2018-08-25 MMORPG楚留香手机游戏分析
楚留香作为MMORPG的标杆,基本分为五大系统:战斗系统、任务系统、修炼系统、社会系统、经济系统。
第一,战斗系统
战斗系统分为PVE部分和PVP部分。
玩家对战环境
PVE作战主要分为四个部分:主线任务、日常任务、周任务和限时任务。其中主线任务是主线剧情,日常任务是玩家每天最耗费时间的任务。所有的日常任务大约需要2个小时。
PVE战斗是前期和中期玩家参与游戏的主体,也是玩家获取资源和成长角色的主要途径。楚留香中的PVE任务基本上都有每日参与限额,目的是:1。控制玩家资源获取的节奏;2.保证游戏的生命周期。
多人副本战斗会让玩家组队,组队会进一步造成社会化。
楚留香分为不同的副本,不同的副本会产生不同的资源,同时也会有不同的玩法。
万里听风:挂了。
江湖纪事:主打PVE玩法,副本标杆,分为“菜鸟、侠客、高手、绝望”等不同玩法,满足玩家不同需求。
茶馆评书:问答,不涉及打斗,丰富了玩家对游戏的认知,同时也丰富了游戏内容。
江湖实录(单人):个人修为天梯,算是自己属性的一个标杆。
门派任务(单人):门派,每日打卡任务。
世界领袖:在狂野的PVE战斗。
游戏后期PVE的副本会偏向玩家刷资源,比较枯燥,但这也是所有MMORPG游戏的劣势。
玩家对战玩家
PVP战斗主要有几个目的:1。满足玩家后期的乐趣;2.多人PVP战斗引导玩家社交;3.它导致玩家竞争,从而刺激收费。
PVP战斗一般可以分为单人PVP、多人PVP、日常PVP和限定PVP,以满足不同玩家的需求。
PVP战斗设计需要注意几点:
1.注意策略和操作技巧的平衡。过于注重操作技巧会让游戏壁垒过高,大量轻玩家流失;
2.注意匹配平衡。如果不能达到完全匹配的平衡,就需要增加数值的随机性,让战斗结果变得不可预测。
楚留香最常见的PVP是1V1的华山论剑,还有雁门关、江湖风云志等多人篝火。PVP战斗可以有很多种形式:占领点,抢占资源,推塔。杀人只是达到目的的手段之一。
第二,任务系统
《楚留香》中的任务系统分为三个部分:
剧情任务(核心成长),常规任务(属性成长),冒险任务(个性追求)。
剧情任务是主要任务。楚留香的主要任务有两点需要注意:
1.随着主线的推进,更多的内容(副本,后续功能等。)可以解锁,比较常规。
2.每一章的主要任务都会有多种结局。玩家的选择不同,会导致结局不同,对玩家的好处也不同。但这种不同并不是主线变化。比如底特律,分为和平结局和暴力结局。玩家的不同选择会导致一些次要角色命运的改变,但不会影响主线流程的改变。
常规任务是玩家日常活动中最重要的内容,有以下几个部分:
江湖:每天的PVE游戏,玩家花费时间最多的部分。
帮派:日常建帮(帮派任务)和后期帮派团战(社交,奖励费)。
争议:PVP之战。
商业:生活技能培训,玩家的副业。
旅行:随便玩,自由度高。比如点香阁——开发游戏。
冒险任务分为随机冒险和七杯茶。
七杯茶是七天签到的变种。玩家首次登录后,会有一个简单的任务,连续七天每天花两分钟,连续七天完成后会有丰厚的奖励。在楚留香,依然保持着一键七日签到的传统。这有两个好处:1。玩家通过简单的努力获得的回报会比通过一键签到获得的回报更有价值,尤其是在玩家刚开始玩游戏的时候。此时玩家无法理解游戏中物品的价值,更多的是依靠内心的感受。2.丰富了游戏内容,也让玩家对游戏有了一定的了解。
随机冒险有以下几种方式:
主剧情的不同选择——不同的生命形态——不同的生命形态导致不同的面孔——会导致随机的冒险。
随机冒险的优点是:1。丰富后期玩法,后期PVE战役以刷资源为主,随机冒险任务能很好的刺激玩家;2.可以形成一个闭环,让玩家感受到在主剧情中做出的选择是有真实的剧情影响,而不是简单的数字影响。