信长的野望14:创建怀柔政策解析
信长野望14:创造将于2013 12 2月12日发售。随着发售时间的临近,很多游戏内容逐渐曝光。作为一款战略战争游戏,这款游戏离不开外交,良好的外交关系可能是你在生死关头的救命稻草。
上交信息
在这部作品中,外交信息是全新的,用图形的形式表现出来,更加直观易懂。各种势力之间的信息也是一目了然,非常方便玩家根据信息做出有利态势。
阿赛佳
浅井的外交情报图片显示,浅井对玩家扮演的织女一直很有敌意,与很多势力结成联盟,联盟之间会以线连接的形式表现出来。
堆智达
至于玩家所扮演的尾田家族周围势力的外交情况,则是从武田家族开始,浅井家族、朝仓家族、六角家族等众多势力都相互结盟,包围尾田家族。
通过缓和/和解来控制局面
“怀柔”指的是增加中国民众“支持率”的一种手段。除了有名有姓,国内也有类似“中国人”的势力。一些有地主贵族家庭的中国人会根据周围的情况选择自己的支持力量,根据支持率的高低成为自己或者对手。而且,如果和中国人民的友谊增加,还可以得到金钱和铁炮援助。所以,要想让中国人民成为自己人,就必须获得比其他势力更高的“支持率”。
军事指挥官选择
在怀柔选武将的画面中,会有一个确认画面,预测支持率上升。如果是见识稍高的武将,怀柔的效果更能发挥出来。比如,如果选择稍微懂一点的山本康介作为武将,我们可以期待支持率有更大幅度的上升。
结果报告
怀柔之后,次月评估。届时将展示进行怀柔战果汇报的武将画面。从山本能助的小山田开始,其他进行怀柔的武将的支持率变化也会显示出来。