有krkr发动机工具吗?我想开发游戏,打包。
其实和一般的软件开发区别不大,只是关注点不同。3d引擎本身就是一套成型软件。游戏开发者用这个软件开发游戏。当然,这个引擎软件一般很难用,正规的商业游戏开发往往需要对这个引擎的功能进行改动和扩展。一个3d引擎是“一套软件”,因为一个游戏引擎涉及很多东西。基本上,一个成熟的商业引擎包含了很多工具。比如造一辆汽车,发动机可以看作是提供给你的生产线和制造工具。游戏引擎的“工具”的开发过程类似于这样:(术语可能比较低)系统相关假设:应该支持windows、mac和andriod系统。一些基础类库。因为游戏要求速度高,所以有些类库开发者会重写。资源管理系统。特定模块。如果是联网游戏,需要网络模块。如果有物理测试,就必须有物理模块。游戏引擎一般模块划分比较清晰。编辑。游戏引擎通常需要一个匹配的编辑器来优化规划者和美工的使用。游戏引擎的速度和效率非常重要。希望能帮到你!O(∩_∩)O