跪求魔法宝贝里所有职业加分的方法!!
职业升级:
职业的核心属性是精神。默认添加点为3精1体1强,可选添加点为3精2体3精2强。
加分策略首先要保证的是强大的输出能力,加分精神几乎是肯定的。剩余的点数根据需要分配给体力和强度,以增加角色的生存能力。
技能解读:
陨石魔法:魔法师的招牌技能,召唤大地精灵和火精灵制造陨石,通过复合魔法攻击多个敌方单位。
这是法师的第一技能,看似是多体攻击技能,但后期往往更注重其单伤害能力。法师的所有技能都可以攻击前后方单位,可以用来配合击杀策略。
苦风:召唤风元素形成龙卷风以自身强大法力为代价攻击大量敌方单位。
法师的核心输出技能,大规模AOE,目标数量随等级增加。基本上是万能的挂机技能。
谨防骄躁:以自己的法力为指引,召唤友军武器中的大地之灵,提升多名友军的物理伤害。
辅助技能,给自己的目标加上物理攻击。这里介绍一下阵容搭配的概念。这里就不多说了,关于阵容还有另外一个策略。只是简单提醒一下,有些战术是可以研究的。比如一般法师不需要追求速度,BUFF如果一个高速法师配合四个弓箭手,第一回合整体战力一定很可观。这也是回合游戏的乐趣所在!
灾难降临:魔法师使用魔法结合炼金术施放奇怪的魔法,可以不顾防御攻击所有敌方单位,消耗他们的法力。
团的打血打蓝技能在人多的时候用,打蓝的战术目前不明显。
绝对零度:魔法师可以使用特殊的施法道具激活冰凝,冰凝的敌人单体会在一定程度上降低物理攻击力。
减少物理攻击,后期使用BOSS好像会更好,技能会有一定程度的损伤,比较划算。
能量波动和静制动一起是两个属性技能。之后法师会分为两个部门:驱魔师和护教师。
驱魔人额外增加法术攻击和法术防御。
护理师增加法术暴击和物理防御。
射箭运动员
职业升级:
一个职业的核心属性是实力。默认添加点为3力1体1敏,可选添加点为3力2体3力2敏。
作为ADC的团队,加分策略首先要保证足够的输出,所以三力加分必不可少。剩下的两个属性点需要考虑团队的需求,也就是说在体力和敏捷之间做一个权衡。
技能解读:
分箭:弓箭手用巧妙的技巧分开她的箭,击中了前面两个不同的敌人。
开弓是射手的第一技能,只能攻击两个目标。很疼。
随机射击:凭借他快速的手速,弓箭手可以在短时间内射出大量的箭,击中随机的敌方单位。
著名的随机镜头在这里。这是射手的招牌技能。射出的箭数随着等级的提高而增加,而且射中同一目标的箭数是有一定限度的。凌空技能群伤害和单点能力都很优秀,真的是很神奇的技能。
快速果断:弓箭手天生比别人神经敏锐,可以在瞬间提升我们的士气,让团队的法术攻击力上升。
与巫师的傲慢和鲁莽相对应的BUFF技能被用来提高他自己的法术攻击。魔法宝贝的职业设定中并没有带BUFF的独特职业,而是给不同的职业分配了不同的BUFF技能。这显然是一个更合理的设定,在保证每个职业都有候选人的情况下,增加了团队合作。被队友需要的感觉还是很好的。
强力之箭:弓箭手集中精力拉弓一轮,获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。
使用后本回合增加防御,下一回合优先攻击单个目标。这是一个战术技能,强力的箭造成很好的伤害,但是要确保你能活到下一轮!
洞察弱点:弓箭手拥有敏锐的感知,能够轻易感知对手的弱点并进行攻击,从而减少敌方单位的法术攻击。
减少法术攻击,BOSS后期使用会更好。
追星追月和龙骨是弓箭手转行的两个被动技能。弓箭手可以转到风语者或者游侠。
风语者增加了额外的速度和法术防御。
游侠增加额外的物理伤害和物理防御。
传教士
职业升级:
职业的核心属性是精神和体魄。默认添加点为2体2精1,3体2精2体3精可选。
加分策略主要考虑的是加血量和自身生存能力的平衡。加血技能的效果与其本身的法术伤害有关,需要给精神力赋予一定的属性。一般来说,传教士不需要速度属性。
技能解读:
气功炸弹:传教士可以使用魔法将空气压缩成气体炸弹攻击敌人,但由于气体不稳定,只能攻击前排的单位。
传教士只输出技能。为了保证自己有足够的输出能力,尽量优先升级这个技能。
补血魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自己的祈祷恢复很多友军单位的血量。
传教士的看家本领和恢复效果与自身法术攻击有关。充足的血液供应会大大增强团队的生存能力。
衰竭:基于坚定的信念,传教士可以召唤生命女神的祝福,让垂死的人复活。复活自己的单位,或者治疗单个单位。
单一复活技能,可以为幸存单位补充生命。在某些战斗中,预付金额可以用于死亡目标。考验对战局的判断。
神力:传教士召唤圣光祝福自己,提高了自己的抗攻击能力,但是在攻击时,圣光的保护会因为圣力的分散而暂时消失。
防护技能,加持后,每轮自己出招前提高防御能力。这个技能也注定了传教士会是一个低速职业,越晚出手收入越大。
急救:传教士花法力短时间提高速度,进行精准治疗。提高手速,单次治疗。
经典战术技能,优先本回合,为自己的单个目标恢复生命,同时恢复一定的法力。目测在未来的PVP战斗中依然会是一个出彩的技能。
神的爱和安心是传教士跳槽的两个被动技能。传教士后期会分为大主教和圣祭。
大主教增加额外的物理防御和生命值。
护理师增加额外的法术防御和法术攻击。
剑客
职业升级:
一个职业的核心属性是实力。添加点默认为3力1体1强,可选添加点为3力2体3力2强。
加分策略有两条路线可以走。第一种是暴力剑客,以输出为主,以增加伤害为主。二是坦克防线,保证生存能力,让你在战场上站得更久。选择哪条路线取决于战斗中的需要。
技能解读:
横扫攻击:剑客通过自身强大的力量水平挥剑攻击敌方单位,前排其他单位也会受到影响。
剑客唯一的多体攻击技能只能攻击前方目标。主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
切口:在剑中召唤太阳的燃烧之力,从不同方向对敌方单位造成3点不可抗拒的伤害。
暴力的炎症就在这里。连续三次攻击后,每剑伤害增加,下一轮不用休息。被炎症击中的单位不死也会重伤。高水平的炎和切技是一个剑客立足的根本。
守卫:剑士们一直坚守着守卫的精神。他们可以快速给自己附加一个守卫身份,被动提升防御,同时还能挡住对被近距离攻击的队友的打击。
护送是一种舍己为人的战术技巧。使用护驾后会保护队友受到的一些物理攻击,承担一些伤害。在高强度战斗中使用护卫技能,会大大增加团队的整体生存能力。让我们为保护大家的剑士们鼓掌。
崩溃:用巨大的力量将剑术向后摆动,造成崩溃效果,增加防御状态下敌方单位的伤害。
经典战术技能对处于防御状态的单位有奇效。目测将在未来的PVP大战中大放异彩。
圣光:召唤圣光带着真诚祈祷的力量到来。圣光加持的单位会恢复一定的生命,提高一定回合的物理防御。
恢复技能不仅可以恢复很多生命,还可以增加防御。这个技能也让剑士成为了最平衡的职业之一。
干坤的投掷和运气积累技能结合在一起,后期剑士将分为狂战士和圣骑士。
狂战士增加额外的物理攻击和速度。
圣骑士获得额外的生命值和法术防御。