dnf中体力和精神的作用是什么?

精神力属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神力抵消1点魔法攻击。

体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。

游戏中的其他属性有以下功能:

1,力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,比如武器攻击100,1力量相当于0.4攻击,武器攻击200,1力量相当于0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当于2攻击。

2、智力,与角色和力量相对应,用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,而且和力量一样,智力也增加固定魔法技能的攻击。

扩展数据:

游戏中的任务系统

1,主要任务:相当于一个故事或者一个情节。在NPC的指导下,这个任务被分成几个步骤。任务将由触发剧情的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步时,会形成一定的条件任务供角色跟进,前置任务未完成的成就不能触发后续任务。每个任务只能完成一次。

2.一般任务:是副业。普通任务是可选的。任何角色只要达到级别都可以享受的任务。一般角色是无条件限制的。任务从角色层次结构开始,以最常见的独立任务结束。完成后不会触发后续任务。每个普通任务可以完成一次。

3.成就任务:指的是通过收集材料或者击败一些特殊的怪物可以获得一些装备或者称号的任务。

4.日常任务:顾名思义,每天只能接受一次。完成这个任务,可以获得一些可交易的材料或者不可交易的任务材料,可以用来换神器装备。

5.转职任务:角色达到一定级别可以接的任务。任务只允许给对应的角色,由角色的职业技能导师发起,经过很多NPC,直到最后。

角色完成任务后,可以转入任务内容对应的职业。任务内容一般是打怪物。需要进行技术评估。收集任何东西。换工作的任务是每个职业换到更高一级时要完成的任务。工作调动完成后,角色转换到新的职业。可以学习新的职业技能。

6.觉醒任务:角色可以觉醒或第二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其分配的任务后可以被唤醒。