魔鬼的根源是迷宫,整个敌人的攻击策略
魔鬼的根源是迷宫,整个敌人的攻击策略。很多玩家可能不知道如何在游戏中扮演Be迷宫中的敌人。下面是一些具体的玩法。供你参考。
成为迷宫总敌人的攻击策略
守卫,福利角色,除了发呆什么都不会,生命值只有1。他是唯一不消耗就能解决的敌人。不要在他们身上浪费资源。
白脸(不知道怎么称呼,就这么说了),最基础的假想敌,生命值只有1,但是移动速度比我们快,一击必杀,而且是单次攻击。一般来说支援就够了,一次只会消耗1队友,所以porca可以杀。
红脸,一个狡猾的假想敌,生命值只有1,但是他的攻击一次可以是每秒2,所以一般不是很好的帮助方式(会消耗2点复活药)。使用匕首可以控制消耗,但是考虑到匕首的稀缺性,最好避免使用。
死亡,只出现在5,10,15层,有2点生命值。一次攻击可以是每秒3次,但在帮助下可以减少到2次。考虑到敌人的第一手,建议采用双援双输出的方式,一轮杀死。这样可以把战斗伤害降到最低(2个复活药)。
柱子桩,一次3队,每次生命值1,相当于3点生命值。他们是唯一比我们慢的,所以porca和lily解决一个,剩下的用卷轴破坏,可以最大限度减少消耗。
外星人(不知道叫什么名字)只出现在15和20层,有3点生命值。他们一次可以攻击4个,但有人使用辅助后,数量会下降到3个。最离谱的存在,理论上最好三刀两秒直接走(不然要两轮才能启动,一次至少消耗三分)。其实也不是不可以,只是需要极其细致的整体规划。15楼层的大部分人可能会被这个boss直接逼退,因为玩法也很特别,把玩家的手给毁了。
最后一个boss,无解,血量高到正常队伍都打不过石头(为了不断补tp大招),所以不是让你活下去,而是让剧情感到绝望。作者给这个boss加了一个死亡滴,是一个小黑石。两种随机掉落1,加40攻击或者50魔法,但是损失了50双防和50魔法/60攻击。描述里还说“听到有人在哀叹”,好像得到这个道具的人会听到作者的哀叹。