如何添加一些刀塔传奇技能的介绍
1.直升机:1 = 2 = 4 & gt;三
原因:1和2技能都是直接打后排。如果能直接切后排,真的不能再好了。4技能专门针对1和2的辅助,提高输出。3技能给别人加能量有点快。
2.duron:1 = 4 & gt;2 & gt三
暂时没有获得的英雄,从面板来看,1和2持续伤害不加能量,3技能提升魔抗,4技能大幅提升物理攻击。
3.复仇:3 = 4 & gt1 & gt;2
原因:3技能和4技能是组队的,在这个游戏里绝对是个好游戏。所有敌人减少护甲,所有己方增加物理攻击。是物理队的好帮手。1技能基本上是一个策略技能。对面后排一秒切换确实不错,但是2技能相对不给力。注意是相对的。
4.月球骑行:1=2=3=4
原因:1技能和2技能乍一看都是前置输出,魔法输出,但是1技能的缺点就是伤害太不稳定,如果都打到一个人头上就好了;3和4技能都是后期技能,3和4一起输出太棒了,我可以加入物理队吗?预订。。。(感觉真的可以比美杜莎起的晚。)
5.大剑师:我还没拿到,不做评论。
6.拍拍熊:1 = 4 & gt;3 & gt2
原因:1技能和4技能绝对组合代表输出,3技能也是1和4组合,但是触发概率是个问题。如果概率大,那就严重了。如果你有2技能,就看看吧。。。
7.枪械:1 & gt;2 = 4 & gt三
理由:1技能是非常核心的技能,可以攻击最弱的目标,伤害相对客观。2技能是核心输出技能,4技能代表单输出,攻击和攻击速度不是很重要。
8.小娜迦:1 & gt;2 & gt3=4
理由:1技能绝对是核心技能,被所有人控制,攻击不会醒;2技能是大规模物理攻击,造成相当大的伤害;3技能和4技能都是后技能,一个是提高自己的躲避,尤其是作为敏感核的后期肉,生存很重要;3技能就是要有很好的限制对面物理输出的能力,这是后技能。
9.美杜莎:1 = 2 & gt;3=4
原因:很多人劈箭送能量,但我觉得后期肯定有发展空间,就像刀塔里的妹子,只是空间大小要看情况。我不能肯定地说。1技能是一个非常重要的限制技能,群体是被限制的。我们随意导出,3技能服务于1技能,偷的时候减对方的也不错。
10.骨弓:1 = 3 & gt;4 & gt2
理由:1技能是日积月累越来越强输出的保证,3技能也是显著提高输出的技能,4技能暴击是把输出提高到极致,2技能差很多,间歇提高的伤害相比其他三个不显著。
11.影魔:2=3=4=1。
原因:几个技能本来就是一样的。作为同样的输出技能,2,3,4技能据说在新版本中得到了增强,伤害相当大。结合不间断的1技能,群输出要客观。@Dai_J说可以用!
12.电魂:3 = 4 & gt1 & gt;2
理由:3技能是提高输出的好技能,4技能是提高自身血量质量和站桩能力。虽然还是不足,但是1技能是前期的主要伤害技能,还是一个团。2技能不好因为多次攻击,增加能量太多。
13.小黑:1 = 4 & gt;3 & gt2
理由:1技能后期输出后应该不错,等于瞬间输出。如果等于自爆加额外伤害,真的很好。4技能作为整个光环有明显的提升效果。3技能战略技能沉默范围广,行动时间好,技能好,2技能稍弱。
14.白虎:3 = 4 & gt2 & gt1
原因:众所周知,白虎是物理队的助手,提升2技能的效果非常明显。3技能的话几乎和主T直接对立,4技能的光环也和别人不一样。是为了提高敏捷性。要知道对于敏捷英雄来说,是提高攻击和攻速以及护甲,是多重光环效应。简直就是一个bug。1技能都是鸡肋。
?4399刀塔图例参考