古代初学者的天赋和技能
进入上古时代的游戏,突然发现,哎,我的事业去哪了,这是什么天赋?不要好奇,不要惊讶,他还有你偏执的事业,只是他有了更多的选择,更多的组合。下面就一个一个说吧。
创建一个角色进入游戏,会让玩家选择初始天赋,分别是:战斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀。
简单分析:
格斗:(近战输出必须点天赋)
近战输出的保证,基本上近战都会选择这个天赋。强大的物理输出,除了少数坦克职业不会选择战斗天赋,其他所有近战都会选择。
生育:(弓箭手职业必须点天赋)
远程物理系肯定有些人才。没有这种天赋,就不配称为射手。各种强大的远程物理输出技能,加上良好的群控技能,让这个天赋炙手可热。
元素:(法律职业必须要有一些天赋)
相对于野性,要素是法制保障产出的关键人才。这个天赋和野性一样,是法制输出的必备天赋。
生活:(治疗职业的必备天赋)
辅助职业可以从流浪和生活中选一个。生命的特点是加血比流浪多,但也比流浪耗蓝多,但加血的方式也不少,可以随时保证队友的生命值在一个安全的血线。
暗杀:(刺客类必点天赋)
刺客职业必须有一些天赋。这个天赋具有很强的隐蔽性和良好的单兵控制技能,配合战斗天赋,会让刺客职业拥有足够的秒杀能力。
死亡:
死亡天赋属于法系,是移动输出最高的天赋,良好的控制能力也让这个天赋占据了非常重要的地位。
当角色达到5级和10级时,可以分别学习第二和第三天赋。在学习了三种天赋后,将会组合成玩家最终的职业生涯。
天赋的搭配和职业的最终确定都可以通过模拟器提前学习,但还是建议大家不要想着什么都掌握,一起用才是真正的好职业!
如果你是新手,建议你选择一些热门职业推荐,比如龙刃守护者、死亡收割者、灵魂收割者、幽影猎人、幻影刃黑仔、黑暗巫师、幽灵地球守护者、上帝使者等
虽然前人的脚步并不总是对的,但是一个新手自己去探索一个未知的世界,远比跟着别人的脚步走得更稳要好。