区别,依然是多占地盘,多发展。在南北两个资源州之间,还有两个8级关卡,就像旧剧本中的上洛溪城一样,是兵家必争之地,PVP之战就在这附近打。
PVP阶段的核心目标是争取地盘快速发展,我军有能力打9,优先突破李思,占领李思地图中虎牢关副本入口(南北方向各有一个入口,占领一个入口可以打开副本)。
在战术执行的细节上,与前几季不同的是,资源州引入中立军团部队,意味着资源州内部的铺垫和发展过程将变得更加艰难,推进的步伐将会放缓。早期资源状态的中立军团对于35级左右的玩家部队有很大的拦截力。根据先锋官实测,初始阶段主力需要5队才能消灭一个军团队伍。所以资源州的占地发展速度不再靠通宵铺路,而是靠各个联盟的推进速度和消灭中立军团的速度。
2.PVE阶段
占领虎牢关副本入口后,玩家可以准备聚集力量开启副本。
二、虎牢关吕布抄
来自头条零氪玩家花垫
1.复制关键字
从新闻来看,挑战NPC吕布的队伍的难度可以称得上是地狱般的挑战。关键词如下:千人大规模复制,几十人团队,协同联合作战,一个区域复制。
看这张地图。你需要把先锋营,副营,队长部队的内容一个一个的打通,才能挑战吕布。
当你的队伍闯过一个小关,就会得到士气、体力、力量的回报。
+30士气+60体力+36000兵力。
猜测:据点相当于营地功能。当它被击落时,它可以被动员起来,士气可以恢复。顺便可以直接补充兵力。(不然回城就毁了。)只要进入敌人的警戒范围,敌人就会冲上来。怎么打?
关键词:预警范围
假设野怪的警戒范围是2-3格,可以通过层层推进来蚕食敌人。这时候炮灰就进场了,用炮灰吸引敌人,然后被主力吃掉。
是不是像玩传统网游一样,用MT拉怪物然后输出消灭敌人?
这个方法需要玩家齐鑫的努力。玩家至少要分组,每组要保证打几波敌人。不然有的人体力充沛,有的人体力不支就尴尬了。
要点:联盟要建立集团快速反应机制,及时下达命令,有条件接入语音通道,无条件在集团通道进行。乱打肯定不行。
2.吕布老大身手猜想
吕布似乎至少有三项技能。
1,五名士兵
每次吕布战败,他都会切换吕布善用的兵种。
从上图来看,吕布有五管血,每次战败都换兵种,很有意思。
吕布骑兵,弓兵,长枪兵都很厉害,盾兵和装备会互换吗?
以下是猜测:
第一管血装备,第二管血盾战士,第三管血陆战队员,第四管血弓兵,第五管血骑兵——西凉铁骑。
刚开始的时候很烂,最后很强。如果是这样,那么玩家就会改变策略。一开始让平民玩简单,后来让高战玩最难的2管血。
2.装配
召集各地救援,成功召集会议,补充吕布的兵力。
意思是先杀身边的守军,先杀士兵,再杀BOSS。相信玩过网游的人都懂。
3、无与伦比
从字面上看,估计到最后一管血的时候,吕布会变得勇猛,这个时候他会疯狂输出,所以在这个战斗满血的时候,他一定不能缺席。
三、虎牢关BOSS战争规则解读
从贴吧到移动补胎
1,虎牢关副本是本季玩法的亮点。副本的许可时间限制为2小时。玩家需要齐新的配合,在2小时内高效快速的完成虎牢关副本的通关。通关时间越短,奖励越丰厚。所以,系统了解游戏性设计套路,是完成虎牢副本的关键。
不同阶段的NPC吕布军特点各不相同,需要联盟管理层根据其特点进行规划组织,并在联盟书信中实时指挥,这是对团队合作和执行力的极大考验。
虎牢关副本中的一些设置和小关卡介绍
(1)吕布副营:是虎牢关地区唯一的补给点,里面有士气、体力、补给士兵的奖励;
②火边营:预计是耗时的小关卡。拆除有20分钟的时限。如果不在规定时间内拆除,该区域在后续过程中会对过往部队造成不小的伤害。所以也要引起联盟指挥官的注意,否则会影响后续副本通关的整体进度;
2.这个剧本中的关卡竞争和水火之势,可以对关卡攻防产生很大的影响。在之前的虎牢关副本中提到了火营,在视频中再次提到,说明这可能是一个类似于刘章中战壕营的个人建筑,沿袭了赤壁剧本中的火攻游戏,让没玩过赤壁但想体验火攻的玩家也有机会重现火攻。破堤的水上攻击方式可以部分降低城市的持久性,有利于用较少的兵力对其进行出其不意的攻击,并在突袭时人为制造地理条件。
四、联盟战队挑战攻略
来自哔哩哔哩的大肥咩咩酱。
我来说说我对虎牢关文案的理解,给大家一些建议。
1.从地形上来说,虎牢关的挑战时间很紧!每个小关卡都会奖励预备役部队和体力,所以这个问题不用担心,前期不要恋战!
2.虎牢关有两条进攻路线,每条路线上有两个内关城市(7级城市)需要攻破。尤其是第二城主力的提升和装备的跟进尤为重要。大大提高了我们游戏《第三次世界大战》的上座率,对指挥官来说也是极大的考验!这不是单一的联盟副本,需要联盟合作!指挥的信息传递和解读尤为重要,考验着联盟与联盟之间的契合度!
3.吕布可以换兵种。虽然还没打到,但是我见过各军兵种的营房。如何在最后的关键时刻保持克制,是一路上都有士兵受伤的最后一个难点!
总结一下,完整出勤+明确指挥+超高执行力=通关!
我相信做到这三点,拿下吕布不成问题!
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