王者荣耀11.21正式服版本更新解读。

王者荣耀于10月201765438+21日8:30-9:30不间断更新全服。这次更新调整了一些影响。做了哪些调整?来看看吧!

英雄调整

1.太乙真人

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由于需要经常冲进敌阵,太乙真人经常会受很多伤,但是相对于其他前排英雄,他没有任何的承受伤害能力加成,在冲锋的过程中会大量失血,导致再也回不来了或者被迫交出大招。这一次我们为他增加了一定的生存能力,希望他能更好的承担起一个前排英雄的职责,把更多有价值的招数留给自己的核心输出英雄。

1技能:增加效果:力量积累时增加物理和法术防御:120(+24/Lv)。

分析:经过上次调整,泰一真人的双抗已经全面提升,使得泰一真人的实力过高,回调是必要的。

2.关羽

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武神关羽在顶级玩家手中几乎所向披靡,尤其是职业竞技场,在各个队伍的选择上有着极高的优先级,限制了其他英雄的出场和发挥;在这次调整中,我们希望尽量在顶级游戏中适当控制他的威慑力,提高低端玩家在无法充分发挥冲锋威力时的容错性能。

基本寿命:3322(+270.4*英雄等级)?3451(+280.9*英雄等级)

3技能:冲击距离:700?500

3技能:CD: 70/55/40秒?70/60/50秒

分析:这个调整一方面增加了关羽的坦诚,关羽被秒掉的可能性更小。另一方面,它严重削减了关羽的大招,冲击距离大,CD更长。

3.程

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我们在中后期适当增强了程的威胁,希望他能在沉寂多年后逐渐回到竞技行列。

被动:每损失1%最大生命值获得额外的物理攻击力:2~6点(随等级变化)?3~7点(随年级变化)

分析:这位前萧蔷也受到了重视。除了装备的加强,他自身也得到一定程度的加强。

4.大乔

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作为对抗能力最弱的英雄之一,大乔需要频繁的调度和拉扯来制造多战少战的局面,才能取得胜利,但是漫长的技能冷却时间限制了她的发挥。这一次,我们适当降低了她的技能CD,希望她能获得更多的上场机会。

基本寿命:2958(+174.4*英雄等级)?3051(+179.9*英雄级别)

2技能:CD:固定10秒?固定8秒

3技能:CD:12/11/10/9秒?11/10/9/8秒

4技能:CD: 80/70/60秒?70/55/40秒

分析:大乔作为一个功能性很强的辅助,已经没用了,官方一直在保存这个英雄,主要集中在优化技能CD上。CD越短,功能越强。

5.扁鹊

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经过上一轮扁鹊的增强,整体产量有了很大的提高。但为了配合印记持续时间的统一调整,扁鹊被动持续恢复的时间也相应增加了2秒,导致扁鹊的治疗能力超出预期。因此,我们将在这次更新中降低扁鹊的整体恢复能力。

被动:生命回复:5(+0.04Ap)?5(+0.03安培)

2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap)?50(+10/Lv)(+0.15Ap)

2技能:蓝耗:50(+5/Lv)?60(+5/Lv)

分析:扁鹊在官服上的表现有目共睹,蹂躏每一段,成为上位评分神器,基本可以冲击法师一哥的地位。可以接受的是,这种调整降低了扁鹊的弹性,却没有减少扁鹊的受伤。

6.橘右京

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橘右京是刺客中少有的兼顾超高爆炸和人群控制的英雄。但是,他的生存能力总是令人担忧,尤其是他的耐力很弱,这导致橘右京在比赛中经常需要返回补给。我们希望通过改变“大招”的回复机制来缓解橘右京的对抗压力。

3技能:增加效果:命中一个非英雄单位回复生命值:35(+15/LV)(+0.175 AD)

分析:橘右京终于得到了一点点的强化,这位退居神坛已久的SNK英雄已经很少出现在人们的眼中了。虽然只是小小的加强并不能改变橘右京现在的尴尬地位,但我希望橘右京有朝一日能重返强国行列。

7.蒙奇

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经过一段时间的观察,我们发现ad流梦有点太强了,梦的前期强度有点过度。这主要是由于前期被动技能提供的双抗量较高。一方面蒙奇前期遥遥领先对手,同时大部分经济可以用来购买输出设备。我们希望一个英雄的各种玩法相对平衡,英雄的强度在整个时期都在合理的范围内。这次调整将主要围绕这两点。我们会在蒙奇前期减少体型,后期提高技能输出。

被动:通过增重获得物理和法术防御:0~300(+40*英雄等级)?0~200(+50*英雄等级)

1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap)?350(+70/Lv)(+0.8Ap)

1技能:盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap)?525(+105/低压)(+1.2安培)

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap)?200(+50/Lv)(+0.45Ap)

2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap)?100(+25/低压)(+0.225接入点)

3技能:飞行伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap)?300(+150/低压)(+0.6安培)

3技能:持续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap)?150(+75/低压)(+0.3安培)

分析:毒瘤终于被砍掉了。癌症在早期是很强的。一打,二打,三打,连东皇一级都做不到的毒瘤真的要削弱了。在正式服役中,蒙奇后期的角色和前期相比实在是不起眼,后期也经常被当做靶子。这一调整使得蒙奇更倾向于生产肉类。虽然前期实力有所下降,但后期表现一直较好。

8.钟馗

王者荣耀钟馗攻略汇总钟馗技能安装视频攻略

在之前的调整中,我们极大的削弱了钟馗2技能的命中表现,极大的影响了钟馗在游戏中的表现。

随着版本的变化,现在钟馗更难产生原来的威胁了。

我们适当提高钟馗2技能的打击能力,在没有装备支持的情况下略微降低他的爆发力,希望能让他重新回到大家的视野。

2技能:伤害:750(+150/LV)(+1.65 AP)?700(+140/低压)(+1.6大气压)

2技能:飞钩速度:1400?1600

2技能:飞钩射程:800?900

分析:目前钟馗的主流全输出装备,但如果开发不好,对钟馗的影响很大,效果基本为零。提高飞钩的速度和射程对钟馗来说无疑是最好的增强,而钟馗强不强取决于飞钩准不准。

9.装甲

王者荣耀装甲攻略汇总装甲出带一些符文团战技能视频攻略

调整后,战甲的对抗能力让很多玩家着实爽了一段时间,使用率也有一定程度的提高。但目前来看,装甲的强度过大已经占据了其他单线战斗机或坦克的发挥空间,影响了喜欢使用其他英雄的玩家的体验。我们尽量保持铠甲1V1的能力,适当降低他大招的爆发频率,让铠甲皇帝在高频对抗中有一定的强度。

3技能:CD: 50/45/40秒?60/55/50秒

分析:大招的CD被适当延长,避开了每次铁甲奶爸的巅峰时刻,只是稍微拖慢了铁甲奶爸的节奏,对单挑能力没有太大影响。影响较大的是中期团战的高爆发期。

10.刘禅

王者荣耀刘禅攻略汇总刘禅技能整装皮肤视频攻略

虽然刘禅有很强的控制技能,但他的技能命中率很低,这导致了整体控制性能的不可控。我们希望通过缩短施法时间来提高他的命中率,从而改善他目前糟糕的游戏体验。同时,为了顾及对手的游戏经验,我们还会略微减少2技能的控制时间。

1技能:增加效果:开启后会立刻重置普攻冷却。

1技能:强化后攻击前摇晃:0.65秒?0.5秒

1技能:攻击后摇晃:0.15秒?0.1秒

2技能:攻击前摇晃:0.45秒?0.3秒

2技能:控制时长:1.5秒?1秒

分析:玩刘禅的时候,每次我举手,敌人已经在想办法躲避,导致刘禅的技能每次都是空的。没有位移技能真的很难举手。所以这次优化了技能的来回晃动,提高刘禅的控制能力。

11哪吒

王者荣耀哪吒攻略汇总哪吒装一些符文团战技能视频攻略

以前的爆速让哪吒显得太imba了。一个合格的哪吒,能让所有人过河都瑟瑟发抖。这一次,我们希望他能延长风火轮变化的时间,而不是打破爆炸后的风火轮效果。同时哪吒奇怪的手感让玩家不太喜欢这个乱主,我们这次纠正了他。

各层风火轮提升速度:10%?6%

风火轮时长:4秒?5秒钟

1技能:改变释放过程的向前滑动效果。

1技能:增加速度BUFF图层效果的图标提示。