如何成为一名合格的游戏UI设计师?
UI设计师的工作包括:将程序中的命令数量从数百个减少到48个。将菜单层级从23减少到11,完成一个任务的鼠标动作减少一半。
整合菜单中的命令,将不一致的动词变成常用短语。改写用专业术语表达的提示,使其成为简洁的、与任务相关的通俗语言。
UI设计和视觉设计是两种不同的行为。
我们需要很强的手绘能力、审美能力和软件操作能力,综合能力高,沟通能力强(游戏公司很多工作问题需要和运营、策划、美工、程序沟通)
设计需要有很强的游戏性,对交互的要求会更高。一些高级的游戏UI帖子也需要简单的动画和特效。
注重用户体验,交互设计是核心。
当然游戏ui的本质是ui,道路很简单。
Ui不能不提ue,想清楚交互再开始视觉部分。
最近几个项目深切感受到从UE到UI的过程环环相扣,缺一不可。有时候与其说是感性地感受体验,不如说是理性地设计人性的真实欲望,尤其是在数字信息的今天。打破常规的排列规则,重新整理,真的很痛苦。痛苦来自于对未知的恐惧,当然也是相当丰富的。
互动还是那句老话:没有最好的契合,只有更好的契合,多巴氨分泌的瞬间,就是迎接下一个挑战的瞬间。要成为一名合格的UI设计师,首先,你要做一个思考者。
以上是丝路教程网小编回答的,希望对你有帮助~