钢铁雄心2游戏攻略
IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其是不满意度为0时)。
政策和方针的调整在外交界面;
民主增加了对宣战的反对,增加了对消费品的需求,减少了游击行动的机会,而专制则相反。
左翼和右翼的意识形态变化影响着内阁成员。
开放社会,提高国内省份反对率,降低占领省份反对率,降低情报惩罚,提高反对率增长,提高技术团队工资,保守社会。
市场经济,增加了消费品的收入和需求,提高了技术团队的工资,降低了生产和升级的时间和成本,计划经济则相反。
袖手旁观军事系统,增加组织奖励,减少升级时间,减少装备加成,增加人类经验,招募军事系统。
鹰派,减少生产时间,减少反对率增长,增加人力增长,鸽派反其道而行之。
干涉主义,减少外交正常化的附加,减少外交开支,减少消费需求,减少对宣战的反对,孤立主义则相反。
内阁成员的变动也在外交界面,每一次变动都会增加1的反对率。科技研究要考虑科技的历史年份、科技群体的适应性和等级,通常需要优先考虑。工业和步兵军队的理论之后是装甲、海军、空军及其理论军队的运动。你可以点击鼠标右键点击目标省份,军队可以随着运输船只向陆地或者海洋移动。军队在省港的时候,点击部队,下面会有登船。
当运输船中的部队登陆时,需要选择运输舰队,点击下面的登陆选项,然后右键点击目标省份。注意,目标省份需要海滩。
运输机空降兵下达空降突击命令,选择目标省份。需要注意的是,只有在运输机组织满员的情况下,才会选择空降突击。
空军和海军的任务类型受科学技术的影响,只有发展科学技术才能执行相关任务。
军队的指挥被选中,然后在军队界面被选中。您也可以单击目标位置来显示选项。可以执行的命令类型受到科学和技术的影响。
可以用ctrl+右击部队的标志选择某省某军种的所有部队,用shift取消选择其中一个选中的部队。
战斗时,每个省的师数上限为12(省的最高军衔由元帅12、将军9、中将3、少将1决定),降低作战效率75%。总部可以提高指挥上限,当然还有其他好处,包括提高补给效率,以及发动奇袭、突破等战术的概率。
关于情报工作,最后情报工作的影响力增加了,使用得当甚至可以起到决定性的作用,但也是饱受诟病的地方。
只有领导战役的将领会在战斗中获得经验,但其他将领会影响下属的战斗效果。
陆军航空兵的舰载机,包括航母都可以自动升级,但是需要在内部接口配置相应的IC。进入游戏时只有八个国家可供选择。
要选择其他国家,首先选择一个国旗,然后右键单击下拉列表选择其他国家。战斗是这个游戏的精髓,几个小技巧难免让人发笑。
1.发散攻击:神祖之后可以更好的利用邻省的支援攻击,有相应的防守支援,感觉像鸡肋。
2.攻城帮忙:在游戏中可以部分体现。当战局需要你威胁而不是占领一个省的时候,你可以攻击进入该省的部队而不占领它。
好处:敌人移动消耗组织,而你可以休息增加组织。
3.切断供给:通过切断供给,可以是敌人处于无供给状态,人力减少,组织减少。切断补给需要善用装甲、山地等特种部队。
4.利用好空军海军的支援:战略轰炸交通、沿海炮击、攻击港口和机场都是不错的选择。
5.当你想占领一个没有威胁的省,而去那个省很危险的时候,小部分部队占领并支援主力(可笑,我打三马才感觉到这一点)。
6.兵种合成:装甲和步兵混编的时候有15的战斗加成,当然有时候需要速度。
7、冰箱的使用:选择部队,Ctrl+右键,可能会减少移动时间,也可以用于部队被包围逃跑,甚至在部队组织性差的时候增加组织度。
8.使用军控:这里有很多知识,但实际上降低了难度,对减少流量省极为有用。
9.地形、天气、时间的考虑:只要你能想到这个,就不用多说。当你占领了一个不是大联盟的国家70-80%的省份,你就可以在外交上建立一个傀儡政权。木偶可以给你提供资源,在技术先进的时候给你提供图纸。
外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,不一定是所有省份。