梯子竞赛的游戏规则反对战争

描述了梯子比赛的规则,反对战争

1.选手可以单人或临时组队参加个人阶梯赛。匹配时,他们会自动找到与玩家技术实力(或者团队平均技术实力)接近的对手。一旦聚集了12玩家,系统会自动为玩家选择合适的游戏模式和地图。

第二,在游戏过程中传递玩家游戏结果时计算“功绩”,并据此进行排名。游戏结束时,攻击排名的结果决定了玩家之间的胜负关系(比如第二名的玩家相当于输给了第一名,打败了剩下的十名)。战力的结算和玩家晋级所需的成熟度都是靠这个排名来完成的。

三、1,最多可以邀请两个好友或团队成员参加天梯赛,前提是在线且免费(即未组队/准备/玩)。

2.如果在等待邀请时没有及时响应,可以放弃等待,随时直接开始匹配,或者重新邀请新队友。

3.队伍建立后,进入天梯战斗时,队伍中的所有人都在同一个阵营(单兵作战除外)。

4.阵营平衡时,队伍与阵营的关系可能会解散,但这不会影响已经获得的攻击和排名。

5.当一个团队进入天梯战斗时,会优先考虑其他接近团队平均实力的玩家。所以,尽量带朋友去玩天梯。

6、战斗结束后,团队关系没有解散,你不需要重建团队。

反战梯子竞赛术语解释

战力:对参加个人阶梯比赛的选手进行技术统计汇总。玩家在每场比赛中的天梯等级、排名和攻击以及加分构成了玩家完成一场天梯比赛的战力。玩家越强,战斗力越快,个人天梯排名主要依据战斗力的多少。

阶梯等级:象征玩家的实力水平;目前有黑铁、青铜、白银、黄金、铂金五个级别。银以上表示玩家等级高,银以下表示玩家等级低。

玩家将在每场比赛排名后重新计算晋级所需的比赛次数。其中,每场比赛保持前三名的分数可以让玩家快速晋级,而排名靠后的玩家可能会降级。

要获得天梯等级,你需要先进行五场评级赛,在此期间玩家会有额外的评级力加成。

功绩:每个个人阶梯赛的比赛成绩和排名依据。其中普通击杀+6分(团队+3分),爆头和连环击杀额外+1分,帮助+2分;回合获胜+4分;阵营获胜时+10分;攻击将被计入该局赢得的战斗中。同时攻击最高的玩家是ACE(个人天梯赛的ACE(ACE可以额外增加20点战力奖励)。

下一局奖励点数:玩家在下一次天梯赛中可以获得的额外战力奖励数量。玩家的天梯等级、上一局的排名(排名越低获得的积分越多)、所在队伍的等级以及是否在QQ网吧决定了下一局的加分。这些加分会在天梯结束后的战力结算提示中显示。

等级:每个天梯赛季开始前,你需要进行五次等级赛,快速定位玩家的天梯等级。在评级期间,玩家将享受额外的战力加成,这也显示在每场比赛后的战力结算提示中。

活跃:评价每天参加天梯赛的选手的活跃程度。当玩家在同一天参加5次天梯赛,下一次天梯战力将获得20%的加成,加成金额会在天梯结束后战力结算的提示中显示。