自由奔跑,自由奔跑
自由奔跑是乐跑酷中的一项极限运动,意为自由奔跑,灵活程度如同与猿猴一起攀爬。然而,这项运动的爱好者更愿意将其视为青年亚文化所倡导的一种生活方式。它帮助你通过自己的力量跨越任何障碍或到达目的地。自由奔跑不仅是门运动的艺术,也是一种生活方式。跑、跳、爬中的自由灵魂在运动中无限伸展,这的确是一门艺术..中文名:自由奔跑
游戏类型:ACT动作游戏
发布日期:2009年
制作和发行:核心设计有限公司育碧
地区:美国
语言:英语操作系统-仅限Windows XP
计算机-英特尔奔腾4,2.4 GHz及以上或AMD速龙2000+及以上
内存-在XP下为512 MB内存,在Vista下为1 GB内存
硬盘空间- 1.2 GB
光盘驱动器
视频-硬件加速(DirectX兼容)Nvidia GeForce系列7、8和9显卡或ATI镭龙显卡,内存为128 MB(及以上)
声音- 16位声卡(DirectX兼容)
控制-键盘、鼠标、游戏手柄
DirectX版本- DirectX 9。复制;对于XP/DirectX 10,对于Vista(及更高版本)任务1
简单,按照提示操作,摇杆控制方向,空格键是加速,按照箭头一路跑就可以完成。
任务2练习跳跃
任务3:练习滚动缓冲。缓冲是必要的。如果从高处掉下来没有缓冲,会损失hp。如果hp用完了,你会认为任务挑战失败了。这个任务需要在拿到第一个绿色标记后跳跃,然后在落地的瞬间按下空格键滚动缓冲。
任务4按鞍马前面的叉,跳过去打通。
任务五:跳过高台就好。
任务六:把握好平衡,在这个狭窄的地方行走,如果发现身体有偏差,就把摇杆往另一个方向推。平衡需要更多的练习,在以后的挑战中掌握平衡的地方还有很多。
任务7按下墙前的叉子,它会爬上墙。当你爬到最高点时,再按一下叉,就可以做一个后空翻了。这个方法可以加到前两个标记上,第三个要在最高点压圆,做一个后跳。
任务8也不难。墙上有一根水平杆可以抓。只要按叉爬墙就可以抓到了。然后根据说明移动墙上的字符。按圆圈左右跳,接住另一边的水平杆。只需上下推动摇杆一小段距离。当我把最后一个加到墙上的时候,发现水平杆和旁边的架子是连在一起的。我可以从墙边一直移动到最左边的架子上,然后跳到架子顶上完成任务(这个任务刚开始的时候对我来说比较难,所以我没注意到我抓杆子的时候可以平行于面对你的墙移动。
任务1
比较简单。只需沿着墙走,在断裂处按下叉子就能像波斯王子一样在空中沿着墙走。但是走路的时候不要对着墙,它会爬到墙上的。
任务2
爬上那个架子。方法是先按这边的叉子,爬到最高点时再按圆圈,让角色在刚碰到另一面墙的瞬间跳回来按圆圈(注意这个动作一定要在角色碰到另一面墙的瞬间按),这样重复动作就能完成任务。
任务3
你要灵活运用加速,然后跳过。这个条约比较远,所以你要掌握加速,按下方块键加速,在角色加速一次逐渐减速的时候开始下一次加速,这样你在高速掌握加速的时候就可以轻松跳过。任务开始时那个亮晶晶的东西是恢复脚力的道具,是后期关卡最重要的道具之一。如果加速度不够强,跳不过去,只是一点点,可以按叉抓对面高台的边缘(这是一种缓冲抓地。抓边的时候,按下方块键就是松手,跳到地上。这些技能要掌握并灵活运用,这对以后的挑战是非常必要的)。然后就可以跳到对面的平台了。
任务4
从平台上跳下去,顺着钢管滑下去就行了。注意平衡。
任务5
类似高低杠,可以先在一个单杠上跳,然后在最高点压圈完成任务。你可以呆在吧台上,向另一个方向拐。对于眼前的小鞍马,可以按住L,做出华丽的动作。这是我在《招数》中学到的。
任务6
从一个杠铃跳到另一个杠铃的任务比较简单,不用多说。在竿子上,你可以用摇杆控制后跳的方向。
任务7
加到第一个标记时,向上跳一圈,落下时用叉子站在栏杆上,再往下跳。
任务8
按叉往上爬,到最高点再按叉。角色会侧身支撑身体,然后往上爬。
训练技巧的任务等级
任务1轻弹广告
跑步时按下R和L三角做体操动作,再按叉重复动作。
任务2低链
用叉子跳过鞍马,然后按L,L,三角,动作快完成时按箱子缓冲。注意流链接的方向。
任务3双heelerR,R圈,直接跳过去。
任务4老王攀爬用叉子往上爬,爬到最高点时再按叉子。角色支撑身体向上爬。
任务5水平井字战术
按叉在墙上跑,在角色向下的方向按住L,角色开始向另一边跳,然后在角色触墙的瞬间转圈向另一个方向跳,以此类推。前后跳跃的时候要注意一直按住L。
任务6弹弓90
按叉在墙上跑。到了墙边,按下叉子,角色就会抓住墙边的管子,转身跳到平台上。注意,抓边的时候不需要按任何键。角色会找到自己的方向,以后也是。
任务7 180金库
按住栏杆处的叉子,角色会抓住栏杆跳到另一边,然后按圈跳到身后。
任务8蝶泳腿在鞍马前保持距离。按L,R和三角键。
现在你已经掌握了基本动作,可以开始正式挑战了。
第一关的任务
任务自由流动技巧
现在可以用学过的招数,达到分数要求就可以通过测试。
任务目标命中可以通过在箭头方向添加红色标记来清除。对于栏杆边缘的标记,只要按住叉子,抓住栏杆就可以了。没有什么困难。
任务时间攻击
顺着箭头穿过绿色光环就行了,这是另一个手传。
任务基准
这样的任务有很多,就是脚不能着地,完全考验跳跃等基本动作。正常的做法是先把它粘在你面前直立的梗上,然后把摇杆向左一转,向左一跳,以此类推。当角色走到高台边缘时,他会跳下来自动抓住边缘,然后用圆圈跳回来,这样他就可以抓住另一个平台的边缘,这样他就可以爬上去了。方法2也可以一开始就跳到左侧出风口表。
检查点1自由式
在墙标记处重复跳圈就可以到达屋顶,看到第一个任务(蓝色标记)。
二级时间攻击这是一个熟悉地形的关卡。离得远的可以去上墙头跑,然后上墙头再跑。这一次,当你到达边缘时,你应该按下叉子跳到窗口,然后再下去。在凸出阳台的开始,你可以跳到阳台上,然后翻墙跑。当你到达边缘时,你应该按下叉子跳到十字柄上。可以到达站台,有两条路可以选择。一种是在有标记的烟囱处爬上去,另一种是直接上楼梯,不用说了。
3级目标命中只要跟着箭头走就可以了,可以说没有难度。为了节省时间,你可以从上一层跳的窗户爬到楼顶。
第4级碰撞测试每个阶段都会有等级。不需要太多介绍。控制机器人触摸炸弹。他们接触的越多,分数越高。吃饱了就可以过去了。你可以用这个任务来熟悉地形。
第5级流量挑战与任务2的路线相同…
6级追“n”赛也是同样的路线,只是这次多了一个npc作为对手。相信通过前两次的训练,你已经熟悉地形了,利用方块加速也能轻松摆脱对手的纠缠。
7级自由racenpc作为对手,这是一个可以自由选择路线的任务。第一,可以数右边第二个亮着灯的窗户,怕上去。然后你要么按照npc的路线走,要么不跳天台边缘,而是选择一跳再跳,过了天台的围栏再跳天台…
8级导师挑战(姑且称之为boss战)后面的任务一开始是无法启动的,但是被锁定了。但是请在这里按顺序写下来。以后开了才能回来挑战。
我们第一个教练来挑战,路线不难,但是很讲究速度和力量,有捷径。过了第五个绿晕,就可以去房子上面了,这样第六个和第七个绿晕更容易过去,节省时间最重要!过了第八个光环,爬一段楼梯,直接爬墙!又是一种节省时间的方式…你以后和npc比赛的时候会慢慢发现节省时间有多重要!但是暂时这里的npc不是很强,基本可以忽略。走你自己的路吧。
9级导师挑战这一次,这家伙明显更强!很难处理!尤其是他的速度!最显著的是绿标和绿晕同时出现,光环可以直接通过,而绿标要在那里做出花样,可以说增加了难度。点击第三个标记处的叉就可以直接跳转,节省时间!招数分为地面动作和空中动作。当我们到达另一个屋顶时,我们面临着两个地面运动(建议使用R+三角形)。墙外的那个按住叉子就可以加,npc会从桌子里跳出来,开始远距离移动。我们不要学他,只要在绿色标记处按住叉子。这是浪费时间。滑下对角柄后,你要压叉保持稳定,才能加到那个标记上。最后,跳上扶手后,可以在扶手上做出飞龙等空中特技。
建议和npc跑一次熟悉通关方式,熟悉后再开始加速通关。在这样一个具有挑战性的任务中,npc是最佳策略。
10级导师挑战绝对是最终boss!游戏完成后过关!挑战结束前你不能来这里。您必须先到达最后阶段的挑战终点,然后才能开始此任务。那个人不是游手好闲的一代。主要是跟着npc的脚步,然后熟悉地形,加速!玩多了很正常……很考验人的意志和精神。
第一关的任务是:
任务目标
到了平台,可以直接在左边的梗上跳上楼,也可以利用前屋右边的horizontar墙跑,开始下落的时候转圈跳。不过这个任务的要求是直接从横梗跳到楼上。
任务地面零的脚不能落地。先跳到车前的低栏杆上,然后以车为立足点,或者跳到花坛上,再跳到竖立的梗上的另一辆车上,再跳到低栅栏上保持平衡,最后到达垃圾箱进行清场。
任务时间攻击有前面的基础,这里应该很简单,多利用horizontar墙跑。
任务地标打到这里要到达的位置比较高,不容易找到。楼梯到地面后一直往前走,到达楼梯,从这里往上爬。在这里,黄色的目标就在眼前,你可以从两边通过。
1级自由泳见上表。
2级自由竞赛在这里并不难。跟随npc的脚步就能轻松知道行走路线。加速就可以轻松摆脱npc。
是时候测试三级地面零点的平衡了。注意在起飞和降落时通过压叉来保持平衡,否则很容易摔倒在地。不过,如果你有一个非常困难的地方也没关系,因为每个红色标记都会被用作chect点。就算加完就着陆了,还可以在最后一个红色标记处重新开始,但是时间不等人啊!使用十字键切换角度来看地图,并制定出一个最佳路线。
四级追逐“n”
人种
种族系列!不用说了!跟随npc的脚步!Npc不会轻易提速。
5级流量挑战在这里并不是很难。唯一要说的是,在这里,左边横梗,可以利用墙的反弹向上跳,也可以直接向上跳,然后按下三角形转身面对墙,跳过去抓住墙边,然后向左移动。
6级挑战bam这个叫bam的家伙,就是psp里跑图标的家伙。视频里也有很多关于他的视频,有些很搞笑,很写实。能力强,但是这个游戏地图肯定是我们熟悉的,超越他应该不成问题。实在不行,你也可以跟着他先跑,熟悉一下。
7级碰撞测试对1级任务介绍不多:
不要被标在你面前墙上的horizontar墙跑所迷惑。从这里上去平行移动,走到大楼的另一边。这边有很多握把,但是有一些已经断了,所以要经常上下移动,找一个可以通过的地方。在这边最右边的高度盘旋就可以跳到河对面的楼上。沿着绿色光环的方向移动,然后重复上下运动,然后滑下斜面,跳到直立的梗上,旋转方向,跳到平台上,就可以看到终点线了。这里注意,终点线前有一棵树,可以用它的树枝做中间点,然后跳过去完成任务。
任务地标命中基本上也是同样的方式回到刚开始的地方。在河边楼上找个高一点的地方跳回去。不要担心没有抓地力。我相信你可以从那里来,所以回去不会很难。过河更容易。你可以在有那个horizontar wall run标志的斜面上跳,然后直接跳河。
任务自由流动的把戏,只是做把戏。可以将动作连续得分翻倍,获得1500分才能过关。但是中间不能出错,否则之前的所有努力都白费了。
目标命中院子的黄色阁楼窗户可以直接上去,其他带斜面的三角形屋顶都上不去。完成任务,击中目标。跳跃落地时可以压叉保持平衡,平衡后再继续跳跃;也可以快速跳跃,保持连续跳跃,但到达最后一个三角形屋顶时,要保持平衡停下来,然后跳到前面的屋顶上,剩下的就很轻松了。
零号任务跳到墙上以保持平衡,然后走到左边的屋顶,然后爬上去移到右边。当终点线落后时,原地转圈跳回来。别的不用管,后面有几棵树可以作为中间点,然后就可以到达终点了。
标高1见上表。
你需要非常小心的通过这一关,注意观察,千万不要着急。通过前一关的训练,我想地图情况应该很了解了。如果遇到困难,可以用之前的通关方式和chect点方式。
遇到地上起不来的墙很正常。换条路!翻过屋顶!
3级目标命中就要考验在河两岸来回跳跃的能力了。可以搬到河上面的房子,比较安全。当然,只是来回跳也是可以完全加分的。第七个标记是按下盒子,松开手,顺着绳子滑下去。然后在墙上画标记的地方画horizontar墙跑,按下拐角处的十字,就可以继续添加其他红色标记了。
不用说,四级考试
5级流量挑战让我们做一只可爱的小猴子在这里跳来跳去。不难。一级任务:
任务目标命中是一个简单的熟悉地形的任务。
归零地的任务并不难,到处都有很好的落脚点。
地标hit右边的绿管可不敢上。到达支撑点后,用老王爬上去,然后用它从这里爬到管子顶端。到了顶上,就可以按照墙上红色的指示站在箱子上,跟着墙走跑,但是要往反方向跳。比较安全的方法是从箱子上爬窗,然后向右移动,直到背对目标,然后翻身转圈跳。
1级自由泳见上表。
2级目标命中加第二个红标后不要跳,按三角回头再跳。第六个可以只在高空压箱子,放手。加完第九个,转身上楼梯。加完11,跳到立杆跳到下一层,再加12标记。加了17之后,还要转回身体才能跳。有一条不太好找的路,有楼梯的墙,最左边有梯子,右边有绿色箭头。注意观察地形。
3级免费赛跟着npc就行了。我们唯一能打败npc的地方就是加速跑和连续跳。
四级追“n”赛测试的是同样的路线,但是自由度比自由赛路线低,所以看好npc的走线。
5级地标命中在顶部。到了五楼就不要上去了。会有一个铁梯通到旁边。从这里走。
6级流量挑战只能过90000分,要掌握好招式之间的连贯性。
7级速成正文1级自由泳就不用说了。
任务自由流招数这里地形比较复杂,尽量多拿点。可以多利用地形使用招数,也可以找个比较平坦的地方不断用各种跳跃技巧加分。
任务归零地不需要任何管道,折返,跳到最高点再掉头。用头上的杆子从横杆跳到竖杆上再跳到右边。三后,按下箱子降低高度。然后跳上箱子,再用加速跑跳完成任务。
目标命中的任务并不难。先跳上扶手滑下来,然后还有一些爬过屋檐的绝活。
1级自由泳见上表。
2级地零难度稍微大一点,也是第一次跳回箱子。你需要在横杆和立杆之间跳跃,你需要在从墙壁延伸出来的平台上跳跃。注意,在某些地方,你需要通过方块降低垂直杆的高度,才能成功跳到目的地。
3级流量挑战的难度在于第四个光环。你要从立杆跳到墙延伸的最左边平台,然后按叉走墙,按住L再跳。这样你就可以过关了。
四级目标命中难度和上一级基本相同,在第四红标。注意不要跳得太多,你会摔倒的。一般可以跳4次左右。然后走两遍墙。加了第七个红色标记后,跳回刚才起飞的位置时,再加第八个就方便了。剩下的就好解决了。
5级时间攻击5级时间攻击
6级崩溃文本...............