迷你世界和我的世界如此相似,他们之间的竞争还会持续多少年?

首先,《我的世界》出版较早。2009年5月,《我的世界》第一版正式发布。这也预示着沙盒游戏从此将进入《我的世界》的规则。《我的世界》以多元化的玩法著称,长期占据全球销量榜前几名;但是迷你世界发布的比较晚,直到2015才发布。虽然游戏玩法简单,但Mini更注重游戏的画质和操作,这也是两者的区别之一。

其次,它们高度相似但又不同。既然都是沙盒游戏,肯定有相似的玩法,尤其是同行业和其他沙盒游戏。代码开源后,我的世界和迷你世界都会有借鉴和模仿的痕迹。这些原因也是两者高度相似的原因之一。当然,两者的差别还是很大的,比如模块和费用的差别,对玩家的体验影响很大。

Mini太单一,没有模块,但是MC不一样。玩家可以自由体验不同风格的游戏。仅在画质上,略逊于mini。而且,各有所长。MC是氪系统,玩家需要购买游戏才能正常体验游戏。从一开始,mini就是一个免费系列,但是玩家可以选择自己消费,在游戏中购买一些道具和皮肤。

最后,抄袭成谜,暂时没有定论。围绕抄袭的话题,有了MC玩家和mini玩家,故事就永远不会被忘记。一个说抄的,一个说没抄,就跟清官不能断家务一样!即便如此,两款游戏还是高度相似,但还是有所不同。毕竟两家不同的公司,开发、设计、运营理念不同,对玩家的定位也有很大的差异。MC的第一批玩家,主要来自国外,2016之后慢慢在国内流行起来。

而这个时候,正是迷你发布和成长的时期。这也是两者最大的冲突。所谓一山不容二虎,不仅是同一类型的游戏,在玩法机制上也有很多相似之处。这无疑让发布时间较早的MC玩家更有心理优越感,而mini玩家也不甘落后。有没有抄袭,可能留给世人去评判,公平自在。