东方夜鸟食堂全集详细流程策略

兽行

把失落的竹林收进玻璃祠和红魔鬼厅。

东方夜鸟饭堂地图收藏是游戏中的主要玩法。每一章的收藏元素是什么?下面给大家分享一份东方夜莺食堂全集的详细流程攻略。

虽然教程告诉你是WASD移动,J确认,K退出,但实际上鼠标左键自动绑定J确认键,鼠标右键绑定K退出键。

只需确认鼠标左键,鼠标右键退出界面,按住鼠标右键运行(白天集合)。

如果你真的像教程一样傻乎乎的玩WASD+JK,那我只能说你很有毅力,能玩出这么反人类的钥匙。

不得不说,这个教程彻底失败了。

1.2

日,收藏

很大的情节,而且没有存档点。如果你不想再花一天去体验剧情和收卖菜,那就不要退出,直到第一天结束。

剧情结束,先去右下方的竹筒收集鸟酒;这里概率是5或者10,极低概率是15,最高单次20(概率极低)。

鸟酒的保鲜时间为24小时,而其他正常采集点的保鲜时间通常为2小时。

然后你可以在两个地方采集露水,得到露水,得到蘑菇。

露水在11: 30后消失,一定要尽快收集。

然后,在14: 00之前,收集蜂巢获得蜂蜜和蝉蜕。

另外还有草类采集点,可以采集土豆和萝卜(概率采集);在漩涡里可以采集海藻,低概率可以获得少量的鱼,前期我们根本不需要,所以最好不要花时间采集。

14: 00整,我们到桥边的河边,从河右侧下方第一个水涡开始采集,不断向上采集,可采集3次;然后走到右下方路径的尽头,可以再收集一个水涡;采摘后回到桥上,重复上一轮采集3次;采摘完毕,回到右下路径,最后一次采摘,结束一天。

通过这一轮的收集,我们可以获得大量的章鱼和鳟鱼,这是我们前期的第一桶金,也是致富的必经之路。

夜间开放

观看教学,走出成为大资本家的第一步。

菜单只选择烤章鱼,菜单只选择烤章鱼,菜单只选择烤章鱼。超级重要的内容重复三遍。

海带汤太便宜,不赚钱,浪费时间;凉豆腐前期血腥,原料比成品菜贵。你要卖这个,食客可以吃到秃顶。

饮料只配芬奇酒。

在达到第三张图之前,雀酒的净利润是最高的,是其他任何饮料都比不了的。价格比他的贵,要么扣除成本后净利润低,要么接入极不稳定。只有每天稳定而有价值的鸟酒是永远滴不完的。

绿茶不需要放在上面占座位。顾客没钱会自动点,不上架也会点。不要浪费空间。

厨房用具用烤架就够了。毕竟我们只卖一个菜。

然后开始公务。

营业时间是18: 00到24: 00,游戏里是6个小时,现实中是240秒(1小时40秒)。

但实际游戏体感时间远不止4分钟,因为选菜、选酒、送菜甚至之后的烹饪都要暂停。反正这些停顿可能比这四分钟多得多;后期客户比较多的时候,操作是按秒计算的,几乎每秒都暂停。

当然,如果你是打资本主义路线的,就是这样;如果你打的是慈善家路线,后期运营就没那么局限了。

因为我们只卖一种菜,顾客没有选择,只能买我们的烤章鱼,所以我们看到客人来了就可以开始做饭,不用等他们点菜。

你甚至可以在没有客人的时候提前做一些,避免晚高峰。

做好的菜可以放在中间的储物柜里,用的时候再拿出来。

但是要小心,千万不要做太多!一般储物盒有两三个泳道就够了。晚上10: 00以后(左上角有手表),注意清空库存,不然第二天就烂了。

(小碎骨还是太良心了。这道菜隔一天还能卖。我还没学到资本家的本质。)

生意结束后,第一天风平浪静,平平淡淡。

65438+10月3日

日,收藏

早上起来第一件事就是收集右下角的鸟酒。这是每天必上的一课。永远不要忘记。

然后流程和昨天一样,采集露水和蜂箱,14: 00后捕鱼,结束一天。

夜间开放

老三,烤章鱼,麻雀酒,烧烤。

流程不多说了,业务正常,结束后第一个来访者就来了。这就是教学。

之后我会说稀有嘉宾相关的攻略,这里暂时不提。

65438+10月4日

日,收藏

起身重复路线。起床去拿鸟酒,然后去接露水,中午去取蜂蜜,下午去摸大鱼。

记得和祥子说话,点一下就好,不用聊天,就能获得好感。

虽然戒指的善意没有用,但是事后稀有嘉宾的善意会大有用处。每一个稀有的客人都必须每天触摸它才能得到一张白票。

然后,今天,兽王商人解锁了。兽行商人是个奸商,材料价格非常没有吸引力。作者只是建议购买攻略中提到的物品。

买10酸的带果味的,10齐,10鸡蛋(不够买多少买多少)。如果果味10元,奶油16元以下,那么就是全包了。

虽然你可能用这种方式花了一大半的钱,但这是值得的。前期投资很有必要,不得不买。

我们不需要购买其他原材料。在这个阶段,我们是水产大亨,我们开了一家巴米扬商店。

夜间开放

同样的三件套,但是记得带做饭的桌子和做饭的锅。

同时,不要把新买的酒放在架子上,那是给稀有客人的。路人npc只喝1_绿茶和50_韭菜收割机。

然后我们今天终于正式见到了这位难得的客人。

兽穴里有三个罕见的访客,分别是利格鲁、鲁米亚和奥兰治。

难得客人点的不是菜,是吊牌。煮什么需要玩家自己选择。

不同的稀有嘉宾有不同的喜爱标签,每次遇到1喜爱标签(含酒标签)可获得1积分;摸了他们的厌恶标签(红色标签),那么-1分;如果桌子上的菜没有想要点的标签(写在点单界面上),就开不了卡。2分及格,3分满意(好感度增加较多),4分会开(好感度大增)。每个稀客的魅力卡都有不同的作用。

至于稀客的好恶,需要自己去探索,已知的好恶标签会记录在绘本里,随时可以查看。

当然,作为一种策略,不可能让读者一个个去尝试吧?这个东西不是随机的。

下面我列出三位稀客的好恶。更多信息请参考我之前贴的另一篇文章(CV13517861):

Ligluchi:甜/好奇/生/肉= =恶心:素-淡-凉= =酒:低度/加冰。

鲁米亚喜欢:生/招牌/好奇/饱腹/肉= =厌恶:贵-酒= =酒:苦/泡。

陈:烧烤/水产/甜食/重油/肉类= =厌恶:燃烧-素食-新奇= =酒:辛辣/水果。

因为我们目前的配方太少,前期要想开他们的牌,就必须严厉加料。

点开菜单后,我们可以继续添加其他原料,不需要烹饪,这样其他原料上的标签就会贴在菜品上,这样我们就可以做好菜让他们前期开卡。

但是需要注意的是,有些标签是相互冲突的。比如有重油就没有光,有肉就没有好;同时,有些菜里有红色的标签,也就是说如果在这些菜里加上这些标签,那么这个菜100%会变成深色菜。

另外,虽然没有带其他菜谱,但其实可以把菜谱中需要的材料加入到相应的厨具中,自己动手做菜。

比如可以直接把萝卜+豆腐放在炒菜桌上,然后做凉豆腐;将海苔放入煮沸的锅中,制成海苔汤。

所以即使没有架子上的菜,其实只要带上相应的厨具,什么菜都可以做。只有材料和厨具限制了你,但日常菜单没有。

制作食物所需的厨具写在TAB菜单的右下角。

关于如何开卡刷好感,本指南将给出三个稀有客户的半定盘搭配,理论上可以让你开卡100%次。

(如果没有,那你一定是做错了。)

#利古鲁

烤章鱼+蜂蜜(甜)、蝉蜕(猎奇)、鸡蛋(生)、水果酸或冰淇淋(低度酒精+冰)。

如果利古鲁想要肉吊牌,可以去煮锅做海鲜味噌汤+猪肉(肉)+以上三选一,饮料不变。

#鲁米亚

烤章鱼(招牌)+鸡蛋(生)蝉蜕(猎奇)是选择,酒是齐(苦+泡)。

如果鲁米亚想要饱腹感或肉标签,他可以去烹饪台做饭团(饱腹感)+猪肉(肉),饮料不变。

#橙色

烤章鱼(烧烤+水产)+蜂蜜(甜的),如果酒是辣雀酒,如果果是酸的。

如果橘子是肉标,那么选择烹饪台做饭团+猪肉(肉)+蜂蜜(甜)+鳟鱼(水产),饮品不变。

如果橙点是重油,对不起,暂时不提供服务!给他做烤章鱼+蜂蜜,3分完美就行,不要强行开卡。

当然,如果你不在乎开不开卡,或者你没有每次都想开卡的强迫症,那么按照这个完美的条件降级是可以的,但是好感度增加的不够多,而且很少有客户再续杯的可能性比开卡的低,所以有可能你的好感度策略进度比作者慢。可以开卡还是试着开?

(你可以把这一段抄下来,记在笔记本上,以便随时查阅。因为攻略太长,来回翻很麻烦。)

(符号卡具体技能效果见CV13517861。攻略里只会提到强大的符号卡。)

1.5

日,收藏

教,炉子可以提前做菜,免得晚上着急。

但是,没有锤子,除了任务需要的菜必须在这里做(不算晚上做饭),你绝对不会用这个炉子。

如果昨天按照这个策略,公司开了两次卡,一切顺利,那么今天应该有人达到了商誉上限。

不过暂时还没有看到npc这个稀客,所以无法进行羁绊,获取配方,继续升级好感度。

去店里补鸡蛋,奶油,果味酸,数量保持在10以上。如果鸡蛋少于3个,奶油少于16,果味酸少于10,那么可以补20个或者全部买下。这些都是暂时常用的。

路线我就不重复了,至少在下一张图打开之前。

夜间开放

老三样+炒菜台+炒菜锅,至少直到笔者没提改配置。

今天我解锁了最重要的系统——夜莺之歌,一个都没有。

从现在开始,我每次做饭都会播放一小段音游,需要根据bgm的节拍按键。正确率和成功率成正比。如果错误太多,失败的概率会很大。如果全错或者全错过,那就是100%的失败,全对就是100%的成功。

音游难度很低,评判范围很大(相对于普通音游)。即使是后期快歌难度和4级烹饪难度的音游,在正常音游里中也是简单的。但对于从未接触过电子游戏甚至对电子游戏毫无天赋的玩家来说,这个系统可以说是令人深恶痛绝。

不过没关系。即使是有视听障碍的人也有解决方法,我后面会解释。

音游一切正常后,有机会触发夜莺之歌(概率写在文件界面,开启前期只有30%,20级会升到80%)。

夜莺的歌有三种,分别是:持续时间内不减少食客等待时间(用处不大),可以用右键远程抛菜(核心玩法),食客可以瞬间吃光房间(增加可以接待的客人数量)。

另外两个是赠送的,远程送菜的技巧最重要。

有了这个buff,就可以直接右键(K键)打开送菜界面,把菜放进去,完成送菜。QE和滚轮可以切换选定的桌子位置。

后期单人高强度作业就靠这个技能,你的效率比三个助手的总和还高!

除此之外,还有更重要的,那就是如果你集齐了夜莺的三首歌,就可以进入60秒的狂乱状态,在这种状态下就不用放音乐了。

而且进入狂热状态后,buff时间会再次刷新到满,所以在送菜buff即将消失的时候,完全可以将3buff刷转为狂热,刷新时间。

至于怎么刷buff?

音乐巡演的难度与bgm和料理水平有关。bgm的节奏越快,菜系水平越高,谱就越难出现。

我们不能控制bgm,但我们可以控制烹饪水平。

1级美食与4级美食完成音游后触发夜莺之歌的概率相同。在这种情况下,我们可以只找最简单的1级料理刷。

1菜系中,炒菜桌上的饭团(5s)做起来最快最便宜,其次是水煮海鲜味噌汤(6s),两者都是用最便宜最大量的海苔做的,打磨经济实惠。

如果不是苦逼,可以连续刷自己想卖的菜,不仅提前备菜,还能刷buff。如果有足够的备用菜,可以转到炒菜台,用海苔做饭团,刷buff。把做好的饭团扔进垃圾桶就行了(左边的小回收桶)。

如果你对音乐有困难,你应该直接去烹饪台刷饭团。饭团的音乐最简单,只有两三个音符。剪辑好的话,甚至连音符都没有,刷buff非常容易。在做难做的菜之前刷一下热情就好了。

如果连最简单的饭团都不行,那我建议换个游戏。没必要结巴,真的没必要。

当然,无论如何,《夜莺之歌》前期的成功率并不高,只是一个欢喜而已。

而且前期难度不高,夜莺之歌影响不大,没有夜莺之歌也可以玩。不过笔者还是建议你提前熟悉一下这个系统,以后越是得心应手,否则你可能会因为对游戏的核心玩法没有深入了解而发现越来越难玩。

今天的档案里还有一份文件。不要覆盖它。

65438+10月6日

日,收藏

打开人气系统,运气好可能只是刷出了一个王牌菜的人气标签,运气不好就一言难尽了,比如刚刚废了你的王牌菜。

如果真的出现这种情况,那就把前一天的文件看完,再刷一遍。恶心的菜根本卖不出去,都是差评。

相反,大众菜很受欢迎。只要你敢上架,所有顾客只会找这道菜,你上架也没用。

但据笔者个人观察,他喜欢或不喜欢的钱,其实也不超过几块,所以只要不反感,就可以忽略不计。

别忘了在商家处补充消耗的酒水,保证至少10瓶,否则有可能一个稀客喝一晚上都不够。

别忘了加鸡蛋。很少访客喜欢raw tags,价格不菲,不少于10。

如果是肉也没关系。鲁米亚·弗卡对此进行了补充。

1.7

日,收藏

这位罕见的客人终于出现在地图上。

如果你的运气不算太差,或者不看攻略就随意上菜,那么猛兽之路的三个稀客很有可能在1级就有好感。

现在你可以通过与三个人交谈来获得新的配方;同时,如果晚上给他们尝尝新菜,就可以完成亲情的任务,把羁绊水平提高一个档次。

鲁米亚在最左边,李古鲁在右边,橘子在桥上。

其中,解锁橘子的食谱是秘制鱼干(烹饪台),李古鲁是带露水的煮鸡蛋(蒸锅),鲁米亚是臭豆腐(油锅)。

重点——秘制鱼干!这是我们下一个财富密码。

记得去店里买1辣椒,晚上给鲁米亚做臭豆腐。

如果不是满满的好感,记得给三个人打个招呼,留个好印象。

夜间开放

一部新的财富法典出现了。从今天起,我们不再卖章鱼,而是卖小鱼干。

菜是用秘制的鱼干、酒、鸟酒、厨具、蒸锅、油锅等准备的。

如果还没解锁菜单,还是会按照原来的套路卖章鱼,直到解锁菜单。

从今天开始,稀有客人的菜单不再固定,变化如下:

#利古鲁

任何菜+蜂蜜(甜)、蝉蜕(猎奇)、鸡蛋(生)、猪肉(肉)、酒膏/果味酸。

#鲁米亚

任意菜+鸡蛋(生)、章鱼(招牌)、蝉蜕(猎奇)、南瓜(饱腹)、猪肉(肉)、酒、冰淇淋。

要饱,可以用饭团+四选一。毕竟奸商的南瓜真的很贵,没必要买。

#橙色

任何一道菜+鳟鱼(水产品)+蜂蜜(甜)+猪肉(肉),酒和酒,果味酸。

如果标签是烧烤,选择烤章鱼(水产+烧烤)+蜂蜜(甜)。

重油标签还是无解,暂时忽略。

如果你选的“任何一道菜”已经有稀有顾客喜欢的标签,可以少加一个,只要满足4分,多了也不会给你小红花。

因为我们的主打产品变成了鱼干,而且做鱼干需要很长时间,所以需要提前准备,准备的次数会增加到4-5次。

难得的客人来了记得把任务指定的菜给他们!否则,你会再浪费一天。

最坏的情况是你忘了谁,别忘了Liglu的恩惠任务!如果你忘记了Liglu的favor任务,不要犹豫,直接看。

65438+10月8日

日,收藏

与稀有客人对话,完成亲善任务,羁绊等级变为2级。

当然,完成任务后也别忘了打个招呼。

注意:边任务的刷新时间是随机的,但一般在一定的时间范围内。如果不触发,或者提前触发了一些支线任务,可以稍后再翻翻攻略,或者用Ctrl+F搜索。

支线任务:我想和人类村民交易(65438+10月9日,不同档触发时间可能不一样)。

只是跑腿,没什么好说的。

边任务的npc出现在随机位置,跑地图的时候总能遇到。头上带个感叹号很显眼。

夜间开放

秘制鱼干、鸟酒、餐桌、烤架、油锅。如果以后没有特殊提示,配置默认为这个。

如果一个罕见的客人对任务有很好的印象,然后移除油锅和烤架,并放上任务菜肴所需的厨房用具。

65438+10月9日-65438+10月14

阶段主要目标

专注于提高利格卢的好感度。

增强Orange和鲁米亚之间的好感,并获得一份喜爱的菜单。

日,收藏

雷摇不动的日常路线,也别忘了日常白票。

别忘了补充饮料和鸡蛋。你必须保证有10左右。如果有优惠,可以多买(SOUR10以下,qi 15以下,鸡蛋3以下)。

侧任务:年纪大了眼睛不好使了(65438+10月10,不同档案触发时间可能不一样)

一共五个灯笼,分别在门的右边,鸟酒的旁边,鸟酒的上面,桥的右边,鲁米亚的旁边。

还写在TAB任务目标里。如果忘了哪个没挂,就查一下。

挂了电话,回去找老头交任务,拿新的烤蘑菇食谱。

支线任务:动物赛道粉丝聚集(65438+10月10,不同档触发时间可能不同)

在我们日常路线上的路径里,有三瓶水色节,接回复任务就行了。

这个任务完成后,水色节的采集点(红酒瓶)出现在步道水涡的采集点旁边,15: 00后才会出现,刷新时间48小时。

如果完成粉丝聚集的副业任务,可以分一个采集机会给濑户节送水。

支线任务:为了人与兽道的和平(65438+10月11,不同档案触发时间可能不同)

任务需要三个含有肉标的菜,我们能得到的第一个肉标菜是橙2亲善任务送的熏猪肉和鳟鱼。

如果你已经达到了橙2级,你可以在收集完鸟酒后花1.5小时,在家里的炉子上煮三条熏猪肉鳟鱼。

要提交任务,需要在TAB任务界面选择任务,然后点击右边任务目标右边的“选择”,然后放三个菜进去。

支线任务:人类真蠢(65438+10月14,不同的存档触发时间可能不一样)

为了在利古鲁获得任务,你需要交出两个煮鸡蛋,这是利古鲁1亲善任务送的。如果你不是在鬼混,你还是应该解锁它们。

副业:招募擅长煮猫的厨师(65438+10月14,不同存档触发时间可能不同)

在Orange接任务,送三只烤章鱼。

以上两个任务都是家里做的,没什么好说的。

兽路稀客三级亲善任务

二级亲善任务没什么好说的,我就这么做了。如果你足够幸运(稀有客人晚上来吃很多),那么完全有可能在这段时间把稀有客人的好感度拉到3级。

3级亲善任务中,橙色亲善任务需要野猪,这是前面一个分支任务的奖励之一。有5件,任务需要1件,稀有客人做饭需要1件,2件就够了;另外,鲁米亚的符卡也可能给野猪,足够任务用了。

莱格洛的亲善任务需要魔法谭华,但这东西是个诡计。目前这个素材100%不可用,后面再说。

鲁米亚的亲善任务需要黑毛猪肉。这个东西也是诈骗,目前不可用。以后再说吧。

夜间开放

10当晚,lv2野兽小屋营业点解锁,可惜第二天才能使用。

从11晚上开始,可以使用二级展位。2级的人比1级的人多了近一倍,压力会增加很多。

二等厨具变成了六个,但其实我们前期带一个炒菜台,一个烤架,一个油锅就够了。如果带上煮锅,可以做个海带汤刷buff,蒸锅也无所谓。

如果鲁米亚的二等情满,你可以得到一个新的食谱来炒章鱼。Orange的稀有客人菜单可以添加:

如果橘子标了重油,就选炸章鱼(重油+水产品)+蜜(甜)猪肉(肉)中的一种。

从11的晚上开始,我们可能会遇到茉莉莎,她的眼光相当犀利,但是我们还是有办法拿到她的魅力卡的。

森沙希:和风/菌类/灼热/传说/重油= =邪恶:好奇= =酒:加冰/低度。

目前能做的有和风饭团(料理台:紫菜+蘑菇)、蘑菇/热烤蘑菇(烧烤:蘑菇)、油炸章鱼(油锅:章鱼+蘑菇)、酒奶油/果味酸。

莫里莎的魅力卡是给三个蘑菇,大概率有松露。这是我们在打开第三张图之前唯一能拿到松露的方法。

松露,带有传奇/美味/新鲜/真菌/高级等稀有标签,是万金油非常有用的成分。

当我们得到松露,如果我们再遇到莫丽莎,我们可以做一道有三个标签的菜。如果她点了加冰的饮料,那么我们就可以开始杀顾客,为莫丽莎女士填满我们的水濑鱼祭品。

之后我们就有可能得到更贵的饮料,这些饮料只要带上冰标就可以灌满Morisa。

如果你的鳟鱼卖的差不多了(营业前的库存不到20),可以换成油炸章鱼卖,两者交替卖。

同样,如果你的鸟酒卖的差不多了(营业前库存小于15),那么先不要上架,先囤货。

逆天的食客是不会考虑你的库存的。就算卖出去一半,后面的人还是会点,然后你要么吃一堆差评,要么早早关门,很不人道。

65438+10月15

夜间开放

今天是我们第一个还款日,要还5000元。

如果你按照这个策略玩,省吃俭用,只买或收集必要的物资,那么你的资金应该是10000_,还款绰绰有余。

如果你杀了玛丽莎几次,你的资本可能会超过15000,甚至下一次还款都够了。

这一天营业结束后扣钱。如果钱不够,数据会保留并归档回2天前(v1.2.3)。如果你玩的是不能说的老版,钱不够,那就送吧。

剧情结束后,动物故事结束,我们进入人类故事,开启了我们第二次漫长的还债之路,这次是12000。

65438+10月16

夜间开放

红色杀手进入竞技场(砰砰砰砰)。

操作结束后,在人里面解锁地图。