绿色地狱6月19更新内容列表
现在,多人游戏可以让多达4名玩家享受故事模式。
单人游戏和多人游戏的档案现在是分开的,各有4个档案。以单人游戏开始的游戏不能读成多人游戏,反之亦然。
现在你可以将教程从故事模式中分离出来,为多人游戏做准备。
改进的带有游戏类型/难度过滤器的游戏浏览器
玩家现在保存多人游戏时不能更改保存位置(这样可以防止客户端和主机不同步的问题)。
聊天中的玩家名字现在以玩家t恤的颜色显示。
当Mia通过对讲机或无线电呼叫您时,将会显示对讲机图标。
修正-顾客的保存和退出不会触发其他玩家的保存。
基于固定时间的流程工作不正常。威尔(男子名)
修正-游戏保存在Killbox后,重新加入后会将客户端发送到无限死亡循环。
修正-玩家不能使用控制器在游戏浏览器中高亮显示多人游戏。
固定-阻塞输入后,一些动画时,耐力低。
修正-玩家可以在其他鹦鹉收获鹦鹉后崩溃。
修正-保存从社区中的特定保存载入的游戏时崩溃。
修正-杀死玩家的部落重生后可以去它的重生点。
修复——完全使用后,非业主泥炭炉上没有木头图标。
修复-单击滚轮菜单选择一个笔记本或检查原因软锁配备火炬。
固定-打开记事本与火炬攻击将锁定球员。
修正-合作后玩家不能把水倒进泥浆过滤器。
修正-一些功能在绑定动作键时不会改变按钮。
修复——在枪托已满的情况下试图捡起一条被弹丸刺穿的鱼,会导致循环飞溅。
修正-当一个新的行开始,球员是遥远的,音频日志文本闪烁一秒钟。
修正了多人游戏中在线可见性的过时选项“单人游戏”。
修正-一些HO对象在几个所有者改变后会被重新缩放。
补救——由抗寄生虫产品制成的汤很少或没有机会去除寄生虫。
修复-建筑和物体不会在梦前消失。
修正-幻影不会在梦中消失。
修复-如果客户单独选择,可托管的项目将重新出现在主机上。
修理-部落可以拥有非常小的武器。
修复-在收割/生产期间,玩家可能会掉到电梯地板上。
修复——完全使用后,非业主泥炭炉上没有木头图标。
修正-游戏浏览器中过时的“绿色地狱”难度过滤器
修正-很容易在菜单中同时突出显示两个选项。
修正-玩家的名字会出现在你面前,当他们站在大致相同的位置。
修复-当退出使用[R]读取Collectable时,角色使用块。
当任何火焰被点燃时,fx出现的太快。
修正-波兰文的多个对话框和笔记本打字错误
修复——各种箭毒蛙的肉不会引起食物中毒。
修正-玩家可以滑到金矿并生存。
固定-打开手工艺品时低握持的斧头/刀片/火炬的抖动动画。
修正-带箭的矛/弓从手上消失了,但是当通过轮菜单打开生产时,手仍然在保持位置。
修正-当玩家去一个被其他人发现的位置时,在每个玩家的信息日志中出现“地图-新位置”。
修复-笔记本中的一些文本可能会被稍微剪掉。
修正-如果部落在加入前被杀,部落的尸体对第三个玩家不可见。
修正-当第二个玩家离开时,被杀的部落会变成光头。
修正Dream _ 3中部落成员射出的箭使得快音不同步。
fix——信用额度最后一句被砍掉了。
修正-如果玩家加载的故事直接从生存游戏中保存,Dream _ 2期间有日志。
修复-实验室分析仪中的一个触发器位于错误的位置。
修正-死藤水_碗_LOD0在死藤水碗的位置与其他LOD不同。
修复-木炭和篝火灰烬在梦开始时产生4。
修正-在英雄帐篷里拿对讲机会产生阴影。
修复-预制鱼竿陷阱太高
修正-当玩家在5米之外时,洞穴中的线触发没有攀爬装备出现。
修理-不带雨刀的泥浆淋浴器
更新后,在加入其他玩家的游戏时,已经完成上一版本游戏教程的玩家可以在屏幕上看到乳蓝色滤镜。请重新加入游戏来解决这个问题。不便之处,敬请原谅!
从第三人称视角俯视时,持有WT不会改变位置。
重新加载后,主机可以在客户端附近重新生成