有哪些单机游戏让你第一次尝试就欲罢不能?

以前玩游戏很浮躁。有些游戏刚打开,觉得无聊就放在一边,下次想起来还会继续玩。但也会有一些,如题主所说,第一次尝试就欲罢不能。我就说几个一打开就让我玩很久的单机游戏吧。

鬼泣3是我接触鬼泣的第一部电影,对这个游戏印象深刻。刚开始玩这个游戏的时候,第一感觉就是这个产品好帅,招式好酷,比流星蝴蝶剑的还酷。然后玩了很久也没吃晚饭(我妈去打麻将了,也没人理我)。我还记得维吉尔的神出鬼没的戏,一开始真的被我虐到了,不过味道还不错。

玩了鬼泣之后,我开始爱上这个动作游戏。然后去巴约内塔玩,打开游戏后又被吸引了。十几岁的时候,我真的被贝姐吸引了。当时就觉得这个女性角色好骚好爱。然后在玩怪的时候,贝姐打开了魔女时间,感觉好聪明好酷。然后就一发不可收拾的爱上了这个游戏。

这个游戏当时是我朋友安利的。刚开始玩这个游戏的时候,我一脸迷惑。不知道怎么办,然后就自己瞎了。感觉点了很久的东西还是有意思的,但是没有目的。然后百度了一下,各种稀奇古怪的东西都加了进去,整个游戏就变得有趣了。

刺客信条系列游戏,不用我多说,大家都知道它有多强大。一开始是和同学安利玩的,但是真正上瘾的是《刺客信条:起源》。这部电影的画质令人惊叹。

为了玩fistful dollars 2,我特意买了一台ps4pro。《一把美元2》真的比宣传的有趣多了。游戏里的细节太多了。和每一个NPC说话,不小心被路人打死,打猎,抢劫,帮助路人,都让我玩得很开心。

除了这些游戏,还有不少游戏一打开我就玩了很久。但是我不会写那么多。以上精华是我脑海中的第一反应。

一旦上手,玩单机游戏就停不下来了。这不应该限制平台。这样的游戏还真不少。我特别喜欢玩游戏。现在我没有足够的时间玩。先说几个我以前玩过的单机游戏。

一开始是和GB玩口袋红。后来,我和GBC一起玩了口袋黄金,然后我玩了GBA版的口袋系列。一开始,我玩的是Ruby。这一系列游戏玩起来很上瘾,尤其是我有时间刷的时候。好玩又耐用,剧情和画面都很新鲜。任天堂的游戏很好玩。我喜欢GBA版,因为画面好很多。我以前玩的口袋红还是黑白的。我被游戏的开始吸引住了。虽然画面简单但不粗糙,故事都是在宣扬正能量,轻松有趣。这个RPG和其他严肃RPG不太一样。任天堂在如此低端的掌机上做出如此丰富的游戏实属罕见。

这是一个我一上手就想一口气做完的游戏。总会有新奇新鲜的剧情等着你。每走完一个迷宫,得到一个新道具都很兴奋。开始玩的不是最近的塞尔达。我来自入坑,一个GB版的梦之岛。只有AB两个按钮可以实现很多不同的操作,使用各种道具,有很多隐藏元素。这款游戏只有几百KB,让人惊叹任天堂的制作水平。现在,

从PS时代就喜欢恐怖益智游戏,特别喜欢寂静岭1代。一口气用电脑玩通关,太好玩了。以前用PS玩过别人的手机,日版卡在中间,后来没看攻略就玩完了。这个游戏的恐怖程度和生化危机还是有区别的。生化危机主要靠惊悚,寂静岭靠未知气氛。让人不禁紧张起来,谜题也很有意思。现在我玩不了这种耗功夫的游戏了。还好那年过关了,不然玩不了多久。

植物大战僵尸

这款塔防休闲游戏出了很久了,相信很多人的电脑上都有(不要问小王是怎么记住的,毕竟他有一个爱这款游戏的室友……)。毕竟可玩性强,不占内存!

植物大战僵尸是一款策略小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每个僵尸都有不同的特点。比如铁桶僵尸的战斗能力很强,矿工僵尸可以挖隧道绕过种植在土壤表面的植物。玩家防御僵尸的方式是种植物。49种植物中的每一种都有不同的功能。比如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有丧尸同归于尽,而食人花可以吃掉离它最近的丧尸。玩家可以根据不同僵尸的弱点合理的种植植物,这也是胜利的秘诀。游戏根据玩法的不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎、迷你游戏、花园。此外,夜晚、屋顶、雾气、游泳池等障碍物增加了它的挑战性,游戏几乎没完没了。

相信大家都玩过或多或少让你印象深刻的单机游戏。随着时代的发展,PS4和switch的加入,让更多玩家对单机游戏有了更深的认识。这里我推荐几款让人欲罢不能的开关上的时间杀手!

可能是玩了牧场和矿镇的故事,印象比较深。玩这个星露谷难免会有比较。自从我开始玩这个游戏,我发现它真的很有趣。不用担心追剧情会累,还能充分享受这款游戏带来的快乐。但是,我觉得不好。当主角进入任何一个房间,时间依然会走。我去商场买了些种子选货,几个小时过去了。这一天过得真快。如果你慢下来,或者在房间里停顿一下,那就太好了。

自从进了塞尔达我就没在两点前睡过觉...真的是纯游戏。印象最深的是孟新第一次看到龙的时候,害怕的躲在一块石头后面偷偷拍照,感觉自己特别渺小...就像是真的脱离了现实,沉浸在大陆赫拉鲁~有一次掉进水里上不了岸被水流冲走了。突然我发现瀑布下面的洞穴里有一座隐藏的寺庙。我对光明的未来感到非常惊讶。

第一次玩暗黑,一开始不知道该怎么做,就按照剧情模式,一直做剧情任务。然后不知不觉刷了30个小时,终于意识到70级以后游戏才真正开始。为了得到一套满意的装备,目前沉迷于冒险模式的奖励和奈法瑞姆的秘境。很肝的游戏,便携switch版也很方便碎片时间刷。总之值得一玩,打折了也能接受。新手先推荐剧情模式,剧情也不错。

现在比赛已经进行了50个小时,周目即将通关。我的感觉是,等你习惯了这种战斗模式,再详细了解异刃连击、品质四连等一系列操作,你就会对盗贼上瘾。经常午饭后开始玩,一刷就抬头?嗯。6点了,感觉没玩多久。大概就是那种是消磨时间神器的感觉,剧情还不错。用音乐刺激!

这几年玩家单机游戏不少,第一次玩就停不下来的游戏也不少。这里有几个,看看有没有你曾经喜欢的。

一:文明6

我以前不是策略棋类游戏的爱好者,但是自从玩了文明6之后,突然发现这个基于沙盘的游戏很有可玩性。文明6应该是目前最完整的沙盒策略棋牌游戏。在游戏中,玩家需要选择一个文明。然后建立国家,然后完成征服世界的目标。

最后说点文明6:打完这局就睡觉。。。

二:辐射4

说到末世题材的游戏,很多玩家肯定会想到《辐射4》。其实在我看来,末世论这部杰作的真正玩法在于“模拟管理”。在游戏中,你需要在末世中生存(画外音:捡垃圾),面对末世的所有危险(画外音:捡垃圾),找到自己的孩子,揭开所有的秘密(画外音:捡垃圾)。好吧,辐射4的生命核心纪念碑应该是捡垃圾4。

三:使命召唤系列

说到FPS射击游戏,就不得不说COD系列。当我偶然扮演COD4时,我被这个杰作吸引住了。尤其是最后的狙击关,可以说是游戏史上最著名的一幕了。在COD系列游戏中,动作被视为玩家对黑色动作系列和现代战争系列的创造,每一个都值得铭记。尤其是现代战争系列,堪称COD剧情的巅峰。

四:巫师3和老卷5

刚接触巫师3的时候,我不是很喜欢这种速度极慢的RPG游戏。但是当我静下心来体验剧情的时候,我发现这个游戏很精彩。后来我也填补了巫师前两代的空白。打老枪5的情况和巫师3差不多。之前经历过剧情,尤其是看到龙从天而降,给了我无尽的震撼。后来接触了老滚5的MOD,从此一发不可收拾。

我也分享一个游戏!那是红色警报3。相信这个游戏是那个年代很多人的美好回忆!

其实我第一次玩这个游戏是在08年左右,到现在已经十几年了!仅凭印象写这篇文章。

我记得,你可以选择这三个国家中的任何一个进行建设。

每个国家都有自己强大的武器,如何选择取决于个人喜好。为什么我不推荐其他红警?因为我个人感觉红警三无论是画质还是可玩性都比之前的红警提升了不少!

你可以选择任何一个国家来对抗电脑。如果挑战成功,可以获得一种新技术,比如比警犬还厉害的熊,还有海豚。拿着刀的机器人叫什么?钢铁战士?我都忘了我自己也没怎么玩过。我只是看我表弟打球。最重要的是,里面几乎每个角色或者武器都有一技之长!这有点酷!

更爽的是,每当你要打败一个国家的时候,屏幕上总会有一个真人在跟你说着什么(英语,我听不懂),就像看电影一样!很庆幸当时有这么高质量的游戏!

不知道现在有没有新版本的红警,也不知道还有没有人玩这个游戏。感觉玩这个游戏有点费时间!

大家对PC平台的单机大作都很了解,没什么好讲的。手机游戏不一样。大部分手机只有王者荣耀,刺激战场上的这些游戏,忽略了所谓的单机手游。但是今天我要介绍一款已经火了好几年的优秀单机手游。

袁琪骑士是一款单人手游中的奇葩。虽然这类游戏在市场上不断涌现,但没有一款能像《袁琪骑士》那样成功。

这是一款硬核游戏。整个过程只有一个念头。尤其是开启XXX模式后,我的天,屏幕上全是对方发来的子弹。如果再加上自己的篮板球投篮,简直崩溃。

说白了就是控制一个角色。为了夺回宝石或者深入地牢,每个游戏都是不同的场景,应该有一个算法生成的地牢。里面有各种各样的武器,游戏中途可以选择升级属性。

游戏结束后,什么都不会剩下。你能得到的只有宝石和一些材料。出来后可以升级角色或者解锁更多角色。现在多加几个工作站就可以种菜了(这些菜也是武器)。。。)

侠义的确是一款单机游戏,但是随着玩家的不断反馈,加入了联机模式,但是这种联机模式并不是你想的加好友一起玩怪东西。这是一种原始的在线模式。再加上一个网络,类似于以前机房在线CS的原理。

不过这个游戏最重要的还是个人入门。你知道为什么他只是一款单机游戏却不输热门网游的人气吗?

现在的年轻人喜欢刺激。),享受在一堆弹幕中走动的感觉,而且是单机游戏,意味着可以随时暂停和启动。王者荣耀,你敢在半小时内打开这些游戏吗?

而且很多地方网络很差。这时候单机游戏就是一个非常不错的选择,所以很多人手机里都有一个单机游戏,以备不时之需。目前《齐骑士》有769万次下载。我不知道这个数据有多少水分,但是我身边的人大多都下载过或者玩过。

所以,活力骑士真的是一款优秀的会让你上瘾的单人手游。

真不敢相信!这么多游戏没有荒野?!为了这个游戏,我就是冻得瑟瑟发抖也要这个答案!

这绝对是一款买主机玩的游戏。自从和他玩了以后,巫师,砍杀,大约翰,老滚,辐射。拜拜。再也没有开始。

玩了这个游戏,朋友们都以为我吸毒了!

你有没有见过一款游戏,玩了终极大BOSS之后才发现自己的游戏完成度只有1%?你见过打雷的游戏,拿着剑就会被雷劈吗?你见过一个游戏里你打不起的怪物扇起来居然会掉下来?这个游戏简直就是脑洞大开,你永远不知道接下来会发生什么!

起初,我以为这只是一个从怪物手中拯救公主的游戏。打完了,公主?谁是公主?

关于“停不下来”,贝瑟达特别提出了“沉浸式体验”。很多玩家和我一样,都说《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉玩到天亮。

按照Bethesda的设计理念,“沉浸式体验”的关键不仅在于游戏本身的质量需要足够高,还在于玩家要尽可能多地关注让自己感到舒适的细节,比如《辐射4》收银机的声音、NPC之间丰富有趣的对话、长时间玩不腻的升级系统、设计不成熟但很有趣的积分系统(相对于《模拟人生》)。

除了《上古卷轴》系列和《辐射》之外,还有《文明6》和《星辰》的玩家也经常抱怨自己玩的时候忽略了时间,不知不觉就熬夜了,这也是“沉浸式体验”成功的一个标志。《文明6》有一些烧脑但好玩的技术和领地系统,《群星》有美中不足的地方,但它取代了制作和战斗的节奏,而基于此的“逼真”的游戏体验总是让玩家欲罢不能。

作为一个玩了十几年的老玩家,我在很多游戏中都有过类似的经历,比如超次元游戏《海王七世》、《四女神Online》、《内克帕拉》、《巫师3》、《恐怖黎明》以及著名的《光芒与上古卷轴》系列。换句话说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的学问,而如果哪个游戏总是让玩家不玩一会就烦,那就是问题了。

不请自来,发表一下个人看法,顺便给你推荐几款游戏。

这个游戏是一个古老而经典的游戏。我玩这个游戏的时候还在学校,但是我总是在放学或者放假的时候带着一群朋友去网吧坐成一排,开始享受这个游戏。

刚接触《我的世界》的时候,我就被他超高的自由度和清新的沙盒玩法所吸引。游戏可以在一望无际的地图上随意奔跑探索,砍树,种菜,养动物,甚至当我第一次得知有一个不一样的世界时,会兴奋不已。每到休息日,我都会邀请朋友带着笔记本电脑来家里开始一整天的快乐玩耍。

我还是被游戏超高的自由度吸引住了。第一次接触捏脸的设定。每次都是喜欢选女性角色,然后放上几个美化mod。每次捏脸可能要几个小时。当然,游戏的特色不止一个。因为游戏的自由度很高,可以在地图上随意探索,甚至可以选择做一个好人或者坏人。自从玩了古卷5,总觉得找不到比古卷5更好的作品了。对大部分单机游戏失去了兴趣,爱上了开放的世界。

第一次玩这个游戏,并没有特别的感觉。刚和朋友一起玩,慢慢就陷进去了。偶然被其刺激的游戏环节和爽快的杀戮感所吸引,是我经常通宵玩的游戏之一。

和CS一样,是一款古老而经典的游戏。最吸引我的是各兵种之间的配合。我过去喜欢和朋友一起上网。而我的朋友们的人海战术也经常被我的各兵种配合破掉。每次赢了都特别有成就感,玩过的都知道。

还是老经典游戏。一开始接触到《传奇》这类游戏,但是因为家里网络不好,就想玩一些类似《传奇》的游戏。后来我发现了暗黑破坏神2这个游戏。一开始总觉得这不是传说,不如说是传说。就是玩了几天才发现这个游戏一点都不传奇。多样化的职业,自由搭配的技能,随机生成的地图,还有就是倒过来的故事。后来我带的小伙伴开始玩暗黑破坏神2,经常通过一些平台上线。

我第一次接触这个游戏,是因为游戏荒。第一次尝试这个游戏的时候不想玩,但也是因为游戏荒,所以玩了几关。第一次玩空袭战士这个职业,后来发现系统真的很神奇,而且是隐藏在游戏一般画质下的宏大游戏系统。虽然每个关卡的地图都是有限的,但是地图上的一切。建筑物、桥梁甚至高大的东京铁塔都可以被拆除。游戏虽然只有四个职业,但是武器非常丰富,而且特别注重职业之间的搭配。真心是一款已经被埋没的好游戏。因为当时在《地球防卫军》里,市面上的游戏质量都比较高,只有《地球防卫军》质量一般,被埋没了太可惜了!看到这篇文章的朋友可以尝试一下,享受一下游戏的爽快感。

说实话这个游戏很一般,优化很差。但是如果你真的上手了,你会被他的创意所吸引,相当于MC的创意。在游戏中,你可以用一个正方形、一个半正方形和一个三角形正方形来建造自己的军事基地、太空战斗机、陆地战车、工程车等等。一般来说,只有你想不到,他做不到。

我一直喜欢潜行游戏,幽灵行动荒野是我的第一款正版游戏,从此一发不可收拾。虽然我讨厌育碧的土豆服务器,但还是被荒野幽灵行动的自由所吸引。在游戏中,玩家可以创建自己的角色,枪支也可以组装各种配件。就枪系而言,是我目前接触过的最细致的枪系。游戏的核心是前进。搭配不同的枪械配件,可以玩出多种战术,是一款非常不错的游戏。

暂时想这么多,后面继续补充我的想法。