超级玛丽,幼儿园音乐活动教案。

作为一个勤奋的教育工作者,你可能需要编写教案,教案是教学活动的基础,有着重要的地位。应该怎么写教案?以下是我为您整理的幼儿园班级音乐活动教案《超级玛丽》,仅供参考,欢迎您阅读。

活动设计

这个音乐活动的灵感来源于《超级玛丽》的电子游戏。这个游戏剧情清晰,人物善恶分明,孩子们很喜欢这个游戏。该曲原名胡塞尔·胡西波尔卡(Husserl Husiporka),是一首风格欢快幽默、段落清晰的手风琴曲。稍加剪辑,就表现出了阿坝结构的特点。我将“超级玛丽”的游戏情境与音乐相结合,设计了打击乐游戏“超级玛丽”,吸引孩子积极参与到“突破障碍”的游戏情境中。

活动目标

1.通过尝试和比较,为音乐搭配合适的乐器。

2.在图集和密码的提示下学会音乐伴奏。

3.在游戏的情境中大胆发挥,和同龄人一起体验合奏的乐趣。

4.能够大胆清晰的表达自己的观点,体验成功的快乐。

要准备的活动

1,体验准备:小朋友已经欣赏了《超级玛丽》的电子游戏,会根据音乐进行游戏。

2.材料准备:相关地图、音乐、铃鼓、圆舞板、叮当铃8套,大鼓1套。

活动流程1。用音乐玩超级玛丽的节奏游戏,再次感受游戏剧情的乐趣。

老师:孩子们,前几天我们玩了一个超级玛丽游戏。你还记得吗?今天,我们将继续穿越边境。小玛丽们准备好了吗?(跟着音乐)

第二,看地图,按角色再表演一遍游戏剧情。

l、总结寰椎与身体节律的关系,梳理玛丽突破障碍的路线。

问:刚才我们闯关走的是什么路线?你在这里遇见了谁?遇到毒蘑菇怎么办?用图集说第一行节奏?

老师:为什么遇到乌龟就不能动了?下一步是什么?遇到大蘑菇怎么办?

2.看地图,扮演不同的角色。

老师:现在,请大家分工合作。请让这一对走,这一对跳,另一对吃蘑菇慢慢长大。

第三,探索适合音乐的“乐器武器”,看指挥大胆地玩游戏。

老师:太好了。通过大家的努力,我们获得了三种武器。看,它们是钟、铃鼓和舞厅。

讨论:老师演示三种乐器发出的声音。让孩子们讨论一下,可以用什么乐器来表达行走,遇到蘑菇可以用什么武器,吃一个蘑菇慢慢长大可以用什么武器?

让孩子们试一试他们的讨论结果。请让孩子们自由选择他们喜欢的乐器。选一样乐器,坐在一起。让我们用音乐来试试。

第四,关卡的开始。

1,看指挥完全用音乐演奏,初步感受用“乐器和武器”闯关的乐趣(第一关)

老师:请叫小玛丽拿起武器,加入我们的战斗!用玛丽的音乐来表达成功后的成功。

2.在游戏剧情进展的提示下,积累鼓点一起玩。(第二级)

(1)根据故事发展,探索鼓at(毒蘑菇)的积累,成败取决于孩子的表现。

老师:恭喜小玛丽们突破了第一关。我们获得了一种新武器。这是什么?声音怎么样?

第二级毒蘑菇毒性变大了,那么鼓可以用在哪里呢?鼓和圆舞板一起对付蘑菇。

(2)如果听到失败的音乐,老师和孩子会讨论失败的原因,重新演奏。

3.交换“乐器和武器”,体验使用不同武器闯关的乐趣(3级)。

刚才我们的小玛丽用的是自己的武器,然后第三关增加了难度。你会用别人的武器穿越吗?

第五,活动结束。