饥荒在线月亮岛温度
饥荒温度的机制是,冬季由于环境温度寒冷,温度会迅速下降,低至5时开始感觉寒冷(巨兽法则10),0时开始出血,32时过热,夏季35时出血(巨人国更高)。
寒冷是一种游戏机制,使冬天更难生存。感冒可能出现在除了冬天以外的以下时间:秋天的最后一个晚上或者有大雨的春天。当角色离热源太远时,玩家可能会感到寒冷。
在原版游戏中,当体温降到5度以下时,会感到寒冷,而在巨人王朝资料片中,则是10度以下。屏幕边缘会出现冻裂,警告玩家现在太冷了。这时候玩家要马上找热源。当温度降到0度时,屏幕上的冻裂会扩大,开始造成每秒1.25的生命伤害。当玩家找到被驱动的热源,伤害就会停止。
玩家佩戴热石可以减缓体温下降的速度,也可以通过穿衣服或者留胡子手持火把来保暖。玩家可以通过呆在萤火虫或火坑附近来免疫寒冷。
过热是巨人王朝和海南联合的一个游戏机制,在夏天或者旱季开始运作,对应冬天的冻伤。当玩家消耗热量过多时(32度),他的屏幕边缘会伴随着类似油炸声的警报声,呈现出一圈橘黄色的薄雾。一旦玩家开始受到持续伤害(35度),橙色雾圈中会出现一个红色圆圈。这种状态只能通过冷却手段来消除,比如接近足够冷的冷源。如果找不到冷源,伤害会越来越快的持续下去,直到玩家死亡或者冷却。
夏天,温度变高,没有冷源,角色热量会继续上升。当玩家靠近热源(主要是各种火焰)时,热度会上升的更快,这在对阵王霞蜻蜓时会造成很多麻烦。
日光带来额外的热量,这使得黄昏和夜晚相对凉爽。