为什么这个游戏的名字会被网友翻译成奥日?

从一开始玩这个游戏,就感觉这个游戏的画面、音乐风格、解密设计都很像多年前玩的一个独立游戏:

安吉拉之歌

然而敖日的剧情却被安吉拉彻底炸了。Angela的歌是当年美国独立游戏最高奖得主,没有微软的大力支持和TGS 2014上的宣传。这个游戏是两个人做的,有点像今天还在流行的神奇情侣。唯一遗憾的是Angela最后卖了一部续集,最后却杳无音讯。

安吉拉的歌也是开放探索的游戏模式,但是地图比奥美大很多,很多隐藏的装备也随着物品的摆放而疯狂。和奥美唯一不同的是安吉拉有老板,游戏过程更长。也没有2号周目,但是你玩1周目要很久。

在奥、日、周目玩了7个小时,在周目被缩短为3个半小时(我以为周目为了成功会有惊喜,结果失望了-)

难度:

安吉拉的歌的难点主要在收集。每个老板都有弱点,很容易掌握,包括最后的老板。

此外,育碧最新作品:《雷曼:传奇》将2.5D画面发挥到了极致,难度极高,还能配合1-4P同屏。

以上两款游戏都可以使用手柄,安吉拉的歌很难用手柄控制技能轨迹。后面还有恶心的解密摇杆,远不如鼠标快。雷曼把手。

最后,添加了两个风格不同的2D横版ACT。洛克人ZERO3等。我觉得X6和X8都是经典。

还有魔鬼城系列,最新的PC应该是《影之王:命运之镜》。