找一个类似侠盗猎车手的单机游戏。

杀手代码47游戏和侠盗猎车手很像。

这款游戏由丹麦IO Interactive公司开发制作。日版游戏和美版差不多。游戏剧情描述无敌杀手47号洗手不干后去西西里当老师,但知道他还活着的俄罗斯黑手党带走了他恩人教堂的牧师,并向他索要巨额赎金。为了营救神父,47号再次联系了他过去所属的组织,作为提供情报的交换,他重新获得了冷酷无情的杀手身份,展开了一场又一场完美的暗杀任务。

在这款游戏中,由于强调任务的自由性,玩家在任务中有多种策略,而不必拘泥于如何过关。比如,玩家可以选择不使用枪械,而是偷偷摸摸的走到敌人身后,扭断脖子无声无息的潜入,或者偷换衣服,通过正门伪装潜入,或者用狙击枪远距离击毙目标,进行隐蔽行动的最高目的,或者在食物中毒死对手,可以说是非常丰富。游戏级别1 * *由所有265,438+0个阶段级别组成。至于任务执行地点,则包括意大利、俄罗斯、日本、马来西亚、印度等世界各地。同时,游戏还提供了包括枪械、弓、剑、毒药、炸弹、特殊金属细线等完成任务的武器和道具,让玩家体验不一样的暗杀乐趣。

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还有杀手3契约游戏简介如下:

在这款游戏中,玩家将扮演史上最杰出的终极刺客“Agent47”。游戏的故事开始于巴黎,47号特工发现自己身受重伤,处境危险。《杀手3:契约》将探讨杀手们为了生存而无情杀戮的黑暗心理,它将是该系列有史以来最黑暗的世界观。IO Interactive董事总经理雅诺斯·弗雷泽(Janos Fraser)表示:“《杀手3:契约》将展现杀手新的一面。游戏会充满剧情,会遇到很大的困惑,但也会让玩家享受一种体验。我们使用的技术将使这款游戏成为市场上最好的游戏之一。”

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还有一款新游戏,2007年6月刚出的终极杀手:血钱。

从第一次接触Hitman:代号47,就被Hitman系列俘虏。之后每一部作品的诞生,我都是悲喜交加。遗憾的是,每次等待都很漫长。可喜的是,每一部新作都比上一部更具可玩性,会给我们带来不一样的新鲜感。第二代作品《刺客2:无声刺客》的设计为杀手类型题材开辟了新的领域,随后《刺客:合约》(以下简称《合约》)的推出,使得该系列在全球的销量超过654.38+00万份。这么好的作品自然引起了Eidos的关注。然后是Hitman:血钱(以下简称“血钱”),第四场。和之前的游戏一样,游戏还是交给了丹麦制作组Io Interactive进行开发。由于收购了Eidos,血钱的开发进度一度受阻,所以发售日期推迟到2006年6月5438+10月65446。

相比前三部作品,《血钱》在玩法上有了新的突破。不仅《代号47》的角色定位发生了显著变化,游戏的自由度和动作成分也发生了很大变化。就连前三部作品都没有贯彻杀手职业本能的真正定义——“暗杀”,而在新作中,也是“恶名制度”的真实表现。下面是给玩家的一些介绍。首先,大家熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是一个杀手,还是一个被追捕的人。似乎随着一个系列的知名度提高,制作团队就会想出一些新花样来吸引玩家,《彩虹六号:禁闭》也是如此。彩虹六号玩家不再是“猎人”或“猎魔人”,而是“猎魔人”。前三代作品都是关于“代号47”的精彩暗杀生涯。“代码47”是基因工程的产物。它有着各种残忍的杀人技巧和暴力因素。受雇于杀手组织ICA,经常执行不同难度的暗杀任务。在《血钱》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在崛起,拥有众多优秀的杀手。为了占据强势地位,他们试图摧毁伊卡。经过一系列突袭,ICA成员相继被杀,“代码47”在一次看似普通的行动中与ICA失去了联系。他预感到自己会是下一个目标,于是前往美国寻找事情的真相。可以说《血钱》是系列的转折点,前三部作品是风光无限的ICA的灾难。剧情设定也将杀手集团之间的厮杀延伸到顶级杀手之间的较量。

游戏中的自由度比之前的作品多。虽然多目标任务模式和多渠道解决是这个系列的传统,但是在杀人方式的选择和暗杀顺序的安排上还是有一些变化。游戏* * *有13个任务,比前三部作品多很多。任务的地点除了在法国巴黎之外都在美国。正是因为设定在拉斯维加斯这座宏伟的不夜城,游戏中才会有一些情色元素,《代号47》也需要深入一些色情行业才能完成任务。在血钱中,每个任务都有几个暗杀目标,包括一般的暗杀目标和敌对杀手集团试图消灭你的杀手。对于这一点,可以玩“掷骰子”的游戏,选择先刺杀谁,以及刺杀方式。比如在法国巴黎的任务是在巴黎歌剧院演出彩排时刺杀目标。你可以选择直接用枪杀死目标,也可以设计一个吊灯落下杀死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心翼翼,因为你也是其他杀手的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性。虽然你很清楚你要暗杀的目标的长相,但你也可以伪装成任何人,服务员等。在任务中,但你不能确定是否会有其他杀手混入。甚至在游戏的某些场景中,你会和其他杀手擦肩而过,但是对方认出了你,而你却不认识对方,等等。不过,你也不用太担心。游戏制作团队已经考虑到了这一点。环环相扣,无懈可击,是杀手本能的写照。就像你一样,因为杀手的职业本能,对方绝对不会当众杀你。举个例子,在拉斯维加斯的一家酒店,你成功暗杀目标后,火警响起制造混乱,迫使乘客离开房间跑向电梯。这时,如果

在《血钱》中,游戏除了保留了一些《代号47》中常用的武器,如银色手枪、钢丝、W2000狙击步枪外,还增加了一些轻武器、普通道具、远程武器、毒药、闪光弹、定时炸弹等。普通道具在新作中被广泛使用,涵盖了一般的场景设置,比如棒球棒。杠铃、刀、锯、锤等。,即使是站在当场的人也可以被抓起来作为攻击敌人的武器。然而遗憾的是,这些武器并不容易获得,“代码47”只能通过购买获得。随着兵工厂的加强,游戏的自由度得到了一定程度的扩展。《代号47》不再像过去那样只能使用游戏中预设的武器,而是可以根据任务的需要选择合适的武器。游戏还为“代码47”设计了“武器升级系统”。在任务开始前,你可以用任务获得的钱购买新武器或者升级武器,武器升级的侧重点会有所不同。比如升级W2000狙击步枪,会有50多种选择,包括是否增加夜视镜,提高射程和精度,装备穿甲弹,或者改造自动步枪带弹夹等。当然,你也可以实施刺杀,从敌人背后注射毒药,或者从背后勒死脖子等等。在这部作品中,“代码47”面对的是同样凶狠的杀手。你在执行任务的同时也面临着随时被杀的危机。狩猎和反狩猎并存,你要学会巧妙地利用地形躲避搜索,你还要反击。对于那些讨厌繁琐潜行的玩家来说,明目张胆的屠杀不是最好的选择,但是会

游戏的另一大亮点是加入了大量的动作元素。早在Io Interactive开发合约的时候,就承诺会在游戏中加入一些更真实的动作。不知道为什么,但可以肯定的是,这个承诺并没有真正落实。在新作开发的时候,这个承诺终于实现了。从E3公布的演示中,我们可以看到“代码47”有更详细的动作,如过肩投掷,快速侧身运动,向前滚动等。“代码47”还可以在狭窄的墙壁之间侧身移动它高大魁梧的身体,或者用道具打晕敌人,然后剥掉他的衣服找到武器和钱,然后你就可以随意处置他了。最重要的性能是“代码47”的跳跃和攀爬能力,不仅可以在两个阳台之间随意跳跃,还可以从阳台跳下抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最有说服力的是,“代码47”可以撬开电梯盖,藏在电梯顶上。当刺客乘电梯时,“代码47”可以用钢丝把他倒挂勒死。行动本身的自由也体现在《代号47》暗杀行动中使用的方式上。当然最过瘾的还是伪装潜入大海,事成之后再消失在茫茫人海中。为了将“意外”进行到底,游戏设计了一个推人动作,就是看到暗杀目标站在阳台上,就可以把他推到楼下,造成一个意想不到的样子,比如游戏里。此外,“血钱”还增加了“威胁系统”。在这种状态下,其他NPC不敢轻举妄动。既可以当你的挡箭牌,又可以把枪藏在背后,方便劫持人质(保安、女士等。).你也可以同时做其他动作,比如带他去其他地方,逼他说出一个密码或者重要信息,或者用枪托把他打昏。

《血钱》中的新玩法除了增加武器之外,并没有采用以往三场游戏中评价任务完成情况的惯用模式。前三场,系统会对每个任务的完成情况进行评估,并赋予不同的标题,每个任务之间没有关联。这种评价体系将被《血钱》中的“金钱体系”和“恶名体系”所取代。顾名思义,“金钱系统”是为了获得金钱,“恶名系统”是为了获得“恶名值”,获得金钱的多少取决于你的任务是否漂亮。简单来说,如果你把暗杀任务弄得像个意外,比如把它推到楼下,报纸就不会那么关注这个意外,这样就没人怀疑你了,然后你就能得到一大笔钱。另一方面,如果你在暗杀过程中制造了太多的混乱和麻烦,报纸就会占据很大的篇幅,甚至刊登详细的照片。当你走在街上,你的身份会被路人和警察质疑,你得到的钱会大大减少,同时你也会得到一些“恶名”。但是“信誉值”和其他游戏中的“信誉值”是不一样的。作为一个杀手,最好是默默无闻,这样会让你的暗杀任务更加顺利。你获得的“信誉值”越多,就会有越多的人知道你。当“声望值”达到顶峰时,游戏难度也最大,守卫会花更多的时间关注你,甚至跟踪你。如果你杀了无辜的人,也会增加“恶名值”。但是,即使因为“恶名值”的增加而无法执行暗杀任务,也有办法解决这个问题。可以花钱选择降低“恶名值”,或者买个新身份证,然后请ICA帮忙清场,尽可能降低报纸报道的真实性。这样,你仍然可以自信地表演一场精彩的暗杀。“恶名系统”旨在更好地隐藏行动,真正突出暗杀的要素。这里要提醒玩家的是,想要获得“恶名值”,不仅要花钱买武器或者升级,还要花钱买更详细的暗杀目标信息。充分的准备可以让暗杀行动简单顺利。

至于游戏引擎,在Hitman系列中使用了很长时间的Glacier engine和前三个开发一样有了很大的增强,支持基于环境的极其逼真的反射效果,以及最新的Shader Model 3。x .除了PS2版,PC版和XBOX版都支持动态软阴影效果和新的字符渲染系统,并利用法线贴图、自投影和边缘高亮。不知道有没有细心的玩家发现,新作中“代码47”的形象发生了变化。也许是因为时间的洗礼,“Hitman”额头上有了一点点皱纹,眉毛稀疏了,肤色也从黄色变成了灰色,也没有变成只有眼睛,但还是那么凶狠冷酷。NPC的人工智能也得到了加强。他们的警惕系数更高,行动更人性化。它们会根据周围环境的变化做出不同的反应。比如地面有血迹,他们会根据血迹调查可疑情况。

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还有一个游戏叫侠盗猎车手游戏攻略:

开发制作了《侠盗猎车手》等大作的Rockstar North负责开发制作冒险动作大作《追捕》(Manhunt)。在游戏中,玩家将扮演服刑机构的囚犯詹姆斯·厄尔·卡什(James Earl Cash),主角将因为死刑的执行而被缓期执行,并在一个名叫卡瑟城(Carcer City)的废弃城市中醒来。同时,这个卡瑟尔城也是一个有钱的管理者天生享受生存暴力游戏的城市。除了危房等建筑和监控摄像头,这里只居住着武装犯罪集团,而管理人员则利用摄像头传回的图像,在控制室欣赏城市中人们为了生存而相互残杀的场景,以满足自己的变态杀戮。

主角被困在如此混乱的环境中,最主要的目的就是逃离这个汽车城市。但是,由于管理者和犯罪组织的关系,玩家必须像《合金装备2》一样,在不打扰他人的情况下,尽量无声无息地逃跑。同时还有一个刻度表示对敌人的警戒级别,让玩家更容易掌握情况,决定下一步行动。此外,游戏中还提供了20多种武器,从最原始的棍棒、刀具、塑料袋到最强的手枪,让玩家可以尝试靠近敌人,在敌人注意到我们之前杀死他们。但是随着杀戮的进行,变态管理者会派出其他更强的新杀手来对付主角。所以玩家必须利用管理者不在的时候进行各种暗杀,才能成功逃离这个卡塞尔城。

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还有一个决赛游戏叫丛林反攻:

索尼电影公司出品的动作冒险游戏《开放季节:电影》。该片将于9月29日上映。故事讲述在狩猎季节到来之前,主角是一只从未在森林里生活过的马戏团棕熊。原来他在一个国家公园表演,过着大明星的傲慢安逸的生活。有一天,他救了一只被猎人误抓的麋鹿,被麋鹿引入了危险的森林。此时,狩猎季节即将开始,缺乏野外生存能力的熊和陆两兄弟不得不联合森林中的各种动物,与猎人和即将到来的狩猎季节大屠杀作斗争。

游戏中的臭鼬、兔子、松鼠都可以让你以炮弹和武器攻击敌人,善用环境和森林中的各种生物,反击被猎杀的人类。

优秀的艺术家在这款游戏中体现的淋漓尽致。主角棕熊和麋鹿的动作都刻画的惟妙惟肖,背景也非常出色。蝴蝶会时不时从你身边飞过。特别值得一提的是,当你跳上一棵树时,可以清晰地看到树叶随风飘落,每一个细节都呼之欲出。那就让我们进入魔法森林,与可恶的偷猎者战斗吧。

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以上游戏都不错,下载速度很快!!去试试吧!!