功夫小子气拳进阶训练
我们不谈这个了。大家说说吧。
跑分C X C,类似秘籍,如果拿疾风的跑分X和刀的跑分X比,是个实用的招数。
CXX冰图唯一的跑法就是打远,血量很低。
运行CXZXC ZXC就是运行CXC。
CCCZ车站接站必须
运行CZ站必须
低空跳X C和拿刀是一样的
还有一个你得去拿。我不记得有多少个C了。你自己试试。
经过一夜的实战,高风的普遍看法是这样的。
比同价位的龙牙好。当然,龙牙在冰地图上可能更实用。
如果是11,可以选择跳刀法,即跳C定位错位龙。这里疾风的伤害大于刀。
还有毛笔的CZ法或者耙子跑的CXX法,也就是鬼跑的CCC系列。
宣传视频里的XX站基本就是鸡肋。首先是伤血少,然后是耗气,不是无限。
说说大风的好处。
反击是刚性的,不是秘密,这是NB。
速度快,突击能力强,征集招募快
升龙和升爪龙一样鬼魅,飞行距离很远。跑错位置X也能瞬间跑X。
目前的理解是这些欢迎补充,有新的理解我会继续补充。
运行CXZXC和运行XCX是一样的。
站CCCXZ,如果是接在墙上的,可以接。
新武器来了。虽然攻击力不是很强,但我觉得总体还是不错的。第一,把人推开。跑CXX推送很远。虽然只有这1条推文是好的-,但是已经
够了。主攻技能是跑CXZCX,反击不倒地。
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运行c
1.可以采取C+连续笔画。详细可以看到后面有单个C,C可以自动瞄准。
2.跑CXX会疼1/3管左右,但是推人很厉害。根凌云跑起来像X最后1 X的有自动瞄准效果。
3.跑CXZXC,伤害4/5管,专注技能,快速移动。有时可能会有XC无法理解的问题。那就不确定距离了。但通常是有联系的。别担心。反对
打后面一般拿这个。后面的ZXC等于跑XCX。z有自动瞄准效果。
4.有两个人会被杀。
答:运行CXZZ,最后的1个Z是满足低空站必须的。损失相当大。以后可以抓XCX,伤害大概1,管数1/5。
b:运行CZ会损坏1管,后面运行XCX会损坏一半以上的管。这两招效果不错。
只有跑连招才能发出主攻。跑CXX,推人。运行CXZXC。所以瞬间跑很重要。建议不要运行C+C组合,因为C组合。
第二次会被阻止。
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运行x
1.跑X和拿刀跑X差不多,但是跑X可以是鬼,速度稍微慢一点,也就是回不去了。但还是不错的
2.跑XCX会伤大半管。非常实用。你可以是鬼,你可以全部命中。跑CXZXC,站CCCXCX,CCZ都是三招。
捕捉并杀死:
答:跑XZ,抓低空跳跃,再跑XCX,会对1管损伤一大半。
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单c:
* CC从连动开始。
1.CCCC,1和第三个C都有防守点。这就意味着连CC开头的招式都是有防备的。损伤半管
2.CCZ,第三个z是跑x的效果,后面可以跟着CX。也可以遇到Z+低空击杀。
3.CCCX,同上,Z是运行x的效果。
捕捉并杀死:
答:cczz,cccxz,抓低空,会被打死。
B: CCCZ,如果你跑了,你会被杀的。
AB2杀手可以抓住XCX。
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单x
1.XX,伤害1/8,很无语的一招。
2.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxx如果没有愤怒,只能发XX。扣除1/8怒气
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跳转c
1.带刀的鬼跳效果可以错位,然后鬼跑x。
2.可以跳C,快速按X,正向杀。防不胜防。这个想法我早就有了,昨天被小黑证实了。
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跳跃x
1.它有幽灵和自动瞄准的效果。
头过境前,是鬼的效果。跳X的伤害时间在0.3秒左右,也就是0.3秒内被击中的人都会受到上海的影响。越过你的头顶,自动瞄准,没有幽灵的影响。
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杀死:
停杀:后面可以接XCX。1管伤害多2/3。主导整个过程。损失非常大
跑杀:XCX可以跟。损坏1管半。只有开始欺负身体,才会暴露在背后。跑C+Z,追上去会要了你的命。
跳杀:XCX可以跟。1管伤害多2/5。主导整个过程。可以后面跑很多笔画,后面跑X+Z。
三个人都必须被杀。效果很好。
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总的来说,这个武器很不错。攻击不是很低,推人11就不错。
一些注意事项:
1.在冰冻的斜坡上无法连接。最多运行X 2次。
2.跳c的错位很强,用刀的方法。
反击,不要摔倒在地
4.建议运行CXZXC,而不是c开头的连招,c开头有防御点
以上内容来自《功夫小子》吧?
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