游戏王决斗环节钟摆召唤的使用和应对方法详解
一、摆牌:
以读周的魔术师为例。灵璧的卡牌在效果怪的基础上,增加了灵璧的规模和灵璧的效果。
①钟摆刻度:钟摆刻度是钟摆调用的前提,左右数字相同,范围0-13。
②钟摆效果:钟摆怪只能在钟摆区使用的效果。
二、摆牌的特点:
1.灵摆卡在怪物区算是怪物;在灵璧区算是魔法卡,不能使用怪物效果(类似永久魔法,但不是永久魔法。需要在处理之前启动或者启动效果)。
2.当摆牌被送到场上的墓地时,前面增加一套附加牌。(不会影响附加甲板的上限)
三、摆区:
一般情况下,钟摆区是“魔法陷阱区”的左右方格。
在ARC-V系列人物的技能影响下(比如流浪向量之魂摆动光之轨迹),钟摆区域会独立于魔法陷阱区域。
第四,钟摆召唤:
1.灵摆召唤只能在一轮中使用一次。
2.钟摆召唤的条件是:鳞片数量少,怪物星数量多。
比如图中钟摆的刻度是1和8,就可以召唤一个2-7星的怪物钟摆。
3.摆锤召唤可以用合格卡召唤任意数量的怪物/1摆锤怪物。
第四步
(1)他们的主舞台,从手将摆怪发射到他们左右两端的摆区。
(2)申报“灵璧召唤”(不入链),同时召唤符合条件的怪物。
③钟摆召唤结束。
五、摆对策:
1.青岩仙龙
效果①:只要这张卡存在于怪物区域,双方就不能同时召唤两个以上的怪物。
仙龙可以有效限制灵璧召唤数量,迫使对手只能召唤1个怪物。
2.台风,失眠的噩梦,宇宙旋风:
风永远是钟摆的噩梦,台风在手就能发动,有效防止钟摆卡组先发制人。
噩梦可以通过付出生命的代价来清除钟摆区。
宇宙旋风可以破坏钟摆区的卡片,避免它们的破坏进入额外的牌组。
3.无底洞
这个我就不多说了,因为钟摆召唤无论多少,都是同时出现的。无底可以把钟摆召唤的所有怪物都变成里面的。
摆锤作为一种辅助融合、同调、过剩的召唤方式,可以完全控制摆锤的末端,使其不像EMEm那样失去平衡。虽然钟摆卡池目前在DL还比较浅,但是钟摆本身在未来还是很有潜力的,魔术师,清风怪,神都有可能出现。让我们拭目以待!