腾讯宣布16岁才能玩游戏。你认为哪个游戏的影响最大?

如果所有游戏都用这个规则,我觉得对王者荣耀和刺激战场的影响最大。

根据笔者的亲身经历,我家有八个未成年人,最小的6岁,最大的16岁。除了两个刚上学的小侄女,其他六个都爱玩王者荣耀。我的小侄子7岁,他教我如何玩刺激的战场。每到周末,这些孩子就缠着父母玩手机游戏。父母烦了,就给他们妥协,但是他们更小心,不要把钱存到微信的零钱包里。

先说我工作环境里的数据。我公司大概有十几个同事,经常互相交流。他们坐在一起聊天,聊的最多的一个话题就是家里孩子爱玩王者荣耀的问题,什么都不听,甚至和父母反目成仇。有时候说到激动,有的同事甚至会诅咒藤蔓。特别是老板也可以参与这个话题,说自己孩子的QQ里都是玩王者的同学。他们看到那些聊天记录,就想砸孩子的手机。但是,他担心引起孩子的反抗。为了孩子,他经常半夜睡不着觉。

看了这些数据,不知道你们身边的数据是什么,看正文的朋友们。但我觉得有一点是父母知道“农药大王”的源头是自己的孩子,不管孩子在不在身边,不管是高收入还是低收入家庭。他们想尽办法让孩子远离游戏,却找不到好办法。

所以我相信这次出台的“16+”规则是有利于未成年人成长的,但是我不知道腾讯会不会把这个规则运用到王者荣耀和刺激战场上,因为我的所见所闻,这两款游戏里的未成年人真的太多了。如果使用的话,相信游戏中的未成年人数量会大大减少,也会给千千的千家万户带来福音。