英雄杀三柱的游戏规则
游戏规则介绍游戏流程介绍胜负判定点介绍阵营介绍英雄杀是腾讯开发的一款桌游卡牌游戏,主要基于QQ游戏平台,能够为平台玩家提供交流和竞技的乐趣。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点。游戏过程紧张有趣,需要冷静的判断和智慧来完成游戏。游戏类型采用流行的历史穿越题材,聚集了中国历史上众多知名的历史人物,让玩家了解历史人物,享受高度的代入感。1挑身份:游戏中有四种身份,主公、反贼、忠臣、汉奸。每个人选好自己的角色后,主人打开让其他玩家知道,剩下的只有玩家自己知道。身份证的作用:主人:配合忠臣杀反贼间谍。反贼:杀主公和忠臣。忠臣:保主公,杀内奸贼。奸贼:主公在世,先杀贼忠臣,再杀主公。注:1如果主人杀了忠臣,将弃掉所有的手牌和装备牌。任何人在任何状态下杀死一个反贼,可以接触三张牌。3选武将:高手优先选武将,随机抽取5名武将进行挑选。主人选好武将后,会把武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机生成3个武将供选择。选择后,同时展示选中的武将卡。每个武将都有对应的血量和技能,法师在武将血量的基础上还有1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。4摸牌:从高手开始,每个玩家逆时针方向发4张牌。每次打牌前,总要摸两张牌再打牌。出牌顺序从高手开始,逆时针出牌。基础卡:(1)击杀:可以击杀其他角色。击杀伤害1,默认攻击距离1。杀戮可以被闪现或者其他英雄技能抵抗。每回合只能杀1次。(2)闪现:当其他角色杀你的时候,你可以闪现来抵抗。每轮闪光次数没有限制。(3)药:玩牌时可以给药恢复1点血(不得超过血上限)或者给药拯救其他处于濒死状态的角色,帮助其恢复1点血。装备卡:装备卡可以根据装备卡的技能描述,装备到自己的装备区,发挥相应的作用。每个玩家最多只能装备一匹进攻马,一匹防御马,一件武器和一个防御盾。当你打出同类装备卡时,需要丢弃原有的装备卡,装备新的装备卡。(1)攻击马:攻击其他角色的距离缩短1。距离可以从两边算。每个字符计为1的距离。(2)防御马:你和其他角色的距离增加了1,其他角色需要更大的攻击范围来攻击你。距离可以从左右两边数。每个字符计为1的距离。(3)鱼骨:武器攻击范围:2杀死其他角色,不考虑角色的护甲。(4)波锤:武器攻击范围:3如果对方的闪现抵消了你的杀伤,可以选择弃两张牌(手牌或者装备区的牌)让对方损失1点血。(5)霸王弓:武器攻击范围:5当你杀死另一个角色并使其流血时,可以从他的装备区抽取一匹马并丢弃。(6)玉如意:防守类每当需要闪现的时候,可以选择做出判断:如果判断为红牌,则视为闪现;如果判断为黑花色的牌,则视为你判断失败,仍然要闪。(7)狼牙棒:武器攻击范围:4当你的击杀是你的最后一手牌时,你最多可以分配3个角色(除了你自己)给这个击杀,然后按照出牌的顺序结算。(8)盘龙棍:武器攻击范围:3当你的击杀被闪现抵消后,可以立即再次击杀角色,直到击杀生效或者你不愿意击杀。(9)芦苇叶枪:武器攻击范围:3需要击杀时,可以弃掉双手,作为击杀。(10)徽章:武器攻击范围:1打牌的时候可以打任意杀。(11)龙林道:武器攻击范围:2当你出牌时,你的杀令对手命中。当你准备失血时,你可以选择不让对手失血,弃两张牌(包括手牌、装备牌和裁判区内的牌)。套件卡:每回合出牌时套件卡没有限制,可以无限打套件卡,直到不想打为止。(1)决斗:打牌时,可以和除你之外的任何角色决斗。从这个角色开始,你和他/她轮流杀人。决斗中的两个角色,第一个不杀的会损失1点血,不失血的视为伤害来源。(2)手握雷霆:延迟套件。打牌的时候,可以抱雷。这个时候,就把雷恒放到你的判断区域吧。在你下一轮摸牌之前,握住雷霆开始判断:如果被判断为黑桃2到9之间的牌,你将失去3点血,雷霆将被丢弃;如果不是黑桃2和9之间的牌,则移动到下一个玩家的判断区域。(3)无可挑剔:在目标套件生效之前,抵消它对一个角色产生的套件效果。任何一招都可以抵消。(4)画地为牢:拖延的伎俩。玩牌时,为任何其他角色画一张画。此时,该招将被水平放置在该人物的判断区域。将地面画成监狱,在人物触牌前开始判断:如果判断为红心牌,可以触牌后再出牌;如果不是红心,摸了之后就不能打牌了。(5)用刀杀死:打牌时,对装备区内除自己以外的任何一个有武器的角色A使用,让A杀死另一个角色(可能是自己)。如果角色A不杀人,角色A的武器将包含在你的手牌中。(6)五谷丰收:使用此牌时,触摸相应的牌,根据存活角色的数量点亮,每人将选择从玩家手中依次抽取一张牌。(7)无中生有:当你打出这张牌时,你可以立即再摸两张牌。(8)恢复:打完这张牌后,每个角色会按照出场顺序从出场角色身上恢复1点血。满血的角色无法还原,逝者不可复生。(9)火与烟:这张卡打出后,每个角色都需要按照出场顺序进行击杀,不击杀的玩家将损失1点血。(10)万箭齐发:这张牌打出后,每个角色都需要按出牌顺序闪现,不闪现的玩家将损失1点血。(11)搜索事物:可用于距离为1的人物。你可以摸一张该角色的牌(手牌、装备牌或判断牌)。(12)桶底取薪:可用于任何距离的人物。抽一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或裁判区的牌)弃掉。武将卡:嬴政集权:主动技能当你失血时,可以选择获得让你立刻失血的卡。铁木真骑射:被动技被视为你默认装备了一匹攻击马,距离1(装备攻击马后,攻击范围增加1)。抢夺:主动技能如果你的杀戮被躲避,你可以选择做出判断。如果判断结果是黑牌,可以抽一张对方的牌。刘邦宇:当你主动出牌时,你可以选择在装备区弃掉任意数量的手牌和牌,并立即从套牌中重新摸同样数量的牌。每回合只使用一次。赵匡胤的释放:当你主动出牌时,你的任何一张黑牌(手牌或装备区的牌)都可以作为底薪。勾践隐忍:只要你出牌时不杀死其他任何玩家,本回合结束时就不用弃牌(最多20手)。图强:被动技能在你的回合之外。每闪一次,就能立刻从一堆牌里摸到一张。项羽霸王:当你以被动技能击杀时,被击杀对象需要两次闪现才能抵消;当你在决斗中杀死一个人时,你的对手需要杀死两个人。李世民控局:被动技能当你的手数不大于满血血量时,不用弃牌(其他角色的手数默认不大于当前血量);当你的手数少于满血的血量时,你就不能从包里拿出来,也不能从底里拿出来;当你的手数大于你的满血量时,你就不能被画成监狱。武则天迁都:当你主动出牌时,你可以选择弃掉两张黑牌,选择任意一个幸存的角色并与该角色交换位置。女性主义:被动技术:你和一个男性角色决斗,对方需要杀二杀一;男性角色对你决斗无效。慕容蝶魂:主动技能当其他角色或自己的绝招卡默认指定多个角色(包括自己)时,可以跳过此绝招,立即从堆里摸一张牌。曹操奸雄:当你主动出牌时,你可以在本回合中打出一张牌(手牌或装备区牌)作为你之前的牌。每轮只有一次。陈升起义:轮到你摸牌的时候,你可以选择放弃摸牌,从其他两位(最多两位)玩家中抽一张牌。商鞅的改革:在任何玩家的判断卡生效之前,你可以打出一张牌(手牌或装备牌)来替换原来的判断卡,从而改变判断结果。法家:主动出击。失血后可以抽一张伤害自己角色的牌,可以是对方手牌,也可以是装备区的牌。于吉牺牲:每次损失1点鲜血,可以从牌堆中接触两张牌。这两张卡你可以随意分配给其他角色,也可以自己留着。告别:主动技能当你处于濒死状态时,可以选择一个男英雄,选择不向包括自己在内的任何角色求医。你被杀后,你所有的牌(手牌或装备区的牌)都属于这个角色的手牌,你判断区的牌属于对方的判断区。刘伯温占卜:到了轮到你的时候,最多可以摸看五张牌(人数少于五张时为对应的牌数),然后可以自由调整这五张牌的摆放顺序,放回牌堆。你可以把一些放在堆的上面,其余的放在堆的下面。然后进入判断-触摸-播放阶段。隐居:被动技能当你手里没有牌的时候,别人无法主动杀或者决斗来攻击你。岳穆:在主动技术中,你可以用杀当闪,用闪当杀。韩信:主动打牌的时候,你可以让任何一个人指定一个花色,然后玩家选择你的一手牌展示出来。如果该牌的花色与之前指定的花色一致,对手拿到你的手牌;如果不匹配,对方损失1点血,然后得到你的手牌。每轮只有一次。冰鲜:被动技术轮到你摸牌的时候,可以摸三张牌。赞疗:主动出牌时,可以弃掉任意两只手再指定一个气血不足的男性角色,你和他各可以恢复1点气血。每轮只有一次。烽火:主动出牌时,可以选择在装备区弃一张牌,视为烽火。花木兰迷离:被动技能每当你在装备区丢了一张牌,你就可以同时摸到两张牌。反串:在主动技能回合开始时,你可以弃两张牌,选择一个死在此局的男英雄,那么你将失去所有技能,获得男英雄的所有技能。同时花木兰的最大血量也会变成男主角的最大血量。关羽补刀:主动技能轮不到你。在一个角色(需要在你的攻击范围内)被杀死后,你可以对这个角色进行一次击杀。只要你的杀戮让角色失血,你就可以继续杀戮。杨天狼星:你每回合可以杀死的数量没有限制。澹台明傲剑:你可以选择使用红色套装卡(手牌或装备区域卡)作为杀招。秦琼反击:主动出击。当你被杀死或决斗,你的血液受到伤害时,你可以选择立即杀死伤害你的角色。如果杀戮是红色的,你就无法避免。守门人:在主动技能回合结束时,你可以指定一个角色,然后直到你的下一回合开始,该角色的所有杀戮和决斗都将被视为对你的战斗。宋武醉:当你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那么在本回合中杀戮或决斗对他人造成的伤害为2(默认伤害为1)。赵语步:在你摸牌之前,你可以选择判断它们。如果牌被判断为黑色,你可以选择继续判断,直到你判断出红色的牌。所有黑色套装中的决策卡都包含在你的手中。光影:主动黑西装手可以被你当闪光灯用。宋江书才:主动出牌时,可以将自己的手牌发牌给任意角色,发牌两张牌以上可以自己回收1点血,但最多只能回收1点。美女魅力:当你出牌时,你可以用你的彩色牌(手牌或装备区的牌)作为监狱。沉鱼:当有人杀死你时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备区牌),将杀戮转移给你攻击范围内的一个角色,但不能转移给杀死你的角色。扁鹊回春术:主动练习你的回合,用你的红卡(手牌或装备区的牌)当药。治疗:当你主动出牌时,可以弃掉一手牌,为任意角色恢复1点血。每回合只使用一次。陈圆圆美女:主动出牌时,可以弃一张牌(手牌或装备区的牌),指定两个男性角色进行决斗(这场决斗不能无可挑剔的取消)。你选择的第一个男性角色是必须在决斗中首先被杀死的。每轮只有一次。楚楚:被动技能回合结束,可以摸一张牌。李世石曼舞:主动技能每当需要失血时,可以弃掉一张红卡,将伤害转移给其他任意角色(包括伤害你的角色),然后该角色接触X张卡片;x是这个角色当前的血量。红妆:被动技术你的黑桃都被当成红心了。任欢的侠义之勇:主动出牌,可以和任何角色打。如果你赢了,你本回合的攻击范围是无限的,你可以进行两次击杀,每次最多可以指定两个目标。如果没赢,这一轮就杀不了。时移飞贼:被动技术:可以使用太空舱拿东西,不受距离限制。小偷:主动。你所有的球杆都可以当扒手。卢的力量:当你被动触牌时,你所触牌的数量等于2+你当前的失血量。狂禅:被动技能为主宰时,你的最大生命值不能增加1点。李悝jy复仇:你可以选择在失血后做出判断。如果不是红心,伤害你的角色必须选择输1点血或者弃两张牌。(1)主公胜:当奸臣和卖国贼都被杀,而主公还活着的时候,主公和忠臣获胜。其他身份不成立。(2)忠臣胜:主公胜,忠臣亦胜。其他身份不成立。(3)反贼胜:1。如果反贼活下来,如果主人被杀,反贼就赢了。其他身份不成立。2.在盗贼都死了的情况下,如果叛徒或者忠臣杀了主公,盗贼就赢了。其他身份不成立。(4)鼹鼠赢:鼹鼠需要先杀死除了主人以外的所有人,然后再杀死主人。(如果场上有两个间谍,需要先干掉对方再干掉主人,最后只有一个间谍会赢。如果最后两个间谍存活,则判定反贼获胜。)其他身份失败。各派获胜时的分数计算规则如下:基本加分(杀敌)加分(阵营生存)法师6杀敌人*2忠臣生存*2忠臣6杀敌人*2忠臣生存*2反贼6杀敌人*2阵营生存*1叛徒18杀敌*3(游戏号-6538 2)各派失败时的分数计算规则如下:基本分加分(杀敌)加分(阵营生存人数)。主人3杀敌人0忠臣3杀敌人减去忠臣存活数。反贼3杀敌0间谍3杀敌1。每个英雄都属于相应的阵营。阵营一可分为君、臣、民。每个派系都有相应的大师技能(只有当英雄是大师时,才能使用大师技能)。(1)君营英雄是个高手的刺棒:需要杀戮的时候,可以发动刺棒。附庸阵营的所有角色按照行动顺序选择是否向你“提供”击杀(被你视为击杀),直到有一个角色或者没有角色决定这样做。?7?主人发射刺棒只能攻击自己攻击范围内的人物。?7?主人发动驱刺技能击杀其他角色后,主人就是伤害的源头,承担所有的反馈,奖惩。?7?当主人发射刺棒的能力没有反应时,他可以改变目标,继续发射刺棒。?7?当主人发射刺棒时,回应的角色可以发射他自己的技能来“提供”一次杀戮。比如澹台明灿推出傲剑,岳飞可以推出武穆。?7?当主人发射刺棒时,他可以发射他配备的武器。如波锤、盘龙棍等。注意:权杖不能启动。?7?当主人装备芦苇枪发动猛烈攻击时,“大臣”阵营的角色无法提供两张卡给主人在杀戮时使用。(2)“陈”阵营的英雄是主保护者:当你需要闪光的时候,你可以启动保护者。“人”阵营的所有角色按照动作顺序选择是否给你闪现(视为来自你的闪现),直到有一个角色或者没有角色决定这么做。?7?4当主人启动保护者时,“人”阵营的角色可以启动相关技能或者护甲技能。比如赵可以发射光影,一个装备玉如意的“人”阵营中的人物可以发射1护甲技能。?7?法师在启动守护者的时候,装备了玉如意“人”营角色的技能来启动玉如意。如果该牌被判定为黑西装,那么该角色可以从手中“提供”一个闪光给主人使用。?7?4项羽杀了主公,主公发动了守护。如果“人”阵营的角色永远* * *只“提供”给主公一个闪现,那么可以分为两种情况:主公给一个闪现,项羽的杀戮就可以抵消;如果主人不能闪现,主人将失去1点血,“人”阵营“提供”的闪现将被丢弃,无法收回。(3)“民”营英雄救美为师:“君”营角色在你快死的时候对你使用药物,会额外恢复1点体力值。其他派系人物给你药也无法恢复1点血。